影象是怎樣表示物體的?

時間 2021-12-29 18:31:08

1樓:

簡單說一下自己的看法。

在計算機視覺領域物體識別是最基本的內容,目前物體識別的演算法都是基於機器學習理論的,特徵是一組用來表徵某種物體的數字。在2D影象中,一般認為物體(what is an object?-cvpr2010)表徵體現為點、線、面三個層面,在深度學習得到大規模應用之前,大多數做cv的人都致力於在這三個層面提出用於描述物體的特徵(feature),比如關鍵點檢測(sift),邊緣檢測(sobel、canny),區域性特徵(hog)。

當然這些是底層的資訊,點線面在構成乙個物體的時候還有很多高層的語義資訊。在設計特徵的時候這些資訊都可以使用,其中最主要的是兩個方面,一是不變性(如位移、旋轉不變性),二是區分度。在設計好特徵之後,再訓練乙個分類器,一般是svm。

從而構成乙個物體分類器。不過大家發現這種手工設計特徵的方法實在是太難了,而且辛辛苦苦設計好的特徵泛化效能很差。

深度學習的效果被證明之後(ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks-nips2012),大家都開始使用端到端的方法學習特徵,給定乙個標定好的資料集,設定好卷積神經網路的結構以及優化的方法,在模型訓練完成之後,就可以使用這個模型去提取特徵了,使用深度學習學出來的特徵往往泛化效能比較好,因為這些特徵具有較強的語義資訊(更加抽象)。

其實說到底,特徵就是一堆數字。

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