Netty 是如何非阻塞的?

時間 2021-06-01 05:15:14

1樓:Amos

同乙個連線的抽象是channel,而channel和eventloop(io執行緒)是繫結的,同乙個channel繫結到同乙個io執行緒中執行,你可以試試用兩個瀏覽器分別開啟(這樣就是兩個channel,多數是繫結到兩個io執行緒中執行的),看看是不是都10s返回。

netty的多路復用嚴格意義上來說是非同步阻塞io,同非同步是對應用程式而言,而阻塞和非阻塞是對io操作而言,netty的io操作本質上阻塞在select上,只不是是非同步的,所以效能高。

2樓:xiari08

netty是多路復用的執行緒模型,使用者請求的阻塞位置在select上,沒有發生io,也就是從使用者角度看,其實還是阻塞的。和你的測試一致... 。

3樓:

netty重要的原則是不能阻塞io執行緒。你只能將耗時任務分給執行緒組或者用future類或者這一類的類裡面休眠就沒有問題。然後那個future類保留了引用在處理完之後再寫回去。

io執行緒最好只是處理讀和寫。

不知道比喻對不對。

你阻塞了io執行緒

原理大概是你只有乙個eventloop,然後有selector一樣的東西,會在單執行緒中不斷輪詢任務。就是說有多個連線,a,b,c 都歸這個selector管。selector死迴圈一樣詢問 :

a,你有事情嗎?有,於是開始處理a 花了1s。b你有事情嗎?

有,又花了1s處理。於是現在是第二秒。最後問c你有事情嗎?

有,於是處理花了1秒到了第三秒。

但是你現在的邏輯是:我休息10秒,再問a你有事情嗎?發現有於是花了1秒處理。然後再休眠10秒再處理b花了1秒。

所以大概就花了22秒。

4樓:鄭大俠

netty的eventloop是單執行緒的,每個eventloop的邏輯是序列的,所以阻塞是正常的,一般實現業務不建議將阻塞的邏輯這在netty的io執行緒裡。最好將阻塞的業務在自己的業務執行緒池中處理。

netty的多執行緒是通過eventloopgroup建立多個並行的eventloop。

題主的寫法成功的阻塞了netty的event loop io執行緒。第二次阻塞的20說明題主的eventloopgroup很可能只建立了乙個eventloop

.netty accept連線後會將事件呼叫next.eventloop處理事件。

怎樣正確使用 epoll 模型的非阻塞 listeningFd 的 accept 和 connect?

Dennis 1.首先開啟乙個監聽TCP,設定成非阻塞 int val fcntl listenfd,F GETFL,0 val O NONBLOCK fcntl listenfd,F SETFL,val 2.把listenfd加入到epoll中 m fd epoll epoll create MA...

NIO中的selector是阻塞的,為什麼效率就更高了?

Jarvins selector也可以設定成不阻塞的,大體原理上來說,他可以搞乙個輪詢機制去檢查是否有可以滿足事件的通道可以使用,比如每隔1000ms,不滿足期間你可以幹別的事.個人認為 jvm調os做檔案操作,os完成後返回jvm結果,jvm去維護selector,使用者執行緒只是去查詢selec...

http2是如何解決tcp的隊首阻塞的?

Liuyl 我想你說的是http2 over tcp。這個實現的http2確實可以解決應用層的頭部阻塞問題,原理很簡單,為每個frame標序傳送即可,接收回來的時候按序重組,自然知道收到的資料屬於哪個http傳送過去的,放在那個佇列即可。不過你應該是理解錯了,這個方案只能解決上面提到的應用層,也就是...