DOTA2的第乙個暴走是什麼時候?

時間 2021-05-07 18:01:35

1樓:學單純de小孩

印象比較深的有兩把。

一把是東南亞服大約2023年,夜魘中單痛苦女王,去敵方下路gank,對面有小魚骨法大樹,我走上去尖叫B走,等CD好了如此迴圈。最好大招CD剛好B過去收掉半血PA。

一把是國服大約2023年,優勢路火槍。隊友都是白牛等衝臉流緩解了我的壓力,靠一波拉雙野的技巧刷出金箍棒大炮上高地。對面藍胖火貓集火我沒秒掉,醒來之後一頓平A就是暴走。

2樓:忻喵醬

打了這麼多年dota從來沒有注意過什麼時候暴走過,尤其是之前大資料統計之前有過幾次暴走都不知道啥時候了。

印象中開始暴走的是紫貓剛出的時候,打匹配暴走了一次,但是沒啥激動人心的感覺,可能是對著遊戲已經就那樣了。

後來暴走的頻率高起來了,但是殺得越多感覺越不咋樣,說實話5殺這種事情大部分都是靠隊友抬,如果是情況比較緊急的時候誰還管的了那麼多。。。

3樓:從不點隱形的SA

我回憶起來還挺奇怪的,第乙個暴走是術士,準確的說是地獄火加鏈結。

對面也配合,開始覺得能打掉地獄火,我就在邊上看,打到一半我加個鏈結,連了45個,他們開始跑,但是有乙個頭硬的,非要和地獄火死拼...

結果沒打死,隊友在逃跑途中分分死去..

4樓:工具人

小黑屋打骷髏王,那局記得在天輝,特別順,出的攻速流,好像是有連擊刀,強襲,銀月,那個時候還沒出中立裝備呢,對面老哥特別好,本來是殺了4個,正在推三路,老哥買活送我的。

小骷髏大招剛改成喊兒子的時候,真的強,上高打團,隊友打起來了我才活,tp過去乙個大把對面上路高地路口封死,直接暴走

這兩個不知道哪個是第一次了,,,

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第乙個問題?是什麼

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