為什麼 Linux 在桌面會失敗?

時間 2021-05-29 23:14:24

1樓:周幕衛

Linux在桌面上的失敗主要是消費領域的失敗,事實上這一點完全沒有阻礙Linux的發展。

1.Linux桌面碎片化嚴重,甚至比Android碎片化還嚴重,去Distrowatch看下就知道現在有多少層出不窮的發行版了,當然這是Linux的特點,百花齊放;

2.Linux桌面發行版背後缺乏大公司的推手,因為桌面領域缺乏商業模式和利益的推動,現在就只有Ubuntu的母公司Canonical,國內只有Deepin;

3.最最關鍵的一點:在大眾消費領域,桌面作業系統在Windows和macOS之外,確實不需要第三個作業系統了,就像手機OS領域,Windows phone完敗一樣,做的不好是一方面,而在生態已經被建立起來的市場想要重新獲得一席之地,實在是非常之難的!

所以,這麼多年過去了,在macOS都市場占有率才勉強提公升到10%的情況下,Linux桌面能達到2.35%確實已經不錯了,這2.35%基本都是專業領域(比如開發者以及一些特殊的工作場景)佔大多數,要想進一步提公升這個占有率,必須有新的市場,這一點目前看不到太大希望;

4.Linux桌面環境(GUI)比起當前的Window和macOS,體驗確實有不小差距,主要原因是架構不同,且Linux在桌面發展上一直止步不前,原因很簡單——沒有動力,也就是沒有商業上的驅動;

5.Linux核心驅動了所有的Android裝置,從這個一點看,它從未缺席,好鋼用在刀刃上了,它在它的最佳位置發揮著它的特長,桌面從來都不是Linux應用的重點。

請批評指正。

2樓:Xing Wang

因為有能力寫桌面環境的大佬們其實是在終端裡用VIM、EMACS程式設計,你信這樣能做出什麼小白易用的玩意?

微軟開發windows和office的時候,都會找各類人群測試易用性,開源社群沒法搞。

用Linux的都不算純小白,問大佬問題得到的是一堆命令,這樣能解決問題讓桌面環境怎麼改進?

3樓:瑪格麗特

失敗個屁啊失敗,我現在用的gnome感覺比Windows10桌面好用多了,人家不要你一分錢自己開發的,你用還嫌人家差勁,有本事你自己開發啊,憑什麼大多數人不用就是失敗?Linux桌面很成功的說^_^

4樓:Thomas Lau

什麼年代了,還有這種想法。

linux只是沒有一款覆蓋大眾普適的桌面,但這並不意味著其桌面是失敗的,恰恰相反,其桌面多元化,幾乎只要入門linux就可以定製自己的桌面,這點windows和mac能做到嗎,而隨著各廠家對android圖形化的支援,我覺得說linux在桌面失敗容易誤導人。

5樓:

因為Linux有兩個桌面系統, Gnome和KDE。

這一不統一是致命的。所有的圖形應用程式都要選邊站(如果不花力氣兩個都實現的話),本來Linux上圖形程式就不多(Linux文化,命令行為王),而且對UX不太上心,這一分化是爛上加爛。

6樓:「已登出」

作為乙個有紅帽子認證的菜鳥,表示那麼多版本,桌面型別那麼多,特麼作為普通人怎麼選?走,學習學習。

哈哈哈哈哈哈……學習不可能的,Redhat能用,suse不一定能,suse能深度能?學習成本不要太高,大家還在打架,特麼了。選擇多一不一定是好事。

我就想p個圖,特麼乙個星期了,我還在裝wifi驅動……

7樓:FCGDAEB

在家閒空多了點,在一台201x年的舊本子上裝幾個被不少人推薦的版本。

deepin安裝順利,但是之後會莫名其妙黑屏,公升級之後直接開機黑屏。

Ubuntu安裝之後有幾次能第一次啟動進入桌面,但隨後就黑屏。

manjaro終於正常了。但藍芽鍵盤,輸入法都需要額外配置才解決。

要知道這個本子是5年以上的硬體,可是這些os無法讓我有一點基礎的人順利使用,別說普通使用者了。

windows95時代,就算顯示卡不支援也能讓使用者看到顯示器進行後期的配置。這個看似基本的」技術」,20多年後的Linux依然掌握不了。

所以,Linux桌面起不來一點不奇怪。

8樓:歐g哥

進入個人電腦市場晚,這種差別使得一開始落後了,再要趕上就要花更大精力。而有這個精力的機構,可能都會想怎麼把Linux作為伺服器做得更好。

Linux作為安卓手機市場就趕上了,安卓1.x就是各種爛,但市場進入得早,有機會進步。

9樓:

接觸linux並不多,技術上不太懂。

只是覺得linux缺少乙個真正的領導者或者說乙個大家認可的標準。

各種linux發行版眾多,但實際上是各玩各的。

百花齊放換個說法就是一盤散沙。

10樓:葦一佗

這是乙個七年前的問題了。

在這七年時間裡,Linux出了多少個桌面?

要說有七十個可能多了,二十七個總該有吧?

現在,這些桌面有多少還在發展,有多少半死不活,有多少已經涼了?

所以,要回答這個問題,就要先定義什麼是「成功」。

如果成功就意味著比拼Windows桌面的使用者數量,那麼Linux桌面顯然沒有成功。可是,這七年時間,Linux相對這麼小的使用者數量,就推出了這麼多的桌面,同樣的時間,Windows和蘋果加起來才出了幾個桌面?從這個角度來看,Linux桌面不是很成功嗎?

11樓:jiaxing lu

我就只說乙個問題

吹 Linux 桌面版的,試試能不能做到不提任何技術名詞,不用 Terminal,不談程式設計,說說 Linux 各桌面版有啥好處。。。。

都啞火了吧?

