千辛萬苦考進美院最後只是個設計師,還有必要當藝術生嗎?

時間 2021-10-17 18:36:36

1樓:潢湶殿下

甭說你了,我今兒剛跟甲方BATTLE完,弄的我特麼都想賣盒飯去了

我先上個個人觀點僅供參考

如果你對這個職業沒有熱愛和信仰,就別摻和這一水了

這行有個特點,你想掙著錢吃上肉,熬不上去是真沒你什麼事兒

正常情況下,甭管你是做電商的,傳統平面的,品牌的,首先你得到那位置,在足夠大的平台下待過,然後你才有可能薪資上去,或者有自己的人脈

要是想實現這一點,多少你得有點兒天賦,然後就是拿時間慢慢磨

等你磨到點兒了,你知道你面臨什麼問題麼?

迭代你以為你做品牌就一路暢通了?你以為你做視覺就萬事大吉了?

別扯淡了,抽冷子你就會發現這個品牌,用立體化表現最理想,你做不做?用商插體現最理想,你做不做?動態海報最適合,你做不做?

你倒是想做了,你知道你得學會多少東西麼?

跨領域、前端、市場等等這些還沒給你算呢,這麼跟你說吧,很多能掙著錢的設計師,自己同時也是策略,這你也得學

要學的東西太多了,只會越來越多,越來越快,這個節奏能活活把人累死

可你沒掌握到一定程度,小朋友,你就是個執行設計,哪怕你做到設計總監了,你和執行設計唯一的區別就是你歲數更大,職業病更多,僅此而已

或者你想就守著一畝三分地兒歲月靜好?

當年做地產的那幫也這麼想的,當年做活動的那幫也這麼想,當年做噴繪的那幫也這麼想

當年這都是掙錢的,現在麼……反正誰難受誰知道

歷史不就是個輪迴嘛,這戲碼屢見不鮮

你以為到這兒就完事兒了?想得美

國內商業市場可還不成熟呢,你只要幹這行,就一定會遇上各種奇奇怪怪的甲方,你一定會感慨這個世界的豐富多彩

當你突破千難萬險成功成為一名優秀合格的設計師之後,恭喜你

25K待遇等著你,上海

別跟我槓還有掙得更多的,廢話,有,你先得想想能不能輪著你

做到創作總,到一線普遍25K左右,那就看運氣了,但是這麼一路苦熬苦修行過關斬將,乙個月25K往上一丟丟,然後你天天還得高強度高壓,值不值你自己想

你是不是以為到這兒就完事兒了?

你又想得美了

你想想35之後你做什麼

我認識範圍內的設計,能幹到35往後的,除了極少數公司還行的,其他都是自己有一攤兒,你還得想想你自己能不能做到這一步

哦,對,你還得買把人體工程椅,椅子還特麼貴何必呢

2樓:糖心柯德動漫藝考諮詢

其實不管學什麼專業,都沒有什麼人剛從大學畢業就可以月薪上萬(我們這裡並不排除有個別的天才選手成就遠超常人,因為那種情況不具有普遍性)。

無論學什麼要有乙個平穩的心態,單從美術專業的角度來說,學美術就和學習其他專業一樣,是選擇自己未來要走哪一行,在哪一行發展。

所有的專業在本質上都是一門吃飯的手藝,而這個世界上不存在什麼吃飯的手藝天生就是高貴的,如果有,那麼為了學這個手藝而擠破腦袋的人也會很快的讓這個專業不在高貴。

明白了這件事,再讓我們回來談美術這個專業本身的就業前景。

題主看到了那麼多美院畢業生當設計師,那有沒有注意到:

設計師並不低賤?

有沒有意識到不是所有人都有機會在校內就能被大型公司內招進入美術部門?有沒有意識到就算你進入了大型公司的美術部門,薪資待遇也沒有你期待的那麼高?有沒有意識到,你可能會在和最頂尖的選手競爭中落敗?

