第一次玩塞爾達需要對照攻略嗎?

時間 2021-05-06 04:48:54

1樓:戌城

千萬不要!千萬不要!千萬不要!

任何遊戲第一遍都不要看攻略,感受自己探索,自己成長的樂趣(除了宮崎英高這種惡意太深你實在過不去的)

當初玩塞爾達沒看攻略超開心,各種按著自己想法來,和標準攻略一點都不一樣,各種莽各種野,完全就是只屬於自己的樂園,多好

2樓:

強烈建議以下情況不要看攻略:找神廟(開希卡之石亂逛然後滴滴滴響超有趣);找呀哈哈(記得一定要盡快去呀哈哈森林取呀哈哈面具,帶著它亂逛然後聽見詭異的笑也很有趣);找地圖塔;第一次做任務;找寶藏和裝備;第一次走三個迷宮。

什麼時候該看攻略了呢?讓人一臉懵逼的神廟(推薦b站紅狗),轉了半天笑個不停就是不知道在哪兒的呀哈哈(推薦b站微公尺土豆),以及找到了憑自己的能力打不開的呀哈哈(就比如阿卡萊之塔秋葉台地那個,不想說話),實在是做不成的任務,還有開光大師劍失敗三次以上。

畢竟,急什麼呢?塞爾達2受疫情影響不知道啥時候才能出呢,據說21年底……

3樓:Ruoxi

不過有些基礎的東西可以了解一下,比如剛出初始臺的時候最好沿著道路走(在新手村邊上的山坡上有守護者…我在那死了兩遍後再也不亂跑了),開塔拿地圖(我閨蜜玩的時候每次都在開塔的路上被邊上的某個別的東西吸引然後就找不到塔了啊之類的…看來她比我還傻,不過後來覺得她玩得開心就行也就沒叨叨她了),還有就是驛站的作用…我還是萌新的時候都玩到水神獸了還不知道馬是可以在驛站召回的,像個傻子一樣專門跑回去找它,為了馬不捨得傳送什麼的。就看一看有些針對萌新的小貼士可以,攻略沒必要

4樓:iamevil

這個其實沒有什麼統一的答案,看個人的習慣。

就我個人來說,主線流程我是不會看攻略的,除非真的卡關卡到毫無頭緒,那我會去翻一下攻略解法——當然這種情況很少,通一次關最多也就一兩次。如果你玩一款遊戲從頭卡關到尾、個把小時就要卡一次的話,那你應該先考慮一下自己到底適不適合玩這種型別的遊戲。

至於支線和隱藏要素,確實有時候不借助攻略很難完全收集/解決。說實話有些隱藏要素設計出來壓根就沒想讓你不看攻略找到(至少對99%的玩家來說是如此)。就拿野吹來說,全世界有幾個人能拍著胸脯說自己完全不看攻略能找到所有的呀哈哈??

然後好巧不巧我又是個強迫症患者,每一塊區域的隱藏要素不找完就不想去下乙個區域。所以我一般會借助攻略,確認這塊區域到底有幾個隱藏要素(很多攻略會有單獨的隱藏要素章節,不需要看整個流程就能查到),但是先不要看具體的步驟,自己去找一遍。「知道這裡有10個隱藏要素,但是不知道在哪」和「根本不知道這裡有幾個隱藏要素」的難度是截然不同的,這個大家應該都懂。

自己找一遍之後,如果實在還有找不到的,比如10個找到9個,再看攻略的具體步驟,補齊剩下的1個。

5樓:張凡

有必要,我第一次不僅沒看攻略,也沒看劇情提示,出了台地直接衝到城堡裡,四血林克被各種守衛和人馬打得找不到北,除了死還是死,一度棄遊長達一年之久,後來看了攻略是讓去找英帕才慢慢找到樂趣....

6樓:AdrianX

千萬不要對照攻略!千萬不要對照攻略!千萬不要對照攻略!