12樓:Xia小夏

哈哈其實…很簡單社群包括我們這些開發者都是實打實的old school。能用terminal的我不會去用gui 能做得出滿足普通使用者的作業系統才怪了

13樓:小學森

Linux遵循POSIX API,而Windows不遵循。

所以Windows端的好玩的遊戲Linux上全移植不過去。

Windows的唯一好處還是打遊戲方便,很多好玩的遊戲只有在Windows上才有。並不是Linux桌面做的不好。。。

14樓:簡單

個人建議題主改一下問題,比如叫"為什麼Linux在桌面至今仍未成功"。

因為在我眼裡,Linux,或者確切一點說是Ubuntu,在桌面上離成功已經只有一步之遙了。並且未來的成功,並不是依賴技術細節的突破,而是使用者環境的改變。

其次,很多使用者是桌面遊戲玩家,這些使用者注定無法放棄windows,個人建議你們和我一樣,買乙個SSD行動硬碟,在行動硬碟上安裝Ubuntu,這比傳統的雙系統穩定得多,而且可以把硬碟放進口袋裡輕鬆帶回家,程式設計師再也不用背雙肩包了。

最後,越來越多的軟體開始以Web形式提供。這些年,我們看到了office的WEB版,Photoshop的第三方Web模擬專案,CAD的web看圖和分享工具......隨著5G和千兆網的普及,我們將越來越不在意作業系統的選擇。

所以,個人認為Linux尤其是Ubuntu,成功指日可待。

PS:節後我疫情原因宅家,用SSD上的Ubuntu工作、學習和消遣,乙個多月每天十幾個小時在電腦面前,並沒有開啟過windows。是的,我上次用windows,已經是去年的事情了。

15樓:

個人不怎麼覺得。自己都拿linux mint做了幾年的主力系統了。現在都基本不回Windows了。

大部分操作都在Linux下完成了。現在的Linux桌面又多了幾個派別,像deepin啊,cinnamion啊這類,做得蠻成功的呀。而且cinnamon桌面真的你用了就會馬上喜歡她了。

16樓:

linux現在可以使用office365,可以使用深度公司搞出來的qq,而其他工具要麼有開源專案要麼可以自己寫。你覺得失敗的根源是因為你沒有深入去使用啊。字型缺失安裝字型就行了啊。

主流市場只適合傻瓜去用,我們用linux就是為了自定義和個性化,傻瓜式操作都給你定義好了無法或者很難去修改了,不符合我的使用習慣。開源開發模式並沒有失敗,你之所以感受不到是因為,你還沒有入門。

17樓:WesternGun

自由帶來了分散,帶來了多元化,也帶來了參差不齊眼花繚亂,自我陶醉和對小白不友好。

強權(MS和蘋果說的就是你們)帶來了集中,帶來了單一和封閉,也帶來了一致化的體驗(質量先不管)。用OneNote記筆記的,用Access做資料庫的,舉個手……要不是他們是系統整合的,一團屎一樣的產品誰會用?

你不能兩頭都要。

18樓:future

因為linux不在乎,為什麼不在乎?因為linux不是哪個人或者哪個公司的!linux是開源的,所有的發行版大都是為了自己這個小團體好用才編譯發行的,除商業版本外,linux不存在統一的乙個團體或公司來支援維護,所以所謂的開源社群支援就是沒有支援,遇到問題網友自己解決,假設你正好解決了分享了一下,那就是所謂的支援了。

所以當小白使用者碰到linux問題無法解決的時候,不要去抱怨linux多不堪,因為沒人聽,沒人care。

如果linux是完全歸屬於某個企業的話,我倒覺得Ta會很快在消費市場成為windows的大敵!

比如基於linux的android就是乙個現成的例子。

19樓:蘇維

是否一定要成為占有率第一才能叫成功呢?你的直覺是「商業軟體」成功的先決條件,商業軟體在受眾和推廣方面有天然優勢,或許你說的這一點是正確的。

很多開源的東西,被商業公司拿去包裝,經過一輪推廣占有率馬上就能起來。所以說占有率是商業上的成功而不是軟體的。

殺手級軟體不知道你指的是什麼,我日常使用的運算建模軟體在Linux上都有,拋開這些專有領域上不談,,Steam算不算?我的遊戲庫裡面支援Linux的遊戲也有好幾十款,不乏高分大作。

對乙個軟體來說,有相應的使用群體,使用體驗良好就算成功了,從這個角度上來看Linux幾個主流桌面還算合格(Gnome,KDE,XFCE)。從我日常使用Linux桌面時間超過Windows時間算,我作為乙個Linux桌面使用者應該有5年了,輕度使用的時間大概有8年了?不太記得了。

這期間我從未覺得Linux桌面失敗過。

20樓:

失敗這種論調有點太可笑,linux統計到的資料超過有2%的市場占有率,算上沒統計到的,市場份額不會比蘋果少多少,實際上早就位於主流行列。linux桌面發行版帶有GNU的情懷,而且是大情懷,有情懷的人本身就是小眾,其本身就不是為市場而生的東西自然不能用市場上的成功和失敗標準評價linux的成功和失敗,按題主的標準,失敗者只有乙個那就是蘋果,為市場而生卻沒有跟linux在市場上拉開距離。要說應用那是應用廠商的事情,maya有linux版,表現也不比windows差,wps有linux版,表現不比windows差。

linux原生版本的軟體都比windows版效能好。linux下沒有ms office能說是缺點的話那也只能怪微軟不出linux版吧,更應該說的是中國人太崇拜市場權威只願拜倒在ms office門下而沒有膽量和能力學歐洲強國轉移到開源格式吧。

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