玩Galgame到底有什麼意義?為什麼不直接看番呢?

時間 2021-05-10 01:31:13

1樓:

為了成為更高貴的婆羅門二次元

從而接觸二次元的真理之門

到達二次元的根源

今天也在不斷努力

維持著自己全語音的推進速度(笑)

如果你問我二刺螈的精髓

大半就是gal吧

2樓:會衝鋒的使徒

對於我來說的話。

作為一位玩家,希望看見更多的可能性

比如說命運石之門。

(允許我把它算入gal吧。)

對於琉華子而言,助手和嘟嘟嚕存活的sg線,他並沒有得到自己真正意義上的幸福。

而番劇裡採用的便是這一設定。

而如果在遊戲裡,名為背德再生的鏈結的結局,一切都會被改變。

岡部最後不願意再犧牲琉華子作為女孩子的回憶,最終真由理因為心臟病發作死在了CM會場。琉華子責問岡部為什麼不救她,

於是岡部把實情告訴了琉華子。琉華子勸說岡部讓自己變回男兒身從而拯救真由理,但岡部決定寧可自己揹負「殺死」真由理的罪孽,也不願再一次犧牲夥伴們的回憶。

勸說無效的琉華決定今後同岡部一起承擔這份痛苦,但希望可以讓真由理滿足願望後再死去。於是琉華子時間跳躍回CM開幕前答應了真由理一直的要求【穿自己做的cosplay服裝參加CM】

配角也存有得到相對幸福的未來的可能,這就是我想玩gal的理由。

3樓:恙桑

看番並不能像gal一樣直觀的感受到「攻略」乙個角色的喜悅

看番的時候再精彩那都是別人的事,但gal的攻略是通過乙個個選擇才使我自己達到最終攻略某人的結果,就很有代入感。

如果你覺得現在的某些gal選項太簡單,建議去試試以前的某些gal,例如fsn,裡面的選項就很多……看看土狼的一萬種死法不開心嗎哈哈哈哈哈(沒有惡意)

4樓:冬凌夜汐

那我先反問一下,看動畫有什麼意義?

我個人如果有假期或者大塊閒暇時間的話,一定會選擇開啟一部GAL而不是一部動畫。因為我喜歡galgame相對完整的故事和那看似無聊的日常劇情。

我很慶幸自己入坑作是《Eden》,也是我可以說

5樓:Sigon

乙個galgame的完整內容要是想拍出來,給你200集都不一定能拍完。

《石頭門》那種高水平的動畫改,不是人人都能做到的,況且它最多包含遊戲四分之一內容(所有支線和主線一大堆日常都刪掉了)

多結局不是那麼好拍的不說,還有很多涉及遊戲性的東西是沒法拍的(比如選擇,有的選項不會影響最終結局但是會影響之後一大段的劇情發展,你是拍乙個還是全拍?拍乙個選哪個?)

6樓:嘆息沒脾氣

不同的作者,不同的故事,不同的表達手段,總有爛番和爛gal,難道玩gel是意義就是談戀愛嗎?難道看番的意義只在於美少女嗎。

不,肯定不是,看你想要的是什麼了

7樓:劉志剛

回答太多了,沒看完,貌似沒人提畫面因素的。

番劇的畫面大多和遊戲cg差距甚大,這也是玩gal遊戲的一大原因。

絕大多數遊戲改編的番劇,繪畫鬼畜的占多數。

8樓:伶寒

簡單的說就是乙個第一人稱,乙個第三人稱。galgame本身的代入感遠比番要強的多,而且一部優秀的galgame想要表達的內容遠不是一部十二集或者二十四集的番就能表達出來的,比如ever17,又或者十二神器裡的素晴日和君與彼女,這些galgame需要第一人稱的代入感,也正因為如此素晴日我一直沒能看完,君與彼女我選了美雪以後就再也沒有開啟,這些都是一部番不能帶給我的體驗。不過沒親身體驗過是很難理解的,畢竟千萬字的言語都不如一次實踐有用。

9樓:

