「虛擬實境」發明以後,是不是沒有人會再去爭奪世界的權柄了?

時間 2021-05-30 20:39:56

1樓:李宗遠

虛擬實境現在最大的問題就在於一切都圍繞著虛擬,而不是創造現實。

我的世界能夠成功,就因為能夠通過元素創造世界。

如果僅作為內容消費渠道,現在的ps4虛擬體感方案就比較完美了。

但是模擬的快感能夠持久?也許對於日本大宅來說可以,我等華夏民族如果沒有一塊可以開墾,生產,繁榮的空間,那是極端不滿足的。

期待虛擬實境世界裡能夠快點搭建起乙個華麗的大沙盒,就像當年那個弱雞世界第二人生一樣,再火一把。真正通過數字世界創造價值,不要再特麼的做那種燒電挖礦一類無意義的運算了。

這世界唯一值得利用全部算力來做的事,就是搭建起乙個真正的數字天堂,然後在裡面沒日沒夜做羞羞的事(智慧型設計),物理生產的事情交給AI來做,自動分配資源。

然後幾十年之後,派出秦天柱大哥去征服宇宙。

2樓:

虛擬世界裡資源無限、空間無限,看起來的確解決了經濟裡資源有限性的問題,不再有競爭和交易了,然而,時間,依然是有限的,網路遊戲運營收費的源泉就是付費玩家想快速進入高段位。

貪婪無止境,當代社會餓不死、凍不死人了,相當於舊社會的資源無限了,然而,新的需求和慾望,又誕生了。

3樓:

這個問題涉及到羅布林諾斯模理論和柏拉圖的理想世界概念,本質上這個問題的答案就是「我們為什麼感到快樂」的解答。

人為什麼活著?文藝點的說,為了eudaimonia。爽快點的說,為了dopamine。

人類對快樂的感知並不是有意被造物主設計出來的,而是一種進化學的淘汰機制。在經過過濾後得出的有進化學優勢的個體發展出了一種生理學的獎勵機制,被刻在了基因裡代代相傳。

在一切情況下否認科學產品無疑是philosophobic的。打破生理學獎勵機制的直接辦法便是毒品。連毒品這種以生物化學方式打破獎勵機制的產品都沒有讓人類滅亡,什麼「虛擬實境」是不大可能讓人類滅亡的。

4樓:華夏英靈

古人有南柯一夢,黃粱美夢,大槐安國稱王拜相固然很爽,但最終參破之後只剩一絲淡然。今人有虛擬實境,無非也是稱王拜相,予取予求。然而總會有人清醒過來,雖然不是很多,但是會有的,比如我想研究基本粒子規律,虛擬實境中的建構只能是當時人類的了解程度,卻不一定是最終極的模型,在ai裡是不可能做這種科研的。

總有一天每個人都會找到在ai中無法實現的追求,那就會清醒了。

要想構建完美世界,只可能是在完全了解世界的前提下,然而這似乎不太可能

5樓:

這個問題給我的感覺和rick and morty s2e6提出的問題有一點點像

虛擬實境跟缸中之腦差不多

可能我們都活著虛擬實境裡

6樓:chim

按照《時間規劃局》、《重生男人》的設定,永生技術出來之後,壽命作為最大的稀缺資源不再稀缺,為了維持資本主義社會的運作,資本家就會人為製造稀缺。

按照黑客帝國的設定,乙個無稀缺的天堂裡,人類滅絕了。

總之,我覺得,無論是生物的進化,還是社會的運作,都建立在對食物、性資源這些稀缺的競爭上。

所以,黑客帝國為了維繫人類社會乃至人類的身心健康,他們把虛擬世界永遠設定在90年代。

7樓:唐hz

希望待我去世以後,我會突然感到眼前一亮,聽到親切的聲音 「親愛的玩家朋友,您已結束了在虛擬世界《地球》中的遊玩,請為本次服務打分」。

8樓:給麼

技術始終都只是工具,人心會用各種層出不窮的新技術投射出我們滿心期待的新世界。

實際上,如果看到人心的層面,世界從未因技術改變太多。

9樓:

