怎樣評價《戰國Basara》和《戰國無雙》的人物和史實重塑?

時間 2021-05-10 10:29:23

1樓:

對戰B來說,歷史史實是什麼?能吃嗎?

武田信玄一介智將天天跟幸村倆人天天你一拳我一拳嗷嗷叫的交流,上杉謙信倒是真的男女不辨了,織田信長表示我第六天魔王就是魔王,不光我是魔王,我家裡就沒有正常人,伊達政宗那一口英語實在是吐槽不能,鬼柴田是長的像鬼,不是留著妹妹頭內心扭曲似鬼啊……石田三成和德川家康倆人見面就「公尺子那力」,「一夜壓死」個鬼叫個沒完,豐臣秀吉倒是揚眉吐氣了,戰國拉奧。黑田半兵衛和竹中半兵衛沒有互動讓從Z5那邊過來的我實在不適應,大谷吉繼應該是史上最強麻風病了吧,還有特攝英雄淺井長政,最後看一圈,最上義光和今川義元倆逗逼貌似是最正常的……對了,還有滿世界都是朋友的足利將軍也是醉了……

戰國無雙那邊就比較按歷史走了,當年有伊達政宗這個熊孩子各種跳也知道算是不走尋常路了。說到新人物井伊直政,這貨的定位和戰B的淺井是一樣的特攝英雄吧,這貨的奧義竟然是擺出假面騎士一號的變身pose然後騎士踢……

2樓:阪本龍馬

戰國無雙真田丸的人物塑造達到了新高度與深度。德川父子的矛盾可以說是闡述了戰國無義論光榮簡直高階黑!還有特別是老爹和幸村的幾個鏡頭,淚目啊!!

一方面儲存家庭求天下太平,一方面燃燒真田家的武士之魂即即使造成更多的犧牲也要貫徹自己的意志與信念!!!

3樓:VeroKrizalid

BASARA咋說呢,你表面上看是很鬼扯,但是你細細品味一下就會發現,其實大香蕉很多地方都是粗中有細,並不是徹頭徹尾的鬼扯。

比如武田信玄的固有技就很好地體現出了風林火山這個梗,雖然隔壁無雙的信玄公也體現得差不多。

上杉謙信嘛,軍神這個稱呼兩邊都體現得很透徹,毗沙門天也一樣,不過卡婊玩得更狠點,因為軍神有真實性別是女性這樣的八卦傳聞,就給他塑造得雌雄難辨。哦還有正義男直江兼續,兩邊形象天差地別(一邊是俊男,一邊是逗比大眾臉),但是歷史上的愛字頭盔都是完整地保留了下來

伊達政宗的招牌頭盔和獨眼龍,兩家都做得很還原,片蒼這個龍之右目也一樣,不過個人覺得大香蕉的政宗塑造幾乎完美,無雙的感覺就是個耍小孩子脾氣的少爺

前田慶次,作為傾奇者,兩邊都塑造得很還原,都是穿奇裝異服的殺馬特,雖然性格差距有點大就是了

松永久秀,因為歷史上有用火藥自殺的梗,所以被卡婊塑造成了個火藥狂人,並且有很強的佔有慾,他最愛的茶具平蜘蛛成了3宴裡面某關的高階雜兵。無雙裡面就顯得更加狂妄,順便一說,還跟山崎龍二是乙個聲優

