這張圖和鹿角一樣的形狀怎麼用Rhino建模?

時間 2021-05-31 05:13:29

1樓:李梧

簡略回答。

圖中如仿生般的結構可用三種方法生成,下列作法以Rhino與Grasshopper平台為主。

第一種就是BESO機制實現結構優化,可用Grasshopper外掛程式Millipede, Karamba或謝億民的Ameba,這是最直接且真實體現形式、結構與材料的優化狀態。

詳細核心概念可參考TED TALK此段影片

The incredible inventions of intuitive AI

以Airbus飛機隔間的衍生設計方法,讓材料、結構、形式、建造合而為一

第二種是透過DLA、L-system或Shortest Path等演演算法生成基本點群或線框,用Grasshopper外掛程式Ccoon轉Mesh,再進行Subdivision或Smooth。此方法是透過DLA演演算法來達到類似分支結構的合理性。

第三種則是單純建模,可用已不更新的T-spline或Clayoo for Rhino,Rhino6使用者可直接利用SubD功能建模,若熟悉MAYA建議可用MAYA建模更快。這部分就是單純手工美學的一次性建模。

2樓:康石石

L同學,漢藝16屆學員,珠寶設計,獲皇藝offer

「三管混接」的難點在於很多人建模方式有偏差,在倒角的過程中經常會出現破面的問題 ,使得倒角不成功。下面康石石一併介紹三種用Rhino建模「三管混接」的方法,望能幫助題主盡快掌握將三管光滑銜接的技巧。

所謂的「分面法」,其實就是將三管側面兩兩混接,然後嵌面完成。這裡主要用到的工具為曲面混接和嵌面,下面康石石分步介紹:

1.首先,繪製好三個圓管。

2.接著複製邊緣。

3.重建曲線,等分為8個點。

5.接下來,利用分割邊緣工具分割,在四個點的位置分別切一下,就可以對其兩兩進行曲面混接。如下:

分別混接如下:

6.然後,把上下空缺位置用嵌面工具填充上。完成後,可以看出整體曲面較為光滑。

7.接著會發現嵌面時,邊緣銜接位置有縫隙,想要解決這個問題,需要提取下方這個曲面橫向的結構線。

8.利用結構線,裁切掉邊緣一部分,然後再混接曲面即可。

9.重複此步驟,就能很好的完成三管曲面混接細節的問題 。

1.首先,需要繪製好線稿。

2.生成圓管後,繪製好曲面,把下方進行裁切。

3.然後進行曲面混接。需要注意的是,如果曲面不夠光滑,可以考慮把曲面利用繪製曲面工具畫出來,保證曲面過渡光滑。

以上兩種方法都較為基礎,而第三種方法可以使多重邊緣的模型角更加圓滑,模型看上去也更加光滑完整。此方法需要電腦先安裝好TSpline外掛程式。

1.如下圖,先繪製好兩根曲線,曲線需相交。

2.使用pipe工具,直接生成圓管。

3.PIPE完成如下,圖顯示的是方塊體。

4.一鍵切換成曲面(注意這裡的TS曲面和Rhino曲面有區別)有效避開了需要混接的問題。

5.為了保證和前面繪製的效果一樣,利用設定XYZ座標,把兩端調平。完成如下:

以上介紹了三種「三管混接」的方法,而基於三管混接的製圖思路上,題主還可以進行其他曲面的混接,不過形狀不同,成面的命令也會不同。軟體建模不能急於求成,需要不斷嘗試多種方法,才能逐漸達到自己最終想要的效果。

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