如何「誘拐」上初二的男學生學習Python或者JavaScript

時間 2021-05-29 22:48:40

1樓:「已登出」

第一:會這兩個語言並不會讓別人(同齡人)覺得有B格,還不如幫他把農藥打到王者,或者頂個XX區第一李白的稱號。

第二:爸媽想的計算機知識和你想的計算機知識確定一致?

假如他真的喜歡上程式設計了,他爸媽會查/問:孩子初中學習黑客(不要說那是程式設計,在爹媽眼裡真的沒區別)。然後網路上出現的答案是這樣的:

感受一下他們還會支援嗎...

就算父母現在支援,可是還有中考高考:碰什麼電腦,學習去!!!!!

上面都是瞎說的,勿噴。畢竟我還不知道80後父母的開明程度(孩子14歲應該是80後父母吧)。

2樓:黑鍋俠

CodeCombat: Learn to Code by Playing a Game

這是個學習程式設計的遊戲,我發現有人推薦了

3樓:別管我你們衝

說實話,我覺得題主要的是以一種習慣代替另一種習慣。

據我所知,這一般需要比被代替者的習慣更為強烈的獎勵才能做到。

你覺得初二有什麼獎勵比遊戲這種系統化的反饋來得更為強烈的?

就我能想到的,要麼是滿足中學生裝b心理(高中生估計效果就比較弱),要麼能讓你他一勞永逸,要麼就是其他答主說的小黃圖爬蟲教學。

但是我覺得還是第一種比較靠譜,現在的Python易學,學好的可以試著給他介紹一些兼職之類的,初中學生能自己賺到錢,那不知道比同期的高出多少。不過這辦法初期見效慢,答主最好教一些專門緊貼工作的內容,而不是照課本上

我印象最深的是我上小學時,有個同學幫遊戲店設計會員卡賺錢,雖然不多,但那時候真的就是驚為天人。所以我想這大概是可行的吧。

4樓:臉雲

首先,孩子跟你熟嗎?你們之間能溝通嗎?有沒有想過玩亡者農藥比學程式設計可能更有益於他的社交、更有益於身心健康?

基於對孩子的了解,才好找切入點。比如圍繞這個遊戲,簡單的英雄資料助手、複雜的組合或者操作策略推算,或才引導去搞搞當紅的 starcraft ai 比賽都有可能奏效。又比如有 CodeCombat

CodinGames 這些程式設計遊戲可能會有吸引力。或者從玩遊戲到寫遊戲?亦或講講比爾蓋茨當初那個排坐位程式?程式設計師改變世界?黑客帝國?套路太多,關鍵還是看玩家……

5樓:集合論

教他們用JS寫Minecraft PE的ModPE啊我當初就是這麼入JS坑的(逃

6樓:林京秦

沉迷於遊戲一般都是因為能體驗到枯燥單調生活中無法體驗到的事情,能釋放基因裡固有的慾望,探索,戰鬥,創造,成就,獎勵。

你能讓他覺得學計算機或著成為像你一樣的程式設計師能讓他有同樣的感受能讓他覺得正在追求不平凡的東西

明白遊戲永遠只是愚弄心智的東西

自己製作一款遊戲聽說能減輕遊戲癮

被初二男學生喜歡,要如何面對?

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