使用 macOS 開發的優劣勢是什麼?

時間 2021-06-01 00:34:58

1樓:

優勢:軟體少功能差,逼的你不時寫個小工具練練手劣勢:配環境浪費時間,沒有win下的一鍵解決方案;

系統公升級時軟體商不及時跟進,可能要給自己放幾個月假(例如那個虛擬機器);

沒有vs,把程式設計從機械人時代拉回了手工作坊時代。

2樓:

優勢是可以藐視使用VS開發的C++或者C#程式設計師。可以和全世界其他(除windows 程式設計師外)的所有開發者使用各種BSD軟體和環境配置,共享互聯盛世

劣勢是找不到微軟工作,會被溫兆倫罵。l

3樓:

我們寫程式要放到外面超算上跑。這一點直接把 Windoze 先否決了,雖然我很想打遊戲,但是讓我整天用 putty 我可不幹。

然後是 OS X vs Linux.

我曾經是 Linux 的忠實粉絲,但是我的硬體是 Mac. 為什麼呢?我認為全宇宙值得買的筆記本只有兩種:

Thinkpad 和 Mac. 這是可靠性的要求。我一開始用的 Thinkpad T40, 跑 Linux.

有一次 CPU 全開放在辦公室跑程式,跑了一周,風扇掛了,好像是那一批風扇有瑕疵。於是我想試試 Mac. 買了當時的小白,後來換了 2011 年的 15 寸,一直都是 Arch Linux.

但是當時 Linux 在 2011 年的 Mac 上相容性不太好,好多驅動都沒有,我各種折騰,後來有一次,公升級 Xorg 的時候重啟黑屏了。我決定不折騰了,換 OS X.

所以你看,都是被逼的。OS X 在開發上的優勢就是存在一些情景,你非得用它才能安心……

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