哪種建模軟體做出的效果最真實?

時間 2021-09-19 15:34:59

1樓:大魚

做影視級別的話你可以用maya,然後搭配渲染引擎,才能夠出很好的效果

2樓:

建模用啥軟體都一樣,最終效果得看渲染器和合成,但是真實不真實得看你本人的技術水平,建模階段用什麼軟體都無所謂,挑順手的來就Ok。

如果說做特效的話首選就是houdini,合成用Nuke

3樓:藝點動畫

哪種建模軟體做出來最真實,這個不好說,軟體只是工具,操作它的人才是重要的,建模效果是否真實得看操作它的人技術是否高超,沒有說哪個軟體做出的效果更真實的這個說法。

至於哪個建模軟體更適合影視方向的建模,那就是MAYA了,MAYA的優勢就在於影視動畫以及特效方面的應用,很多科幻片的動畫和特效就是運用MAYA來製作完成的,比如電影《變形金剛》。

《變形金剛》電影海報

所以,想要建模效果更真實,還是苦練自身的技術吧。

4樓:3d遊戲建模陳子

如果你做建模,現在在企業的話,做乙個專案,靠的不只是乙個軟體,而是多個軟體一起互相配合使用的,論效果真實,還是得看建模者個人技術了

5樓:糊先生

真實不光是模型,而且燈光材質,陰影,鏡頭語言等要素共同作用的結果,要硬要說這幾個軟體哪個真實,只能說看你的需求,這幾個軟體擅長不同的領域,比如max擅長建築,maya擅長角色動畫等,c4d擅長欄目包裝,當然只是擅長,之間並沒有明確的界限,最終真不真實只能看設計師的硬實力了。

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