怎麼看待大部分EPIC使用者只領不買這種情況?

時間 2021-06-06 09:52:36

1樓:司曉龍

其實也正常,個人認為Epic的營銷目的目前還主要集中在知名度上,而不是吸金能力。

其對玩家的商業戰略:免費送遊戲、限時獨佔。本身就不能輕易將玩家轉變為Epic的消費群體。想要讓玩家做出這個轉變,Epic必須有自己的特點。

比如Steam,有近乎完美的遊戲社群,尤其是創意工坊將mod安裝難度下降了乙個層級。

比如GOG,DRM-Free讓你不用再擔心各種DRM驗證失敗的情況,同時其統一所有平台的開源API也十分淘喜。

比如戰網,獨佔自家遊戲,你想去別的地方買,買不到。

比如Uplay、Origin,即便在別的平台買遊戲,也需要用自己當作啟動器。二者在提公升遊戲體驗的附加服務上很有琢磨。

比如Xbox,光XGP for PC就能吸引一大波人了。

乙個能穩定運營的遊戲平台,一定要有自己的特點才行。然而Epic呢?這些都沒有。

我不知道還有沒有人記得Epic平台是虛幻引擎啟動器改的。其「遊戲庫」的功能缺失一年多了都沒有任何更新,我到現在想找遊戲的安裝目錄都找不到,最簡單的成就系統都不存在。遊戲社群?

無。遊戲附加服務?無。

所以我更傾向認為Epic暫時不打算提公升消費群體佔比,而是先打知名度。不然不可能一年多平台的功能性更新幾乎為0。

怎麼看待部分玩家怒噴epic獨佔,主張遊玩盜版遊戲卻不補票的行為?

epic的遊戲未在境內發行 epic 的正版遊戲在境內屬於走私貨物又 玩盜版遊戲不犯法 且 我是乙個守法公民 我玩盜版epic遊戲且佔據道德高地 楓林晚 別著急畢竟是限時獨佔而已早晚會進國內市場 既然能進國內市場 我等個十年八年說不定就免費送了 玩肯定不會再玩了畢竟我早就玩過了 那些還給epic洗白...

怎麼看待大部分國人開車紅綠燈要麼等半天才動要麼龜速起步,通過率低下?

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