《質量效應》系列收割者背後的理論依據有說服力嗎?

時間 2021-05-31 22:05:20

1樓:Redkane

這貼很多抖機靈的回覆哈。個人提醒下,ME3之前的1和2,收割者的定位更神秘也更簡單——就是來摧毀生命體的某個不可名狀的種族——是的沒錯,最早的收割者設定就是克蘇魯風格的。1代斜坡曾經問霸主為什麼要摧毀銀河系的神秘——霸主很不屑說你們這些有機生物是想不通的。

到3代節外生枝搞出個利維坦和熊孩子就把1和2的設定玩壞了。

2樓:facetothefate

符合邏輯。

小時候牙疼怎麼辦?把牙拔了。

可能是這種例子train的太多,最後ai得出的結論都是諸如頭疼怎麼辦,把頭砍了、腳疼怎麼辦,把腳砍了、買東西太多怎麼辦,把手剁了這種簡單粗暴的直接解決方案。

這種方案的堆疊不就是把你砍的哪都不剩嗎?

收割者速度比我快,1秒鐘得出上述結論。

3樓:深海遺物

其實現實中文明也是在不停地被收割中進化的,很多時候一種文明發達到一定程度後就會遇到天花板,這個時候外在的侵略與內在的矛盾會導致戰爭乃至毀滅,而倖存下來的人會在原有的文明基礎上創造一種新的文明,就像遊戲人物的轉生一樣,重生後會發展的更快,上限也更高,但終究還是要進入新的迴圈。

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