Logic Pro X中的Drummer是怎麼生成的?

時間 2021-06-03 17:01:33

1樓:Eldar

把logic的音源庫開啟是乙個類似紅絲帶標誌在logic右上角的位置點開音源庫logic就會給你的音源分類分類欄裡左上角有所有鼓組那一欄點開它裡面就有很多loop 拖到軌裡是音訊你可以把loops裡你喜歡的部分取樣下來再重新組裝你就有自己的durms了或者是用自己賣的外掛程式裡面的鼓組這個絕大多數都是用midi的形式

2樓:cherish

我有個大膽的想法……

可以試試兩次開啟logic,每次開啟同乙個鼓手,在座標軸,也就是簡單複雜大聲的那個正方形裡,控制的點都放到同乙個位置,這個可能要借助一下其他軟體,看看生成的鼓是不是完全一樣。

如果完全一樣,那麼有可能這個鼓手的鼓聲是有限的已經全都設定好了,黃點放在哪都會對應乙個預設。

如果不一樣,那可能就是有隨機函式了,像答主陳明說的那樣有標誌性的東西,然後根據要求隨機生成一些加進去。

多試驗幾回,就差不多可以猜到了,沒什麼價值的答案哈哈,哪天閒下來去試試!

3樓:Aggretyssoar

陳明老師的表述說超級鼓手是鼓機的變體很準確,loop的生成主要是節奏型和聲音的配合,所以其最基礎的原理還是基於鼓機。logic pro x的超級鼓手記憶體的風格應對一般的搖滾和流行的風格差不多能滿足樂手自己做Demo的要求,各種各樣的鼓機外掛程式裡面都含有不少預設的節奏型,EZdrummer,Addictive drums裡面的很多loop和自帶的MIDI也都不錯,型別數量上比超級鼓手豐富得多,但在生成軌道伴奏這點上,超級鼓手還是在方便快捷上領先的。

在使用上呢,彌補超級鼓手畢竟是鼓機的缺陷,說個加花小技巧吧,超級鼓手生成鼓手軌道以後,調節好了你想要的大體節奏框架之後,可以重新生成樂器軌道,然後將鼓手軌道拖入變成樂器軌道的MIDI事件,在鋼琴捲簾裡寫入自己需要加的花和修改的地方,然後掛上Ezdrummer或者其他型別的外掛程式或者音源,會讓這條生成的軌道變的更有意思一些。

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