我就說最實際的幾點,反正高讚回答都已經說的差不多了。

為什麼要看原作?最主要的是內容容量,其次是「完整的原味內容」,你還得撞大運碰到乙個有實力的監督+劇本作家。

番劇改不管是遊戲改、漫改、輕改、你要把幾卷的內容濃縮到20分鐘一集的本來就要刪減相當數目的內容。甚至因為R18以及大眾的口味有的時候會把原作內容改的面目全非。

最簡單的例子:蒼彼四重奏直接從男主走出心結的過程變成了百合向作品(核心變質)

你以為為啥要玩原作?都是被逼回去的,哪有那麼多優秀的番劇改作品,就算是優秀的番劇改作品,在內容量以及細節上跟原作也有本質上的區別,這是侷限於他們的承載體所導致的客觀結果。

10樓:一生

galgame出爛作的可能性比較低,而番劇眾所周知,爛番比比皆是(我沒看過資料分析,只是從我個人的閱歷得出的結論)gaigame是個需要長時間耐心玩的遊戲,很多日常的劇情在動畫中都不會細細描述,以免拖沓劇情都是一筆帶過的。而galgame中,這些為了讓人有代入感,日常方面也會有很多。

11樓:sskuld

細節,氛圍,代入感,多分支,多結局等等都是gal的優勢,而動畫可以呈現玩gal時只能想象的畫面,因此各有優勢。乙個劇本如果兩者都有豈不妙哉。

12樓:Xeon

1 有代入感,文字冒險遊戲一般是第一人稱視角,同時根據玩家的選擇,劇情走向不同。而動畫若是用第一人稱展現效果非常差,能有選項的動畫目前我沒有見過

2 大量心理描寫與文字可以豐富人物形象,而動畫若是參雜大量獨白將會十分無聊,於是動畫只好犧牲這些來換取好的節奏。Fate/stay night,我是先看完動畫,之後本著試試的心態玩的原作,感受很不一樣,比如再推完遊戲後,凜在我心中的形象大大改變

3 有一些作品形式很難做成動畫,如Fate/hollow ataraxia,只有去玩遊戲才能體驗到她的魅力待補充

13樓:SnowArashi

籠統來說,如果是劇情作,文字量更大的原作通常伏筆和細節更多;如果是廢萌作,gal則包含不同線的不同劇情,自由選擇喜歡的character推到爽;

片面上,gal具有許多動畫永遠無法替代的優勢和特點,例如ever17,素晴日這些通過gal手法「欺詐」玩家的作品就永遠沒法動畫化;君彼彼這樣多週目來構建劇情,隔著螢幕的經典hs也沒法被還原;wa2假如變成動畫,沒有在冬馬和雪菜之間艱難抉擇的過程,也就不會有如此強烈的矛盾與震撼……

gal的魅力,沒有玩過怎麼會懂啊,笨蛋!

14樓:尤里組長

不少GAL的文字質量比番都高,不少神番好多都是gal改。反而不少番是向廁紙化發展。

舉個例子命運石之門是gal改,fate是gal改(這個不夠神,不過fz質量屬實可以),馬上要出的muvluv也是gal改,key社那堆亂七八糟的(clannad,air)也是gal改,BALDR FORCE也是gal改,甚至緣x空也是gal改,我想要是沙耶之歌或者素晴日這類gal也能動畫化估計也能成神番吧。不過這倆都難動畫化。

15樓:

有什麼意義我想大家都說的很多了,我也沒什麼可以多說。

但是我想猜一猜為什麼會問這個問題。首先,題主應該是沒有真正上手玩過gal,可能是題主或許怎樣怎樣了之後有點想法想玩gal,但是可能是裝置或是嫌麻煩或者是別的什麼原因,並不想直接上手,於是就在這裡發出了這個疑惑,渴望別人可以告訴他看番天下第一,不要玩gal。

只是猜著玩,沒有別的意思。本人還是很推薦玩gal的,但其實看番和玩gal一定程度上取決於1.你想不想要對故事有完整、細緻的了解,如果一部gal的動畫化能夠將所有細節全都還原,而且還製作很好,那麼我一定會選擇看動畫,可惜限於篇幅,動畫暫時還是做不到。