塞爾達傳說的遊戲設計絕對是頂尖的,也是建議廣大玩家好好玩耍的。又不是網遊,又不用和別人競爭,何必要看著攻略玩,自己慢慢玩,體會每個關卡的樂趣,才是這個遊戲最大的樂趣。

現在工作、生活節奏都這麼快,那麼玩遊戲的時候,就請讓自己慢下來,沉浸在有著無窮樂趣的海拉魯大陸吧!

7樓:世界無限大

攻略是加速遊戲程序的工具

玩這個遊戲初見不要看攻略,探索未知是這個遊戲一大樂趣,看攻略就會加速探索過程,降低驚喜,甚至,沒有驚喜。

看攻略就是提前知道了答案,跟看電影被劇透一樣的,看得到了最強裝備又如何?

看攻略最好只看卡住你的那種,當然你得花點時間先研究一下,實在不行再看攻略。

把驚喜留給自己吧,別讓自己失去了。

8樓:Findthesky

看到怪物就硬槓上去結果遇到厲害的豬豬怪就馬上game over 後來才發現可以用石頭和火藥

老是迷路掉下懸崖。。爬到塔頂上就不知道怎麼下來摔壞過好多次。。。

爬山爬到一半就沒力氣掉下來,爬雪山凍暈在上面,不會用火把。。射個野獸追都追不上

當英雄好難啊,不過在廢墟間徘徊,登高看風景超開心

9樓:Ryan WU

我是乙個遊戲小白,塞爾達是我玩過的第乙個也是唯一乙個掌機遊戲,手遊網遊也從來不玩(除了鬥地主五子棋,最近剛開始玩原神也是因為塞爾達),所以我對於攻略的態度如下:

首先剛開始玩的時候,不看攻略,隨意摸索,瞎跑,啥都摸摸看看,看到怪不敢打,趕緊跑。講實話一開始玩的真的挺沒勁的,不過好在時間不長,還沒有失去耐心。後來歪打正著開了初始之地的塔,遇到了老頭,知道了四神廟,好歹有了目標,拿到了降落傘,出了初始之地,又開始瞎跑。。。

對,我完全沒有看到有個主線任務叫尋找英帕。。。。

不過我還是明確了乙個目標,那就是開塔開神廟,然後因為實力不濟,不是死在神廟就是死在去神廟的路上,這個時候開始看攻略,解鎖了一些想到掉頭髮的神廟,也找到了主線任務,熟悉了很多操作。

在開始在主線任務中熟悉,並且成功開了四五個塔二十幾個神廟以後,我把攻略拋開,開始得心應手地玩著。然後一直到最後塔全開,神獸都打完,神廟開了100+個,開始遇到瓶頸。於是再找出攻略,這會主要是看地圖,對照沒找到的神廟去找,開完。

然後打蓋農。。

10樓:Bruce Chen

第一次玩,玩到雪山就不知道怎麼上去了,被凍死了。如果不看攻略,可能只有滿地圖乙個個NPC問才行了。

好不容易下了台地,沒看攻略,直接照著地圖上的標記跑去完成任務,翻山越嶺的,基本上沒有走過大路。還一直納悶,為什麼我都地圖是黑的,是不是要做了主線才有地圖,然後一路到了傳遞藍火那裡,我朋友告訴我要跑去高塔開地圖。

不過知道開地圖開神廟之後就好很多了。

還有就是不知道怎麼上火山,查了攻略才知道要去驛站買避火藥。

火山上不知道怎麼打守護者,還重新讀檔買了好多古代箭,花了好多錢。後來才知道可以用鐵塊砸。

最近買了dlc,看了看第一次去卡卡利科村的路線。我希望我不是唯一乙個這麼走的人。

11樓:王冬

任何遊戲都不要隨意查攻略,不然遊戲體驗差很多。

尤其是塞爾達這種解密類遊戲,你都讓別人給你解密了那你為什麼還要玩?