競爭是每個行業的常態,但是並不是所有人都有資格在一開始就在最拔尖的領域和人競爭,對於大多數人來說,美術行業是很廣闊的。

不知道你還有沒有意識到,設計師,往往是美術專業的從業者乙個重要的跳板?

為什麼會有這些問題,這其實牽扯到眼下的就業環境,也就是公司在招聘方面的傾向:哪怕你是一流大學的應屆畢業生,我可能也更願意招乙個二流大學畢業但是有3年工作經驗的人。把同樣乙份薪水的工作交給有三年工作經驗的老手,公司得到的效益、付出的成本,跟給乙個剛畢業的大學生是完全不同的。

公司看中的不僅僅是「專業水平」、「學歷文憑」,還有最重要的就是「工作經驗」,甚至在大多數時候它的重要性要遠遠高於前兩者。

這就是為什麼很多藝術生會把設計師或者動畫師作為自己的第乙份工作。對於你所從事的行業來說,設計師和動畫師(此類的工作)往往是最沒有門檻,能夠最快入行的乙個職業。在這份工作中,工作的經驗、專案的經驗、接人處事的經驗會讓你快速從乙個學生成長為乙個本行業的從業者。

只有那之後,你才能說,憑我的水平,我能不能去從事更好的崗位?拿更高的薪資——然後你會發現這跟其他所有職業都一樣。

美術生在動畫行業,可能從中割、動畫做起,最後變成導演;在遊戲行業,可能從美工做起,最後變成主美;在漫畫行業,從上色、勾線做起,最後變成漫畫主筆;在廣告行業,從設計師做起,成為高階平面設計師;在教育行業,從助教做起,最後成為人民教師。

美術生不是高人一等的,努力也不是從學校畢業就結束的。

最後有一件事是非常重要的事,題主必須清楚的認知到:

你的成就高不高,不是看你的教育經歷,而是看你的個人奮鬥,一流美院也不是個個都是人才,非美術院校也不是沒有出現過繪畫大神——黃光劍、阮佳都不是美術專業出身,一樣在這個行業取得了極高的成就。

如果想要通過學什麼專業,走不走藝術生的道路來決定自己未來的成就,且不論是否傲慢,至少是對工作缺乏最基本的認知。

3樓:瘋先知阿勃杜拉

有的學校能當設計師就「不錯」辣,我畢業的時候全班30人,四五個跟美術有關的,遊戲美術,動畫,繪本等等,再說了設計師也是很重要的職業好不好,學個動畫,或者視傳一類專業的人家培養目標本來也不是培養藝術家

最後實在不行你可以上A站,那兒都是Artist

4樓:酒精消毒液

在真正牛的藝術家的眼中是沒有邊界的。

你現在這麼想,肯定是認知存在非常大的偏差。趕緊去美院學學吧。

我身邊有太多文化分能過一本的同學,來考美院了。

仔細想想自己想要什麼吧。

另外,「最後只是個」是什麼意思呢?人一輩子求的就是那個「最後」嗎?藝術改變的不只是你的職業和名望,還有一輩子的生活方式與思想觀念,這才是最重要的吧?

5樓:Sivan Zhu

千辛萬苦考進985最後只是個打工人,還有必要當文化生嗎?

千辛萬苦博士畢業最後只是當講師,還有必要讀博嗎?

千辛萬苦與億萬精子競速最後出生只是當了個普通人,還有必要活著嗎?

沒必要,真沒必要,

不如埋頭睡覺,或者回爐重造。

(是的,剛夠二本的文化分還想進國美設計專業...只能說,快睡吧,夢裡啥都有)

6樓:光頭翔

看到這個問題,莫名有些生氣。

只是個設計師?是覺得掙得少還是社會地位低呢?考慮過興趣和愛好問題嘛?

