大天使之劍爛到不能被稱作一款遊戲,卻一直有資金投放廣告,什麼人會給他充錢養他?

時間 2021-05-31 13:07:59

1樓:淘頁遊

1,不能純以個人感受來代表整體

2,大天使以奇蹟MU為基礎開發而來,理論上有很高的受眾群體。奇蹟是世界級的IP

3,有受眾,就有消費。同樣也是資金及盈利所在。只要能抓住使用者需求,哪怕只是一部分,都是非常可觀的收益

2樓:Xiao Zhang

這遊戲確實沒多少遊戲性,但是那群十幾年沒見的老友因為這個又重新聚在一起,回想起當初翹課/半夜偷偷起來玩奇蹟(MU)的經歷,而現在每天晚上回家大家能一起打打boss,平常各自都要工作的時候掛個機自動公升級,哪天有活動了拿一兩頓飯錢讓自己玩的更開心而已。學生時代覺得玩遊戲充幾千都是土豪,現在嘛,一天薪水就不止那些了……

就我認識的遊戲裡的幾個朋友,都是有還不錯的工作,平常白天工作晚上應酬有時候還要帶娃,每天擠來擠去能玩半小時遊戲就滿足了的人,什麼高大上的遊戲也沒時間玩啊。學生時代我也玩WOW玩Dota,可是現在,坐電腦前面超過半小時就要被老婆揪去給娃講故事,這種經歷你能體會麼?作為老滾和輻射系列的死忠,老滾5、輻射3、FNV全部買了典藏正版然後每款遊戲到現在累計都沒玩到20小時……等你哪天能夠體會到這些,就知道為什麼大天使之劍這樣的遊戲流行了……

總之,你覺得不合理,是因為你不是它的目標人群……

3樓:陳昱

目標是當年的奇蹟使用者,所有美術、音效都抄襲奇蹟。當年奇蹟因為外掛程式盛行毀掉了,也是整天刷怪聽「叮」掉寶石,大天屎直接照搬了,勾起那些人回憶

4樓:

沒有好好玩只是進去看了一眼,所以關於遊戲內容就不做評判了。

但是作為37的親兒子,大天使確實為了大推不記成本。有了持續的量,在玩家基數足夠大的國內,總能找到適合他的受眾。

5樓:

利潤是用投入產出比來計算的,投1000萬可回1750萬,換做是你,養不養?

國內遊戲的品質和這個遊戲賺不賺錢是兩個概念兩回事。

還有一種觀點是,的確現在效果不如以前,但宣傳出來的作用形成對37品牌這個整體認知度,也算是有益。

6樓:

看完所以答題,大家說了很多,玩頁遊方便快餐,頁遊爽,貌似大家還沒說到一點,就是「奇蹟」老玩家的心結,9城太不爭氣了。

手遊的「全民奇蹟」,同樣道理。

7樓:

我覺得我有必要回答,那段時間一直想找個頁遊玩玩,個人喜歡召喚職業,然後掛機

還有傳奇的掛機打法(

因為都是全自動的,無聊的時候打發下,進入的時候發現基本符合我的口味想想乙個人太寂寞,就找了對面麵館的老闆一起來玩,開始他不願意居然叫了他開電腦店朋友一起玩,還是三個,其中有個到現在居然衝了3000

面店老闆後面才衝200也是後來才衝

乙個多星期我不玩了,經常看他玩,那個區前五他們有三個,前十有5個這遊戲面店老闆足足完了兩個多月,破記錄了

手機打字太累了,長話短說

總結,遊戲只是娛樂,開心就好,錢就有了!!對於我這種鐵公雞來說,我可是天生金錢免疫哦

遊戲質量真不咋地,一味圈錢,難怪吸引不了我這樣要求多的貴族。哈哈哈

8樓:林Chang

大天使之劍的目標使用者是n年前傳奇永恆之塔那些使用者。

為何這麼說?

首先我們要看看當年傳奇和永恆之塔的畫面和營收。。。

很負責任的講,史玉柱和陳天驕就是因為這兩款遊戲發財上市成為土豪的當時的畫面質量和現在的大天使之劍差不了多少而現在,有很多以前喜歡這兩款遊戲的玩家,在看到這大天使之劍後會對這款遊戲感興趣。

這種感覺,就好像現在出了英雄無敵6,但是照樣一大幫人還在玩英雄無敵3一樣。。

9樓:阪田銀時

我乙個大學同學,記憶裡每天下了課他都會開啟開啟電腦,就是那種頁遊。

乙個方陣的人馬,你砍我一刀,我砍你一刀,掉血拿金幣,關閉伺服器。

我曾經一度想不明白這有什麼好玩,痴呆一樣坐在哪兒,沒什麼可自己操作的東西,畫面也乏善可陳,主角都看不見五官。

我是喜歡單機的,乙個人橫槍躍馬,橫掃了整個黑暗帝國的陰謀那種,還覺得自己俠肝義膽豪情萬丈。

後來我乙個玩英雄聯盟的同學看見我在玩刺客信條,他在我身後看了半天說:「你乙個人瞎跑個啥子?」

我的英雄情結一下被他的四川口音消解的一乾二淨。

然後宿舍有乙個玩魔獸的主,一旦別人聊天說起來英雄聯盟怎麼怎麼好,他聽的實在不耐煩了就會講起魔獸的歷史沿革,講魔獸的宣傳片多麼酷炫…

而英雄聯盟的那幾個玩家之間,對於別人喜歡用的英雄也是抱著嗤之以鼻的態度。

原來,基本上大家都不能理解別人沉醉的東西。

10樓:杜賀宇

本質上是與國民人口基數和素質決定的。再說難聽點,就是太多人無聊。

對,就是無聊,北方話叫沒正事。

當然我把他當成乙個中性詞在用,因為人有權利支配自己的時間,別人沒權利評價。你可以看你的書,打你的策略,玩你的高大上,但就是有很多人會閒的無聊,消磨時間。

怎麼評價頁游大天使之劍的全自動?

戲子王 頁遊的玩法是數值驗證,所以其爽點在於你每次看到他的時候,數值都變好了。but由於其付費曲線非常的陡峭而後轉向平穩,所以大R的付費會非常高,才能壓制第二名。加上經常合服,所以越是花錢多的,錢會越花越多。 這個問題都可以開乙個專題了 頁遊為什麼要自動?或者說,征途開始,網遊為什麼要自動?這要先看...

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