除非你卡在某個關卡,實在不知道怎麼通關那就查下,畢竟投入產出比低了不划算。比如塞爾達的雙子神廟我就不知道怎麼過,就是沒明白神廟的名字,最後查了攻略恍然大悟

12樓:索樓大法師

一開始不要看攻略,除非四神獸迷宮不會過或者打不過,又或者忍者老巢穴不會過,別的沒有難點,又或者有神廟不會過。

看攻略至少留在地圖全開之後。這遊戲是要探索,看攻略失去探索的意義。

13樓:成岩

哈哈哈我是手殘黨

所以每座神廟我都會網上搜搜攻略,現在神廟全開了,但是劍之試煉怎麼也過不了。

這玩意需要耐心,我乾脆就不去過了,偶爾騎騎摩托打打人馬蠻好的。

14樓:暫心

我覺得,任何遊戲都不應該在第一次玩的時候跟著攻略玩,如果你希望得到乙個既定的做事清單,按照上面的條目一條一條執行。。。為什麼不讓你領導派工作給你?還能賺錢。

玩遊戲,重要的還是過程。既然付出了時間,就盡量享受過程吧。

15樓:阿巒

塞爾達傳說≠塞爾達傳說曠野之息,塞爾達傳說是乙個系列,曠野之息只是其中的一代作品,而且與其它版本相差較大。我曠野之息大概350小時,個人不建議你看攻略,我有乙個神獸解謎就看攻略了,然後頓時失去了樂趣,我覺得這種遊戲應該慢慢玩,不要以結果為目標,樂趣主要在過程上。

16樓:brony01

不需要。

在現實生活中,你是乙個普通人。

但是現在,你有了成為乙個傳奇的機會。你卻自願放棄,淪為其他所謂過來人的經驗之談的奴隸。這合理嗎?你花了三百多塊錢就是為了速通?

你是林克,你自己就是傳奇。請書寫和別人不同的,只屬於你自己的史詩。

17樓:楊小川

對於不是常玩遊戲的玩家來說,一旦感覺有點煩,不知道怎麼辦的時候,直接看攻略,這樣棄坑的機率會低一些。反正我已經棄坑了,任天堂家的遊戲都能玩玩,但是塞爾達荒野之息,玩的很心累。

18樓:亂糟糟的人生

基本就是瞎逛,最近在找呀哈哈

我對照攻略,看B站阿普主們都是找神廟,標記石頭巨人,獨眼怪和人馬的時候

最近剛買了DLC,還沒繼續玩呢!

四神獸已打完,就是不去救公主,任憑老太太一次次的催促我

19樓:綺羅

第一次玩的時候,出了初始台地,告訴我去忍者村。我乙個小憨憨就按照兩點之間線段最短一路爬過去了......沒錯,我爬上了雙子山然後從忍者村的另乙個口進去,然後我在跟忍者村的那個哦巴桑聊完天要去四個村找神獸的時候才想著沿著路折回去看看正道上有啥玩意。

然後看到了驛站和馬,想到了自己爬雙子山學會懸崖找緩坡苟回體力,山頂被個會射雷射的八爪魚(古代兵器)追著打,可規規矩矩走的人只需要一路駕駕駕就能騎到村子裡,我不禁......覺得我這麼做太有意思了。因為我體會到了別人不曾體會到的東西,爬山的精打細算,懸崖等雨的瑟瑟發抖,遇到八爪魚的驚慌,最終到達忍者村的成就感,這些都不是規規矩矩走的人所能體會到的。

塞爾達不是乙個線性流程遊戲,想要玩塞爾達需要你沉浸到這個世界裡。所以玩塞爾達最好的辦法就是在需要的時候查攻略(比如x神廟怎麼打,比如查什麼裝備在哪),剩下的時候,放下心來體驗異世界的快樂就行了。

20樓:電競百曉生

對我這種尋路小白來說,這種開放世界簡直不看攻略是要我的命,我在仙三的永安當就都迷路,這麼大的地圖,我連出生地那個懸崖怎麼出去就花了我兩天,最後沒辦法看的攻略。遊戲是好玩,但是對於我們這種尋路小白來說,沒有攻略我就永遠出不了新手村了。

