如果從一開始就把遊戲視為藝術品進行製作,遊戲的社會地位會提高嗎?

時間 2021-05-09 03:24:59

1樓:老貓

不會,因為很多人其實就是把遊戲當做藝術品去製作的,而且這些作品並不少,但絕大多數都是叫好不叫座。

舉個不太恰當的例子,很多毒品剛被研究出來時還說是藥品呢,

2樓:華月

首先,藝術必須經過時間的沉澱才能讓世人接受並發揮其巨大的價值,

遊戲本身存在的時間還是太短,至少接受力度還遠遠不夠。

先強調:一般對於第九藝術的認定不是「傳統遊戲」,而是「電子遊戲」。

其次,能達到藝術的高度,就是將其發揮至一定的極限,甚至趨於完美,

電子遊戲本身依靠的基礎是民用或商用級別的科技手段,

科技本身所蘊含的各種潛力都是巨大的,

所以目前的電子遊戲只能是可持續發展的,從一開始定位藝術品的角度來說還是異想天開,

不過就發展來說,部分遊戲也算是特定時代的藝術品。

最後,無論是社會地位還是藝術價值,

至少從現在的社會角度而言,

真正的藝術或藝術品,對於大眾的思想角度而言,都是望塵莫及甚至是無可關心的東西。

無時無刻都得在高雅和低俗之間爭吵的民眾,才不去管所謂的藝術價值,

都只是活在自己認可的審美中……

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