汽車行業,車身開閉件工程師和內外飾工程師對比,哪個崗位更有發展,?

時間 2021-05-30 01:46:51

1樓:承宇哥

車身閉合件,包含四門兩蓋,材料涉及鋼材,合金,或者碳纖維等複合材料,產品設計涉及結構,運動,密封,防腐等。

內外飾,內飾分為儀表板、門板、立柱、座椅、NVH(頂棚、地毯)等;外飾分為保險槓,底盤封裝,後視鏡等,涉及材料以工程塑料(PP、ABS、PA、PE、POM),橡膠(EPDM、TPE)等。

選擇什麼專業,需要結合自身更喜歡那一塊來決定,每個專業只要做到一定水平,都能夠有比較好的收入。內外飾現在逐漸向智慧型化發現,後續還需要學習電氣相關知識。

2樓:盧飛飛

開閉件相對來講是車身裡面最難的,目前趨勢鈑金件會越來越少,但門依然會存在,只是越來越多的復合材質替代鈑金。開閉件相對來講,對綜合學科要求比較高,專業整合度高。內外飾的工藝相對鈑金會複雜一些,而且目前來講時不時的還有一些新材料出現,前景無限。

3樓:四方樵

看到很多回答的都是去年的,一年多過去了,行業也在變化。

首先不知道大家對車身內外飾的理解是什麼範疇?

很多主機廠,是將車身鈑金單獨列出,從而形成內外飾如下:

內飾:座椅、安全系統、方向盤、儀表台中控、門板立柱、頂內飾、軟內飾、內飾燈

外飾:頭燈尾燈、保險槓、裙板、外側圍、玻璃、天窗、車身裝飾件

網圖侵刪

開閉件一般屬於車身鈑金系統的分支,開閉件包含四門兩蓋及其附屬件,也是乙個非常大的範疇,前門、後面、引擎蓋、後尾門、門鎖、搖窗機、機構件等等。

對比可知,這兩塊所包含的知識面和重要程度,不相上下,材料、工藝、需求、安全、人機、耐久,幾乎無所不包。在主機廠內部也沒有任何地位的差異,重要性都不言而喻。

如果說要做到都精通,任何一塊沒有七八年,兩到三個車型的錘煉,幾無可能;從內部上公升通道而言,也沒什麼差別,沒有說飾件比金屬件差。

任何一塊,如何想有挑戰,建議尋找綜合能力要求高,技術、管理、溝通、匯報都能得到足夠的鍛鍊的產品開始。

4樓:

瀉藥~內外飾產品也會包含一些開閉件,會有裝配,空間配合關係,這倆崗位本質職責其實沒區別。

開閉件有些平台化的車型,像前後蓋,側門等改動不大,內部結構也不需要整車公司設計,基本都是管tier開發過程,後期做驗證為主。

相對而言,內飾改動最多(座椅,車燈還好),沒完沒了的降成本,尤其涉及PC,ABS 的塑料件,有的折騰,這一過程能學到整車OEM該具備的能力。

題主考慮下自己的抗壓能力,協調能力,溝通能力,建議平台好的前提下,迎難而上。

可能開閉件稍比內外飾舒服那麼一點點。

具體發展有關的細節~微我一對一。

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