21樓:史奇

作為四十歲的老年玩家,很多次打到夜裡十一點多了,總有個坎過不去,這時候我就放棄了,第二天再來一次,大多數情況都是豁然開朗,順利通過,那時候心裡那個爽啊,前期看秘籍只是提供思路,解謎的套路看多了,到後期就不用看了,自己領悟就全出來了。

22樓:家有粘豆包

這個其實不重要,關鍵在於你是不是真的喜歡玩這個遊戲,如果對你胃口你不管看不看攻略都會覺得好玩,如果不對你胃口你就是把攻略背下來也不好玩。

23樓:Lulu

我剛開完全地圖,我現在就是隨便跑,實在有什麼神廟找不到才看看攻略,這樣就能保證既有探索的感覺,又不會受太多打擊導致失去耐心。

24樓:無故燃

千萬別,你千辛萬苦追到乙個不知道進度條的女票的時的感覺,絕對比見到就立馬得到她爽。看攻略剝削了你的快感。

第一次找馬時,我怕馬也跟野豬一樣,一嚇唬就跑了,結果躲在遠處草叢中觀察了他們半天,看到一匹花色的馬(馬廄前小朋友說純色不好整),一點一點一絲一絲的挪,動一小下就停一會觀察下,我不知道過了多久,但覺得應該很久,距離那匹花色馬很近了,乙個衝刺,幾步到跟前,翻身上馬,安撫,衝刺跑,安撫,衝刺跑,那種感覺就像你跟女票....(省略一萬字).我帶她跑了好久好久,回去登記好感是MAX,雖然我有了更好的馬,但我卻一直記得第一匹馬,也清楚的記得那時我感覺,起的名字就叫「LOVE」

後來有一次我才三顆心就去了地圖右下角需要坐木筏去的海島,上島就被扒光了裝備,你能想象三顆心時的林克用炸彈把那個超級大的藍胖生生耗死嗎,結果最後一顆寶珠要放到海邊的祭壇,因為時間太久了,我手賤的搜了攻略,簡單兩個字「用冰」,答案知道了,但我覺得自己在多想一會也可以,攻略剝奪了我的榮譽感,我本可以跟人吹牛三顆心自己過得試煉,結果不行了。估計沒幾個人知道,海島外邊的海浬有幾個寶箱吧,哈哈哈,我不告訴你,自己去挖掘快樂吧

所以,相信我,別看攻略,沒有過程的結局就是死亡

第一次玩積目需要注意什麼!?

注意速配時距離太近的人 不要和他們聊天,否則會很尷尬 我上次上班摸魚的時候點了個速配看看,結果有個距離三百公尺左右的 怎麼說呢,幸虧不是經理,不然喊我出去批一頓是少不了的 但是匹配到同事確實很尷尬,你說說,雖然不是乙個部門的,但每天低頭不見抬頭見的 嗨呀,難受啊,馬飛 以後再有這種特別近的,直接把對...

第一次玩密室逃脫需要注意些什麼嗎

mushroom chocolate 玩恐怖的那種要做好心理準備,不要取消npc不要玩到一半就退縮不玩了,這樣會給拼桌的人沒有遊戲體驗感,如果都是認識的話那當我沒說,然後就是不要因為恐怖就不去解答關卡然後還一直問主持人。其他應該沒有了,雖然恐怖,但是要記住裡面都是人,不要毆打鬼哦 大嬌密室說 首先選...

第一次玩傳說之下,有什麼需要注意的嗎?

LanBingLB 哈哈,我很開心,希望你能加入我們UT圈 儘管它已經不忍直視了.先試著自己玩,不要聽別人的劇透,這樣才能get最好的體驗,不要ky!不要招黑。如果你放棄,當然可以,這個遊戲的畫風不怎麼流行了。如果你實在玩不了,不會,你可以看公尺粉 道長之類的人的解說實況。 月華源戀 完全是自己的想...