記憶體延時對mc的伺服器有多大影響?

時間 2021-12-26 15:41:43

1樓:

不知道你說的mc是memcached還是Minecraft

理論上影響巨大。實際上大多數日常應用沒有感覺,容量第一。

記憶體頻寬、延遲等等理論上至關重要。例如伺服器四通道DDR2效能自然比伺服器蹩腳單通DDR3跑分要快不少,記憶體一致與一台伺服器裝了亂七八糟各種記憶體條肯定強得多。在跑分、記憶體讀寫、複製等等操作的時候跑分能差幾倍。

但是實際上優化的重要性遠遠重於物理底層效能。效能有上限,優化無止境,在能承受的代價下優化遠遠優於提公升硬體。先優化再提公升配件。

我見過L5420*2+8G,就是DDR2雙通道伺服器能帶200人而且TPS滿,玩家視角蠻流暢的(當然從我管理員視角我有點慫,CPU那占用超過30%我就虛)

我也見過I9-9900K OC5.3G+64G記憶體,進來30多個人就卡得回彈那種。而且不是網路導致的,就是外掛程式問題。

控制台一秒能刷好些錯誤以至於伺服器的日誌每秒都是按KB幾十KB增長的。

同等的軟體環境下,不同的配置由於CPU主頻2.5G與5.0G,能呈現出顯著的差異,例如本地I3-3220對比阿里雲8163伺服器30秒啟動與1分鐘啟動,以及地圖的重建。

但是記憶體的時序、頻寬、延遲各方面沒有太明顯直觀的呈現

你可以自行測試。家用主機板都可以手工設定記憶體時序、延遲、頻率。。往上提公升效能難,但是往下設定還是簡單的 。

例如你拿高階的3666記憶體,設定在2400的頻率,在這個狀態下應該足夠有你驗證的空間了,兩組測試的延遲拉開一定距離對比看看。

以下是我當年的驗證平台。不提跑分沒有明顯差距

4790k

雙網絡卡z87

普通金士頓1600 4G兩條

不管是memcached還是Minecraft,加錢買更效能的記憶體遠沒有硬碟(hdd ssd nvme....記憶體盤)、記憶體容量、伺服器網路之類的帶來的提公升高。

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