為什麼現在飯圈現象越來越嚴重了?

時間 2021-05-11 06:15:01

1樓:

不僅僅因為背後資本不肯罷手,更因為監管部門自己都聽之任之,甚至有人在裡面渾水摸魚推波助瀾,當官方、老師、學校都堂而皇之地打著「正能量」的虛假幌子推銷飯圈文化和流量明星給低齡孩童,真的感覺很悲哀。

2樓:

飯圈現象到底是怎麼定義的?

我更偏向於這種「現象」隨著網路的普及、網民數量的增加在越來越多的地方出現

只不過其中出現較早名聲最臭的在飯圈,所以叫「飯圈現象」而已。

3樓:尋月而來

因為要吵架啊

乙個人可能吵贏幾個人,但未必能吵贏一群人,怎麼辦?找更多人一塊兒幫吵啊。網上很多事情沒那麼絕對的是與非,就是誰嗓門大誰有理。

單純的喜歡和交流組成的那是圈子,要吵架的才是「飯圈」。平台為了流量對「飯圈」吵架樂見其成,甚至誘導、鼓勵和縱容,平台本應該是「木桶理論」裡的那一塊最低的板子,卻甚少作為致使「飯圈」越來越崩壞。

對人可以要求更高的道德,但法律就是底線,對「飯圈」粉絲一樣,你可以要求粉絲提高素質,但沒人制定和執行那個底線標準的話,就只能變成是劣幣驅逐良幣,大家比誰更沒底線吧

4樓:薏公尺

有人的地方就有圈子,因為網際網路的出現,五湖四海的人能更方便的組成圈子,所以圈子越來越多越來越大。

有圈子的地方就有規則,甚至有階層,有鄙視鏈。每個圈子有每個圈子的運作方式,不管你喜不喜歡。進入並願意留在圈子裡的人說明他認可也會要遵守這些規則。

飯圈也是乙個圈子,因為網路所以我們得以見到越來越多圈子的運作方式,不單單是飯圈。網路發展得越好,平台越多,你看見的越多,你就會覺得圈子裡的人多,覺得這種圈子和他們的規則越來越普遍化。所以會有越來越多的人加入,因為從眾心理,因為大家都這樣,因為這是「大眾的」,這是「普遍的」。

這形成了乙個迴圈,越「普遍」的東西會越普遍,或許一開始的「普遍」並不是真的,但是大資料讓你認為是真的,只要你搜尋過,網頁就會給你推送相關,所以你看到的飯圈越來越多,其他人也是,很多人只是被捲進這個漩渦了。

你在乎飯圈,所以在心理學上,你更容易發現它,無數的字條中你可以一眼發現有關飯圈的內容,因為你感興趣,不管是喜歡還是討厭。所以對於乙個從不關心飯圈的人,可能他的生活中沒有飯圈。他會看到商家的廣告,會看到營銷,但是沒有飯圈,因為他不在乎粉絲行為,對於大多數老人就是如此,他們不了解也不在乎,他們或許知道劉德華有乙個偏激的歌迷,但他們不知道飯圈的生態。

上面的人也是一樣。

所以沒有制止,在資本和大資料的推動下,漩渦越捲越大,圈子越來越大,規則和階級也會越來越多,很悲哀,但似乎目前我們只能看著它吞掉更多人罷了。

5樓:

制度不健全,今年也是多事之秋,郭嘉無瑕顧忌。飯圈多次作怪,都沒有受到任何管束。資本從中發現了甜頭,如此好用易用的工具自然成了資本的寵兒。

目前來看,普通人看破不說破,說破也沒用。只能任憑事態發展,直到野蠻生長的負面影響撼動郭嘉了。

6樓:楊燁

因為後面的資本就那麼幾家,發現這種可以割韭菜賺錢的方式就所有領域如法炮製,別說遊戲NBA和娛樂領域了,就連我們考個CPA,CPA輔導圈某些新的輔導機構也已經開始用這種飯圈思維做營銷了,超話控評,有負面評價就刪帖,老師清一色年輕顏值高履歷漂亮,微博網紅式雞湯營銷,直播賣課誇大宣傳,講課直播翻車,其實專業水平跟老培訓機構的大學教授差了一大截,但就是有一群年輕小姑娘吃這套,你說有啥辦法。這個機構有大資本融資,估計想上市圈一波錢。

7樓:腦洞把腦子吃了

因為資本發現idol飯圈化後大賺特賺,所以在其它領域也引入了飯圈。而且飯圈男孩女孩也不止追星乙個愛好,在其它領域遇見問題的時候會本能的飯圈化處理。

8樓:池袋暴君平和島

維護自己喜愛的人事物越來越多,網民低齡化,容易衝動。

飯圈現象一直都在,只是最開始大家都在各自的小圈子裡相安無事。現在隨著網路的普及,各種各樣的粉絲出圈行為越來越多也就使人更加關注這塊兒罷了。

為什麼lpl飯圈化越來越嚴重?

宿醉 飯圈化最討厭的地方在於,無腦的讓人很不舒服,而且又非常跳,自己喜歡的選手就是神,技術已達頂峰,哪怕只提一句英雄的熟練度都要被一頓狂噴,如果他的神輸了,戰績不像他想的那樣,要麼開始無腦護覺得神被毒奶了才會不像他想象中的樣子,誰敢噴就要重提往日輝煌,要麼輸了幾次神跌落神壇直接粉轉黑要求給神找替補。...

現在跟風現象越來越嚴重了嗎?

柟燃 是的,從好幾年就慢慢的開始了,至今越來越嚴重。感覺現在滿大街穿的都一樣,手裡拿的東西也一樣,甚至連臉上的妝都相似,所謂追求好像也一樣,網路上的東西稍稍有些風吹草動,就開始不由分明的罵罵咧咧。不懂這是為什麼,感覺很多人都已經開始迷失自己了。 柯立亞 跟風現象越來越嚴重了,但不是人們都變得愛跟風了...

為什麼遊戲越來越飯圈化?

策劃弟弟 一下內容純屬我個人見解,不喜勿噴 先說國內 由於近幾年遊戲行業的高速發展,越來越多的金主爸爸看到這一行業有利可圖,有個幾百萬的小老闆就想進來分一杯羹,導致遊戲產量過量增長。想分蛋糕的人越擠越多,蛋糕的增長速度卻逐年放緩,直到18年的遊戲寒冬,大量遊戲小廠倒閉。活下來的大中型公司,都懂得了乙...