從外界觀測的角度看起來,Ti使用者和Fi使用者有何不同?

時間 2021-07-07 15:31:42

1樓:xanax

(如有偏頗,請務必指出,感謝)

個人認為,雖然ti、fi是不同的功能,且均受si影響,但實際上這兩種功能還挺像,都是一種主觀思考方式,只不過出發點不同。

ti使用者會更注重收集外界各類因素來加以判斷,也就是題主所說的「客觀」。重點是「客體」,從身邊的事物換位思考,並儘量減少自己思想的強加與投射。這也是為什麼ti人強調客觀,哪怕其未必真的客觀。

因為,如題主所說,ti人不可能純用ti,沒有任何輔助功能,多少必然會受si、fi等等功能的影響,根據個人經歷、想法的差異,其「客觀」的角度也不同,所以只有「相對客觀」。如開頭所說,這是一種主觀的思考方式,不存在絕對客觀。

而fi使用者,相較於ti,會更注重「自我」而非「客體」,並用自身的投射來解讀周遭發生的一切。這也是為何fi人更能理解他人難過的遭遇,能做更好的傾聽者,因為其能具備更好的「代入感」、「共情能力」,顯得更「溫柔」(刻板印象/狗頭)。而同理,fi人同樣受其它功能的影響,根據個人的經歷與認知差異,也會有不同的「投射」。

假如乙個人ti、fe和fi都很強,實際上很難做出區分,因為理論上講,ti和fi是一種相反的功能,只能看什麼更強,什麼功能使用更頻繁,畢竟如果要涉及「下結論」,那通常就是乙個結論,(如:ti使用者,或ISTP),如果太難下結論,就換一套理論體系好了/狗頭。至於這種人應該怎麼平衡ti和fi,很難說,結合具體場合根據個人心情?

給你面子就fe,不給就不要委屈自己/狗頭。

總結一下,儘管ti和fi在理論上是一種相反的功能,但是因為均為主觀思考方式,外在觀測可能會顯得「類似」,只能通過以上所說的細節來進一步觀測。

從設計的角度講,為什麼很多國產遊戲看起來特別山寨?

hoho 哎呀,說大點,就是乙個整體設計人員素質和經驗不夠,心浮氣躁,都想找快錢,不願搞研發,還有乙個,很大一部分消費群體他們願意為山寨風格買單。所以從九十年代玩過來的玩家,一般都能一眼就看出遊戲是否中國產。個人看法哈。 我匿了當然我知道你說的是類似傳奇一類的遊戲。沒辦法啊,當年傳奇紅遍全國,如今的...

從科學的角度冰川和冰原有什麼區別?看起來有什麼區別?

譚老師地理工作室 冰川亦稱冰河。年平均氣溫在0 以下的地區,降雪量大於融雪量,不斷積累的積雪經一系列物理變化轉化為冰川冰,並在自身的壓力作用下向坡下運動,稱為冰川。雪花一落到地上就會發生變化,隨著外界條件和時間的變化,經過乙個消融季節未融化的雪會變成完全喪失晶體特徵的圓球狀雪,稱之為粒雪,新雪的水分...

如何讓腰從正面看起來細一些?

為什麼腰圍並不大但正面感覺腰很粗?因為你不是圓柱體而是乙個橢圓柱體!哈哈哈我是認真來回答這個問題的,竟然是問如何讓正面看起來細,那我們就可以認為這個問題的基礎是,側面已經夠細了,且體重基數不大。一,肚子贅肉多 上身胖型 麥頂芬和愛之把聽說過嗎,也就是肚臍周圍肥胖,分別為腰前側和腰後側的贅肉堆積,且向...