我拿雲中君打野基本上把把金銀刺,可是很容易輸,這是我的問題嗎?

時間 2021-05-31 13:39:12

1樓:別問很兇

是的,這是5V5以及推搭遊戲,可見你玩的是低端局,低端局你乙個人順風沒用,記得殺完人要帶節奏拿龍,或者推塔,推塔優先。塔推完想輸都難!

2樓:酷酷酷酷的立

雲中君不是以殺人為目的,我都是拿節奏被迫殺的人,不要殺沒必要殺的人,當然你你為了kda加分多一點就當我沒說,反正節奏和塔比人重要

3樓:喜歡橘貓

emmm先貼圖吧,證明我的實力

兩天前剛打的,現在一萬分懶得截圖

我之前也算乙個野王吧好久沒打了不過(省露娜,露露,老虎,還有一堆市)

把把金牌銀牌刺客說明操作意識什麼的都已經成型了,所以我也不講意識什麼的了,而是運營

個人覺得王者裡運營》意識》節奏》操作

因為這是個推塔遊戲,推塔需要什麼,沒錯是兵線,你運營的好了,每次打團就算打輸了,兵線沒有還是推不了塔,挺多拿龍吃野怪刷經濟,這些都是能夠彌補的,可是塔沒辦法

老夫子邊路天花板夫賴說過:我的生命去而復返,你的塔有去無回

賴神對遊戲的理解很深,知道兵線的重要性,所以他就算負戰績也能贏,也能MVP

這就是運營的重要性

回到問題,題主說是不是你的問題

在我看來這個問題是雙面的,可以是你的問題也可以是隊友的問題

因為運營這個東西並不是乙個人的工作(雖然大多是對抗路去帶線)

我在這裡就講講到底什麼是運營(沒有圖比較抽象別介意o(〃'▽'〃)o)

簡單一點運營就是帶線,更複雜就是什麼時候帶線,帶哪一路的線

接下來就列舉一下幾種情況(以後補充)

你們聚在中路打算來一波驚天動地的團戰,可這時你突然發現上路(下路)的線到達了二塔的位置,這時就需要「發起撤退」然後讓隊友或者自己去清理內波線原因:兵線到二塔一旦打架就會有幾種情況①團戰打贏了但是沒有兵線可以推塔②團戰打輸了對面靠這波兵一波③你們在打團,對面有乙個人不打團去偷塔(就算打贏了少說掉一座二塔)你在上路帶線,隊友在下路打起來了這時候就不能一股腦想著「隊友打起來了我要去幫忙」而是應該繼續帶這波線原因①隊友在下路打架這時候支援已經來不及了②要是四打五打贏了靠這波線說不定可以一波③就算打輸了這波線也可以牽制對面暫時沒想到

最後很重要的一點就是判斷對面兵線的位置,大家都知道兵線位置和自家是對稱的,所有比如說你在上路清線發現自家線已經到了一塔和二塔之間,這時候就不能傻不拉嘰的走了,應該把下一波線一起清了,這樣一來五六隻兵一起走到對面去,給對面的壓力可不是一點兩點,對面肯定會顧及這波兵然後不敢打架(經濟領先的情況下就可以逼對麵糰,經濟落後可以靠這波壓力給自己發育的時間)

emmmmm已經2:17了,也想不出來什麼了就先這樣

拜了個拜**--**--

4樓:墨近朱黑

不要說你打哪個位置有什麼問題,我每個位置都能打,每個位置都不坑,一樣是輸多贏少,這個遊戲就是這樣,高手只能一打五,不可能一打九,那些吹自己可以一打九的人,你有那麼可靠的隊友還不珍惜,會遭報應的。

5樓:CashM3

沒跑了,肯定是。

我貼一把匹配吧,雖然不是雲中君,但這把的百里守約在路人局也是前中期英雄,而且我們這百里也確實打出了前中期把對面壓死的效果,我蒙恬對線單殺,王昭君支援其他線時被破中一塔,黑暴主宰重新整理,我方大優勢。百里和我發訊號拿黑暴,其餘三人上頭硬壓中二,被0換3,節奏破,孫尚香開始發力,王昭君經濟也高,線在她和扁鵲面前實在不夠看,而且鎧也不會切後,最終落敗。

雲中君的前期強勢得不行,能拿金銀牌一般你都可以經濟碾壓對面,這時候的你別說抓單,一打二都是操作一下穩拿雙殺的,但是只要對面不是天崩,十分鐘你方沒有推到高地或者破高的話,日子就開始難過了。

你依然可以一打二一打三,只不過沒辦法瀟灑離場了,殺完之後自己的頭也得留下,你的隊友和對面的經濟差距不大,甚至終結掉你的對手經濟會比你的隊友們高。尤其對方c位裝備成型後,你就從殺人了事振翅而去的雲中神君,變成了努力操作只求一換一的自爆小飛機。

前中期英雄最重要的是在自身強勢期終結比賽的能力。

你可能需要注意的幾個點是:

邊一塔對你而言應該不是問題,但對面中單清線快的話不要在中一塔浪費太多時間,邊二塔早點拔了,高地有壓力的時候,中一自然顧不上,畢竟走的沒有你飛得快。

邊二塔的重要意義在於越早拔掉,在中期團打贏後你破高甚至一波的概率就越大,中期是你最後的輝煌。

破了邊一塔之後注意入侵野區,要讓對面知道『你的野區我的家,要拿野請用自己的頭付款』。

對面有高地保安團的時候,先拿黑暴後拿主宰,不用怕搶,來搶就幹,拿黑暴不就是幹架嘛。

多和隊友發訊號,跟著我,優先推塔,他們會打自然是好事,但不要太相信隊友的智力水平。

實在是拖到後期了,注意拿龍,注意帶線,打團繞後換c。

6樓:葉落經年

是你的,不用否認了

線帶好了沒,龍控好了沒,等隊友先手吃控制技能或者你騙技能再找機會二度進場沒,是不是著急進場被秒了。

如果五人團你感覺不好接,這英雄跑線很快,先把線帶過去,再找機會打小規模團戰比較好打。

7樓:青衫

雲中君是前期抓人能力很強的刺客,玩他的時候經常會出現一種假象,你上中下三路輪著抓,人頭很多,看起來大優,但實際上僅以人頭帶來的優勢都是假的,只要對面穩重一點你的人頭優勢就不存在了。

要時刻記住抓這個人的目的是什麼,抓了他能否把他的塔推了才是最重要的,不要憑藉著自己高速突進和無法選中去做無兵線越塔的事,人是殺了,但是沒有用,無法進一步擴大優勢,我們要做的就是最短的時間裡推掉最多的防禦塔來限制對方的活動空間發育空間,短時間內達到鉅額經濟差,再用鉅額經濟差的優勢上高地推水晶。

8樓:北極也有鯨魚

匹配玩過兩把雲中君。

對這個英雄的感覺就是支援速度極快,但後期肉眼可見的乏力。

而且這個英雄給我感覺沒有絲毫拉扯能力,跟蘭陵王似的,雖然大招有個短暫無敵,但其實拉不開距離,我個人還是比較愛玩老虎,把對面放風箏放到死,多好玩。

所以玩雲中君不要拖,一定要加快推塔節奏,不然日常優勢被翻盤。

9樓:alford

你回想一下十分鐘到高地了嗎。沒到的話你和射手總有乙個要背鍋的。

雲中君別的都很強最大的問題就是上不了高地。

當然這賽季雲中君確實有點拉跨了有拉扯能力的打野打他他都會很難受

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