梟雄畫面不如大革命嗎?

時間 2021-06-07 13:28:55

1樓:愛有

梟雄和大革命用的同乙個引擎,大革命一開始因為倉促上市優化很爛,後來調低了畫質(PC版差別不大,PS4版大幅度縮水)。所以要比較應該拿大革命1.0和梟雄對比。

大革命最美的是室內的建模,遠景差一點兒。色調的渲染跟油畫似的,是系列裡最舒服的。

梟雄因為受前代影響,雖然引擎相同,但畫質還是有些妥協,色調也有些豔,但至少沒那麼多BUG了。

還有乙個看門狗一代,在當時也是用的新引擎,夜景美的一塌糊塗。

後來的的起源和ODYSSEY,我把畫質調最高了也沒感受到當年看到大革命時的震撼,但遊戲性是系列裡最喜歡的。

順便安利一下蝙蝠俠:阿卡姆騎士和全境封鎖,前者把乙個舊引擎做出了3A級畫質的水準,後者雖然有些縮水,但在當時依然驚豔。我是畫面黨,本身不愛玩射擊遊戲,為了逛風景也入了一套……

2樓:火鍋殃民

私以為畫質是一樣的。如果畫面指的是看上去的感覺的話,大革命的建模確實要比梟雄精細一些,具體表現在

-建築內部的細節(大革命裡類似盧森堡宮,凡爾賽宮,巴黎聖母院的建築還是挺多的,連普通的室內裝潢都很華麗,比如咖啡廳。梟雄裡印象深刻的有白金漢宮,細節也特別好,然而類似建築太少。)

-建築的大小(梟雄裡建築偏大,連爬樓的過程都幾乎省去了,總體比起來可能沒有大革命精緻)

-人物的服裝(梟雄裡為了配合環境的顏色,服裝少而且偏暗,就算是選擇了紅色的配色也看上去很暗。不像暖暖環遊巴黎從頭到腳那麼多選擇。)

原因可能有兩個,其一是為了降低所需配置,其二是這兩座城市在這兩個歷史時期本身的差異。但是總的來說,兩部的畫面都很良心。我喜歡巴黎潮濕的天色和金色的夕陽,也喜歡夜色降臨之後,倫敦某個房頂上亮著燈的拳擊場。

有人說這是兩部遊戲不同的風格,我想有可能這是兩個國家不同的性格吧。

3樓:TracyG

印象中是同乙個引擎做的,畫面質感就像起源和ODYSSEY,不能說哪個好,觀感差不多。梟雄很多場景都是因為在工業革命的倫敦,灰濛濛的畫面看上去不好看。在明亮的場景下兩個作品沒什麼區別。

其實大革命切到死王那個dlc,畫面也不好看,一樣的

關於大革命和梟雄的取捨?

你看過極夜嗎 本人資深AC玩家,操作不精但從初中已經開始遊玩阿泰爾老色鬼了。應題主和希望給更多AC玩家一些建議,今天就來對比一下大革命和梟雄兩作。先放遊戲遊玩時間,大革命遊玩時間比梟雄短但都全通關。首先放在開頭,你問我更喜歡哪一作,我會跟你說我喜歡梟雄。哪怕所有AC作品相比,我也是最喜歡梟雄 英靈殿...

法國大革命為什麼稱為 大革命 而不是 革命 ?

宅狼 法國歷史上革命的事情多了,資產階級革命無產階級革命鬧過一堆,而且還不是一陣陣的是一股腦一起來了。所以做了個特指大來說明是哪場革命吧,這個沒有看到過官方標準,倒是大孔代這個可以當例子le Grand Cond 提到這場革命的時候,都會把R大寫來體現這場革命的影響,中文語境下不好體現大寫,就加乙個...

如何評價遊戲《刺客信條 大革命》?

亞諾不是乙個合格的刺客,即使是經過劇情以後成長了以後,他也不是乙個合格的刺客。他加入兄弟會的目的只有乙個,為了那個女孩,只是可惜最後也沒能救下她。亞諾對於發生的這場大革命彷彿只是旁觀者,他更像是被捲入革命中的。玩家可能希望他是乙個革命者,是乙個領導者,他不是,至少在劇情中,他只是乙個好男人。 馬基婭...