VR和AR MR的關係是什麼?

時間 2021-07-04 04:19:11

1樓:何大大one

VR(Virtual Reality)也叫虛擬實境,通過資訊科技向使用者模擬出逼近現實的虛擬環境的一種技術。玩家需要佩戴專門的VR眼睛,超炫酷的3D體驗,讓玩家身臨其境於虛擬世界。

AR(Augmented Reality)也叫增強現實,通常也是通過頭戴式裝置實現的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機也可以實現一些基本的AR功能。AR 技術讓使用者在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數位化的資訊和資料,從而對使用者的工作和行為產生幫助。

MR(Mixed Reality)也叫混合現實。是VR和AR的一種結合。利用MR技術,使用者可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。

MR將虛擬物體置於真實世界中,並讓使用者可以與這些虛擬物體進行互動。而且就目前的市場來看HTC VIVE 的裝置在這方面的技術做的還是挺好的,而且發展還比較多元化,前景比較樂觀

2樓:VR全景創業

AR 增強現實Augmented Reality,AR是一種將真實世界資訊和虛擬世界資訊「無縫」整合的新技術,通過計算機系統提供的資訊增加使用者對現實世界感知的技術,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示資訊疊加到真實場景中, 把無法實現的場景在真實世界中展現出來,從而實現對現實的「增強」,達到超越現實的感官體驗。

VR 虛擬實境Virtual Reality,VR最大的特點是利用電腦模擬產生乙個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,在這個虛擬空間內,使用者形成互動的是虛擬世界的東西。你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。

MR 混合現實Mix Reality,MR包括增強現實和增強虛擬,指的是合併現實和虛擬世界而產生的新的視覺化環境。在新的視覺化環境裡物理和數字物件共存,並實時互動。 混合現實(MR)的實現需要在乙個能與現實世界各事物相互互動的環境中。

VR發展得比較成熟,但受制於VR眼鏡的不便,MR相當新銳,但發展條件還並不成熟,目前的狀況,AR這種隨時隨地「增強現實」的技術注定得到巨大發展,而的確現在許多企業都在研發AR技術並將其應用到日常生活中。

三者之間的區別:VR與AR在本質上,是相通的。有兩點共性,即「3D」與「互動」。

但VR與AR應用趨向不同,VR與AR所使用的構建3D場景的技術及其展現裝置不同,VR更趨於虛幻和感性,更容易應用於娛樂方向,而AR更趨於現實和理性,更容易應用於比較嚴肅的方向,比如工作和培訓。VR和AR各自還沒有走到極致,然而已經有了融合跡象,這就是MR混合現實。MR是站在前兩者肩膀上發展出來的混合技術形式,相當取巧,是一種既繼承了兩者的優點,同時也摒除了兩者大部分缺點的新興技術。

我是做VR全景這塊的,可以了解下

VR和顯示卡具體有什麼關係?

週達達 VR裝置必須要搭配顯示卡才能工作,而且對顯示卡的效能要求比較高,想要或者更高畫質的VR體驗,就得上更好的顯示卡,一般來說,GTX1060是入門水平,個人感覺怎麼也得要GTX1080才行。 王浩強 顯示卡越好,VR畫面效果就越好 這個其實也不用專業的術語去解答吧,同一平台GTX 1080肯定比...

VR電競的出路會是什麼?

dumplingpro Onward,VR吃雞之類的遊戲還是有的,但主要問題是玩家太少了,畢竟有的人不多。而且在觀眾的角度看,如果用VR第一人稱視角看觀眾會嚴重暈3D,而用第三人稱看,VR特有的沉浸感就沒了,觀眾感官非VR遊戲就沒什麼區別了。所以傳統的FPS之類的遊戲,VR版拿去直播,觀眾體驗沒什麼...

數學和哲學的關係是什麼?

劉偉 哲學,意思就是這門學科很新,很難。所以對這個研究範圍的闡釋,我們要求也比較低,各種模糊定義,各種邏輯漏洞都可以接受。但是學科在發展,從前解釋不清的領域現在非常清楚了,關於這些領域的哲學也就不攻自破了。但是,這些成熟科學領域的所謂哲學頑強的活了下來,也不再是為了接近真相了。如果一門哲學,上公升到...