如果當藝術生就是為了以後掙大錢,認為前期投入大,後期回報小,不值得的話,趁早念文化課,或者轉行。設計師還真不是一畢業就穩穩30、40萬到手。

如果當藝術生就是為了聲名顯赫、地位上乘,認為你對藝術家的理想與畫圖狗的現實不穩合,也勸你趁早念文化課,或者轉行。設計師一開始還真就是給甲方虐成狗。

你可以去看看,在現在這個社會,哪個行業裡沒有乙個從低到高的過程?哪個行業是出來就白給?

再看看,選擇哪個專業沒有風險,哪個專業沒有轉業人員?

競爭一直都存在,生活沒有那麼容易。

是,走藝術生這條路不容易。家裡掏錢多,自己東奔西走泡在畫室。

可誰讓咱文化課不那麼突出呢?文化課不好,還想考好學校呢?

別光看到人家去大廠,乙個月好幾萬工資。想沒想過他的技術能力和水平?想沒想過他花了多少心血與時間去學習?又知不知道,那些在熱門行業,卻沒有拿到高工資的普通人,他們是怎麼生活的?

任何乙個職業,只要做到上游,都能名利雙收。即便風評如此之差的設計師職業,也有受甲方尊敬,不菲的收入,活的充滿希望的。

終歸是,懶,貪,眼高手低,讓人活的辛苦悲催。

真要想的那麼清楚,真要有執行力,不必在在這裡問了。早就自己努力去了。

提醒一句,別把他人行動的結果,當做你自己行動的理由哈。

7樓:橋尚有鬼

文化能到二本線就在這貶低設計師,眼界有待提高,不要侷限在自己那個小高中的藝術班裡,實際上很多文化能過一本線甚至更高的學生,而且你是抱著自己必上美院,在大學裡努力後當設計師的大夢了嗎。。。

8樓:淮囡囡子

這麼說吧,我的分數可以上985,但我為了學習更專業性的知識,將來能成為一名更優秀的設計師或者設計行業的專業人士,我毫不猶豫的選擇了美院。

9樓:bolero

你提這種問題讓我不知道你是看不起美術生還是看不起當設計師的人,既然你覺得你的成績只夠上二本,那就努力吧,至於考不考美術看你自己實際情況,因為有很大機率你聯考校考沒考好,也只是上個二本或者更普通的學校。

大學只是個你未來學習的平台罷了,不管在哪個階段明白自己要什麼很重要,有目標就去實現就好了,加油吧

10樓:南條吉野

你最後能成為什麼都是你自己努力得來的,你的未來也不是考進美院之後美院給你劃定的。你未來幹什麼事還是要綜合你自己各種因素來考量的,你要是真的覺得設計不符合你對自己的規劃你大可以在大學這麼包羅永珍的世界裡選擇學習自己想要的東西。就怕你覺得學設計委屈你了但是自己又沒有更想要的選擇。

11樓:這個三六不太六

以及,設計是人創造事物的過程。強調的是人為的構想與規劃,而機械化的生產並不是設計。 棘手問題是難以程式化(ill-foumulated),且不可確定的(indeterminate),設計就是要在這樣的條件下,通過發現問題、理解問題、提出構想、付諸實踐、迴圈迭代等步驟來創造出成功的解決方案。

12樓:酮基

無論你幹哪行,最終大概率就是個普通人。你學機械土木化工的,最後不也就是工廠(工地)打工嗎?一樣的,你還想出來就給你個處長噹噹?

13樓:山子

怎麼說呢~大學只是人生的開始,無論做什麼,每一步都很難,選擇的時候選擇自己愛的,選完後愛自己所選。做好自己事情,不用糾結什麼,設計師也分好的設計師和相對來說不好的,看你想在什麼位置做什麼。

14樓:dream

我認為這個是肯定有必要的,美術學的是專業性知識,你要想當設計師,肯定要從事美術專業,或者是專業性專業,如果不是想從事有關美術的工作,就沒有必要想當藝術生。而且美術專業的路不只設計師一條,如果走設計師的路很難的話,可以考慮從基礎做起,再一步步向更好的方面發展。而且每乙個工作開始時都是很難的,當想做設計師的那一刻開始,就有心理準備,加油呀^ω^!

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