不要單純的以為全人類都是只要吃飽喝足物質生活豐富就會穩定過一輩子。人類除了吃飽喝足的生理需求以外還有精(作死)神上的需求。

退一萬步就算能創造乙個脫離現實(比如不用耗電的伺服器)的虛擬世界。

人類還是會作死地去探求世界的真相。

我們所在的這個現實世界或許只是乙個比較「完美」的虛擬世界罷了。

就是能意識到更高維度的世界又如何呢,

能一鍵root的工具還沒出現。

ps:以上全是個人的夢話,大家不要當真。可恥的匿了。

10樓:frozen

不知題主看過火影忍者沒有,裡面的boss宇智波班的本質上其實是個好人。他就想讓每個人都生活在乙個屬於自己的虛擬世界裡,而主角鳴人就是阻止他,當然看過的都知道後面還有其他劇情,但是這個問題也曾讓我思考,人人都生活在這樣的世界不也是很好嗎,作者給了我們答案,樓主可以聽聽他的解釋

11樓:揭蓋有獎

首先,一種「人人都想要爭奪的」與現實相脫節的「虛擬世界」本身就是不存在的,而之所以每個個體都能模擬的虛擬世界能廣泛存在,是因為除非一些創意,其他的虛擬世界不存在利他性因而不能引起爭奪。某些角度講,這種簡單的虛擬世界有對於開發者而言的獨占性。

假設存在這種能引起爭奪的虛擬世界,它的最終實際控制者首先也必須是現實世界的控制者。要放棄現實世界的爭奪轉而爭奪虛擬世界,最起碼要滿足在現實世界的最低生存條件。舉個栗子,從無神論者視角看,只存在乙個能夠接受的現實世界,即神學,宗教等都是人類以現實世界為依託而開發出來的。

所以為了體現敬天法祖,信仰正確,信徒建立了寺廟和神龕,而他們恐怕也必須承認,用於敬神的一切物質資料都來自於現實世界。游牧文明和漁獵文明極少產生宗教,大部分宗教產生於農耕文明之後,因為早期生產力低下的情況下並不足以支撐宗教的產生和發展。古代宗教作為意識形態的一部分,參與上層建築的構建,由經濟基礎決定。

某一虛擬世界的產生,必須以與其相關的現實世界的豐富為前提,而控制前者之前,必須先控制後者。就像是網路遊戲,不管在遊戲裡殺得多爽,下機後馬化騰們還是通知你充點卡。

退一步講,如果說以獲得虛擬世界中的某個結果為最終目的,其結果極有可能是首先導致現實世界的混亂。比如上一點中提到虛擬世界由現實世界決定,那麼所有人首先會以爭奪現實世界的控制為目的而相互衝突,進而以現實世界的控制權來左右虛擬世界的最終走向。諸多戰爭都是為了控制現世利益(這是正常人的表現),而如果控制現實利益只是為了進一步爭奪虛擬領域的霸權,有時與其說是勝利,不如說是悲劇。

就如同很多無宗教信仰的人不能理解宗教戰爭:本來宗教是由人創立的虛擬世界,結果為了保護這個虛擬世界,很多人真的死了,還以為自己按了上上下下左左右右baba有30條命呢。

再退一步講,即便能滿足虛擬世界控制一切物質資源的條件,人類也不可能放棄對現實世界的開發,因為至少還有最後一點可以爭奪,即壟斷「開發虛擬世界」的權力。

未知生,焉知死。所以與其爭奪虛擬世界的霸權來自我暗爽,還不如好好搬磚呢……

12樓:十三

看到題主的問題,想到了火影忍者裡面,最後帶土和斑想把所有人帶進幻術世界裡的目的。

如果成功了,這些人算不算活在虛擬實境裡,那麼對他們來說為什麼要拒絕反抗?

13樓:AKIRARaRa

將所有人都關在虛擬世界裡互相殘殺,死亡就燒掉腦子。通過擊殺數換取短暫返回現世的權力。這不是很有意思麼。

然而一定會有人找到bug想要扳倒主謀,這時候我一定不話多。

14樓:楊杰

私以為任何人造的模擬遊戲,不管創造它的人多麼殫精竭慮,無論它達到了多麼微妙複雜的平衡,只要和現實一比較,立刻就小巫見大巫了。

現實是無限豐富無限廣大深遠的,人造的虛擬遊戲始終是娛樂,總顯得蒼白

15樓:孟德爾

虛擬實境系統是人類文明的最後一項發明。

這很可能就是費公尺悖論中涉及到的所有文明都沒有邁過去的大災變。

搞不好現在全宇宙各文明都默默無聞就是因為都在虛擬空間快活呢。

人的思想其實遠比想象的脆弱,比如修行中因為極度疲勞衰弱產生的幻覺對古人來說反而比現實更有意義,佛祖和先知都是在幻覺中得到啟示。

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