2.這部作品的側重點(至少是你的關注點),比如說fsn,你要是想看打鬥的話那一定要去看動畫,遊戲裡就是背景乙個刀光,再來一些音效,偶爾畫面晃一晃,再加上一點點描述,看動畫還是玩遊戲,不言自明。

但是就像是一本書你可以自己讀,也可以用聽的,孰優孰劣取決於你自己(比如說我小時候就喜歡聽別人說書,一看書就困,不過現在慢慢能看的下去了)

16樓:

對我來說漫畫,動畫,gal,電影,電視劇集都是乙個東西

我想看到乙個精彩的故事而已...

所以gal和番只是形式上的差別吧,對我來說都一樣,玩過gal我就不會再看番,看過番我也不會去玩原作gal.除非有額外的劇情

17樓:

看番看得快其實對於熟悉套路的人來說幾個鐘就看完了,但是不過癮啊

一部gal怎麼說也要兩三天才推完一條線,長的還要一周,這種就很贊啊

個人比較喜歡日常的對話感,所以就算開著auto在旁邊播夜覺得心裡很舒服

18樓:時苓

不說別的,《CLANNAD》看過吧?

有沒有發現這部動畫的劇情節奏特別快,甚至是在趕?

把遊戲時長140小時的galgame濃縮進八小時四十分鐘(26集,去掉oped)的動畫,弊端就是這個。

(這裡CLANNAD全劇情全成就,140小時是真真切切玩出來的。

19樓:與狼共舞

gal和番劇又不是非此即彼,而且劇情/廢萌作也並不是哪一邊的專利

非要進行體裁對比,可能是番劇在電視上播的在題材表達形式方面會有所收斂。。以及gal成本低,能讓思維獨樹一幟的編劇以相對低的成本表達出自己所想的故事。不同的選項也代表不需要對所有人物面面俱到,只需要著重描寫「進線」的人物,當然要是野心大,gal廠商甚至可以用不同的選項營造出截然不同的劇情走向(村正這種。。?)

20樓:神秘番茄

之前的答主已經說很多了。

最主要的體裁不同,造成兩者互有優勢。很多時候gal的劇情,存在世界線非A即B的分歧,番劇就很難在這個地方做出完美改編。

舉個例子,雖說gal裡面花心大蘿蔔的男主設定也不少,但也有很多是很專一的。選擇乙個了女主,和大多數其他的交集就會減少很多,只有部分互動。而且也有很多情況下,進線以後雙方才產生感情,而不是女主不進線就好感滿滿。

至於某些經典作品的敘述詭計啥的就更不用說了,對觀眾的資訊給予和隱藏,很影響觀感效果。

這些都挺難為改編動漫的。

所以,還是需要玩gal遊戲感受。

而且,玩了gal再對比改編的番劇,不是更能看出改編藝術嘛?雖說大部分改編不成功,但有的改編還是很香的不遜於原作。

問就是clannad。

21樓:切嚕

代入感強啊,包括黃油的身臨其境和劇情黨的感同身受,這都是看番很難做到的,我最近在玩sprb和亞托莉,題主可以想一下,在gal裡你就是鷹原羽依里,你是第一人稱參與劇情;在番劇中你是第三人稱,你旁觀者視角看羽依里的故事,當A線夜奏花響起來的時候,哪個你會哭的更慘

我永遠喜歡識.jpg

22樓:北海醜八怪

玩那種單線的galgame確實跟看番沒什麼太大區別,甚至有些galgame還有彈幕(中國產的)

但是多線就跟看番大不一樣了,game的成分就體現出來了。玩家的選擇會影響故事發展,這是番不能做到的,如果番能做到,那它就是類似galgame的番,本質上也是個galgame。

galgame好就好在帶入感強,你的選擇會影響故事走向。

然而答主及其沒耐心,好多galgame都是ctrl玩的。相比於看番,galgame確實容易沒耐心玩下去。因為很多情況下番能用一畫和一句台詞就能表現完的內容,換作galgame可能需要好幾句話來描述。

總之各有所需 galgame肯定有它存在的意義。

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