織田信長,第六天魔王這個稱號很是還原,不過大香蕉的更像是乙個貨真價實的「魔王」

森蘭丸,都是小孩子,不過乙個是小學生,乙個是初中生

濃姬,算是為數不多的倆遊戲塑造得差不多的角色之一了

明智光秀,乙個是男神,乙個是抖M吸血鬼,不過這倆人有乙個共同點——都有一頭飄逸的秀髮,而歷史上的光秀是乙個吳克……這一點上兩家又不謀而合了

阿市,兩邊都是寡婦,不過乙個始終是Sunny少女,乙個老公死了後就變成超級怨婦了

4樓:Naganohara Mio

最近在玩戰國無雙4,發現挺喜歡z54的人設表現的。

比較合史實

而basara沒玩過,但是看的多了,形象都深入腦髓了。

basara人物色彩更加鮮明點,有些加上刮大了。

5樓:SPIKE OUT

看到某basara廚偏要貶低無雙而捧高basara真是看不下去了。

銷量說話,因為戰無4有三個平台那麼

看14年上半年同為ps3版的銷量好了:

戰無4 24萬6662份

basara4 23萬1351份

看到某個廚自己都在回答裡說沒有玩過戰無4,卻在那裡說虎媽basara裡比無雙裡好…真是大言不慚

6樓:護士衫下

我講乙個不太切題的事情。

前幾天講托福閱讀,TPO裡有一篇Agriculture,說農業的誕生和發展的文章。裡面有乙個觀點說是人們最初從狩獵採集轉向農耕時,新的生產模式並沒有馬上給人類帶來很多好處。特別是初開始農耕的時候,從事農耕的人口健康水準比那些狩獵採集的還要差。

乙個有些胖的哥們問這是為什麼。

我說剛開始農耕的時候一來人們沒有經驗,對於農作物的栽培不太得法,導致糧食的產量不夠穩定,有時甚至可能吃不上;二來那時的農作物比較原始,沒有經過育種和改良,營養成分可能也不夠,所以相對來說可能確實還比不上有充足狩獵資源的地區那些搞獵採的人生活得好。

班上有些個比較日飯的妹子便說道:本來就是嘛,你看到戰國時期,日本的武將不也很矮麼。

那胖哥們又問是不是這樣。

我說很有可能是的,因為有一些著名武將的身高是有遺骨佐證,可以坐實的。另外不要說戰國,哪怕是到幕末,那個時候男子的平均身高也就一公尺五幾。新撰組副長土方歲三的身高大概是167cm左右,你們比較熟悉的阪本龍馬大概也就一公尺七的身高……

剛才那個日飯妹子又插嘴道:那不也就是跟篠田麻裡子差不多麼?

胖哥們作恍然大悟狀:噢原來是這樣啊。我還以為他們都跟無雙裡畫的那樣,個個一公尺九幾九頭身呢。

胖哥們前面另乙個遊戲宅哥們轉身噴道:無雙?無雙那些你也信?無雙裡貂嬋還能跟呂布一邊兒高呢。

7樓:

《戰國basara》 是華麗的創造,戰國無雙不過是故作深沉。

戰國basara》注重人物。人物性格鮮明,去其形而得其意,很「活」。本多高達的設計,神了。大猩猩,足夠顛覆。很多人物的招式名稱也有典。

無雙只玩過2和3。人物是被歷史事件牽著走。

《戰國basara》動作系統非常有深度,彈反擊殺boss,不要太爽,輕鬼泣!4代的見切系統,這可是DMC裡的核心系統之一的簡化版啊,太帥氣了,推薦大將軍和家康見面的CG,帥你一臉!

啥時候,無雙能拿出個可以媲美前田慶次的模組,再來給basara提鞋吧。

PS:《戰國basara4》裡的井伊直虎比無雙4裡的好太多!

PSS:無雙4裡的井伊直虎是不是被桂言葉附體了?那個下垂眼真心醉了。

戰國Basara中都有哪些有趣的梗?

你玩的是basara4吧?以前有很多老人物,本作出了很多新人物。1,雜賀孫市被娘化,西部牛仔範兒 2,鶴姬,魔法少女範兒 3,大友宗鱗歷史上是天主教信徒,在Basara世界中天主是扎比,扎比在前作中死了,本作被封為神,大友繼承了扎比的技能和勢力 4,立花宗茂最有名的是繼承老丈人立花道雪的名刀 雷切 ...

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