Maxwell怎麼渲染出真實光環境的剖面?

時間 2021-06-02 12:06:37

1樓:張龍瀟

我在開課前宣傳的時候,經常說Maxwell的對接外掛程式都是乙個媽生的,一視同仁。不過其實也有一些小小的差異。@

我們先看下在Rhino裡如何渲染剖面。模型由結了婚的蒯爺提供 @蒯鼎

開啟乙個模型,在rhino裡使用剖面工具,在Maxwell裡預覽,會看見實時渲染的畫面中也變成了剖

透視。加乙個剖面,實時預覽也同樣支援。

來個特寫,之前有同學跟我說maxwell這個好高階,還自動會把剖切面塗黑。我說毛線,黑是因為裡邊沒有光.....

我們來到同乙個媽生的su裡,發現這個媽是有歧視的...SU中使用剖面工具並不能被識別。不過不要怕,Maxwell還是有不少奇技淫巧的。

建立個box,如圖選擇object properities——boolean,看見好多選項沒,先來個box

預覽一下,發現方盒子的部分像被boolean掉了一樣。

為了方便觀察,可以把盒子給成透明材質

我們接著試下邊的這個sphere

這個box會根據演算法變成和它邊界符合的乙個球,為了把地下室切除了,我也是費盡苦心了。如果真的需要球型布林的剖面,建議還是用個球吧。

render一下,用無敵的multilight調一下光,似乎還出了點小bug,原本窗戶的地方詭異的亮了起來。我也不知道為什麼。

你問我如果不那麼精神病,正常的剖面怎麼弄?你去看sphere下邊的選項啊。

2樓:韓世麟

能的,這個VFS做空氣牆只是無奈之舉,別的渲染器都可以直接渲剖面的,新版VFS 3.4可以不做空氣牆了。具體請看聽聞大大。

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