產品設計大3了,面臨是方向的選擇問題是,是繼續走產品設計還是轉ui?

時間 2021-06-03 08:45:21

1樓:方向mix

未來的設計涉及到ai,ai的出現,使得語音互動和各種人體互動變得更多。那麼這些互動的載體就會是產品本身,弱化了UI的互動。以後的發展必定是產品設計好,而且產品設計也是需要懂UI,材料,加工工藝,市場營銷。

當你產品設計吃透,用產品設計的思維可以讓你用在任何事情上,即使你轉行,也會讓你受益匪淺。

2樓:奧利福Oliver

看題主的問題,其實是擔心自己產品設計專業程度不夠,在除了課堂學習之外,可以自己多找一些專案來實踐,多找一些品牌的設計專案來研究,或者大三的話可以找一些設計公司實習,去實習不要害怕做不好,多請教認識一些前輩,請教他們的經驗,可以得到很多建議,少走彎路。而且本來實習生,大家的寬容度會很高,很多公司也需要實習生的新鮮想法,所以不要給自己設定障礙,想到就去做好了。

另外,如果是想轉ui的話,確實在就業上更容易一些,做UI會更注重視覺表現方面,你可以看下自己的擅長點,有很多做產品設計的也喜歡做UI、畫插畫,也不會耽誤,兩者有相通之處。

看你的問題和困擾,如果開始了就別輕易放棄,如果覺得不夠好的話,就用時間去彌補,加油~

3樓:無敵大魔王

我剛畢業。

前段時間公司找我簽合同轉正,我推掉了,那時候覺得,這行沒意思,不是我想象的工作。

於是我就琢磨著轉ui。後來有一天老師說可以給我推薦工作,工資比較高。我就開始做作品集,做了乙個星期,一根線都沒畫出來。

這個不是我畫不出,是我對這個根本沒興趣。最後的現在,我又找了一家設計公司做。

個人覺得吧,能在產品走下去的都是真愛。要是你不是喜歡,那就轉吧。套用一句聽來的老話,從工業轉行的,沒乙個後悔的。

4樓:一加一設計機構

我很多本科做工業設計的朋友研究生轉UI,產品設計涉及到產品落地實現的問題,經驗不足難以做出好的設計,畢竟乙個完整的產品是系統的比較複雜的,而UI設計沒有實物,純粹考驗的設計能力,也需要很深厚的設計功底。關鍵看你的興趣,如果對互動以及平面更感興趣,那麼就做UI,如果更喜歡實際的產品,那種做出產品在市場上銷售的喜悅感是做UI體驗不到的樂趣。

5樓:黃洋

不是特別喜歡做ui的話先做產品吧。思維全面一些。ui畢竟就是畫二維,更考考究的是純美學素養。

轉做ui不難,現在做ui的也很飽和。跟著感覺走就好,先做了再說。你現在沒辦法定你未來做什麼的。

市場變化也很快,重要的是找到你喜歡做的事情,找到一家好公司。

6樓:雪晴小餅乾

如果你覺得自己和工作還不是很接軌的話可以先去實習試試看,鍛鍊鍛鍊自己,如果說你能力還是有一些差距的話建議你可以考研試試,讓自己有一段緩衝和學習的時間。

產品設計的前景大還是互動的前景大?

人間忽晚 從設計階段論來說,中國製造業由於基於OEM發展而來,現階段對於設計的要求,依然停留在 為製造而創新 與 為消費而創新 的階段,也就是如何快速和大量生產,好一些的會希望產品美觀,並且可行性高,僅此而已。所以對於設計師的要求,無非就是,設計上漂亮,製造中可行。這就造成了很多學校所學的理論無法施...

產品設計中 喜歡 和 收藏 的區別大嗎?

喜歡,不一定會收藏。收藏,也不一定喜歡。比如,我喜歡錢,但我不一定非得收藏錢,相反我倒是更喜歡把錢花出去。再比如我收藏了不少古玩,但我並不喜歡這些古玩,我只是等著他們公升值然後賣出去。所以,喜歡和收藏並沒有必然的邏輯聯絡。 關鍵是他們表達的動機和目的不同,所以其形成的價值有截然不同的,喜歡是對自己愛...

產品設計是有界限有邊緣的嗎?

冒力 我的理解是產品的邊界和邊緣其實和人的認知是一致的,當受到外界新的衝擊或者內部新的生產力的釋放,便會帶來邊界的擴充。因為在人的認知中,有乙個領域是 你不知道,自己不知道 因此當我們看到的很多解決方案已經很類似時,其實並不一定是觸碰到了邊界,而是沒有跳脫出來看到新的可能。當我們認為解決方案已經窮盡...