PoW解決了位元幣什麼問題?

時間 2021-05-29 22:29:29

1樓:MultiVAC頂呱呱

位元幣的PoW的共識機制就像是「搖色子」,搖到了就是你的,即基於算力生成隨機數的礦工選擇方式,也就是「one cpu one vote」,第乙個去中心化的理念「口號」。

每個塊交易都有header,包含該交易的摘要資訊,對摘要資訊進行雜湊,當雜湊值小於一定值時,則該礦工獲得該區塊的出塊權。header非常小,只有80個位元組,讀取可以做到非常快——光速。

80位元組,讀取速度非常快,可以在電晶體的晶元中計算,因此設計專門的處理器Asia礦機。大約是cpu的100萬倍。由於礦場的誕生,產生了算力的壟斷。

80M,只能放在記憶體中,速度差很多

80G,只能放到硬碟中,硬碟的讀取會更慢

2樓:PerterPon

POW是一種共識演算法,解決了共識問題,打包區塊的人可以獲取獎勵,那為什麼要給你,就因為你解出了數學題方程,並且大家都認可。

「廣播區塊資訊」是指打包區塊麼?然而同一時間並不是只有乙個人能廣播資訊,所有人都能廣播,當然你的值要是算錯了,別人並不認同,只有算對的人大家才認同,這就是共識。也有同時算出來的,同時廣播,那麼區塊就分叉了,分叉是允許的,大家會在兩個分叉的鏈條上繼續打包,理論上N個區塊之後,一定會出現某一條鏈比另一條長,隨著N的變大,可能性指數增長,所有人只認同最長的鏈。

10分鐘間隔是乙個平衡,時間太少的話,乙個區塊裡面記不了多少東西(說實話這裡其實我也不是很確定),時間太長的話,轉賬時間就太長了。至於隨機挑選乙個節點來打包區塊的話,那麼就是另一種共識演算法了,POW共識的基礎就是誰最快算出來,誰打包,誰獲得打包獎勵。

隨機獎勵的話,任然是共識機制的問題,相對來說POW還是比較公平的,沒有代幣獎勵,沒有人會積極幫你打包的,所有節點都是逐利的。

3樓:trains

隨機指定的話,那麼礦工的工作就特別簡單,買大量的便宜機器註冊節點就好了。而且這樣也體現不出算力。算力在位元幣裡十分重要,沒有足夠的計算難度,那麼位元幣的防篡改功能就無法實現。

畢竟在現有的框架下,要篡改必須完成之後大量區塊的區塊頭雜湊值計算,而這一計算是十分消耗算力的。

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