為什麼我的原畫測試過不了呢

時間 2021-05-12 23:47:24

1樓:名動漫

不管是測試還是專案,都是在文案的文字基礎上繪製的,畫什麼、畫成什麼樣?都是有明確的要求規定的。

所以你第一步就沒做好,審題看文案是非常重要的,你沒把文字內容表現出來那就是等於白畫了,和文案都沒關係你怎麼可能被認可呢?題目是流落街頭的中世紀公主,小偷的特徵,你看你畫的完全和題目不搭,當然不會理你啊,基本的審題都沒看清,低階錯誤在公司是不允許出現的。

所以你的致命傷不是在畫畫上,是最基本的審題這個毛病。還有做專案的時候統一畫風也是這個道理,沒有規矩不成方圓。

在設計和刻畫上還得加強,建議多多學習...

2樓:HESERI K

你得先了解一下,歐洲的中世紀是什麼樣的,有哪些服飾款式,有哪些鍛造工藝,然後再著手去畫。你的這個測試,如果我是策劃,第一眼就跑題了。至於美術基礎方面,另說。

3樓:

靠,猛一看我還以為是自己群友畫的……

首先還是不排除騙圖的可能性,因為如果拋開設計元素的準確應用這個前提,你這邊可以肯定的是:

軟體、基礎、基本都到位夠用。

大的製作方向,對。

如果糾結一下的話,設計這塊你的元素應用稍有欠缺,表現方向有點單一。

如果不是單純的賣肉遊戲的話,衣著這塊肯定是不會真的直接這樣高開叉露腿不帶裹身的打扮出來偷盜的,這種著裝去偷東西,糟蹋了,站街上來鋼管舞旁邊放個牌子:姐最美,打錢。乙個月城內首富。

為了掩飾身份各種兜帽、披風都是必要的,你這個幾乎等於素體還沒做服裝一樣,這塊是著裝的招搖過度,可以改進。

另乙個是其他大佬提到的小道具的補充,能夠隱約看出貴族身份的暗示性小裝飾。畢竟還要扣題,天生的小偷和沒落的貴族在出行打扮上還是會多少有那麼點區別。建議提煉點參考補充上。

這圖建議別廢棄,修整後自己保留好。

感覺你距離完全自由就差一步,所以你不要抱著負面情緒往死裡想,繼續練,繼續找。別的什麼都別多琢磨,懂了吧。

4樓:黑礁鴉

角色塑造來自於人物本體經歷。

我們看看測試題目。流落街頭的中世紀公主,職業是小偷,風格半寫實。

下面拆分題目。

中世紀:這個時代背景下的女性是受壓迫,被禮教統治的。同時中世紀這個詞彙一般用在西方歷史。我們看一看這張圖畫上表達的中世紀概念有哪些。

其實沒有,服裝元素來自於維多利亞時代,已經晚於中世紀了。高叉下裝與那個時代瘋狂的教會統治格格不入,那時即便是流鶯也還是會穿裙裝的。

落魄公主:角色身上看不出來與公主有關的任何元素。流落的公主應該天生有隱藏自身身份的屬性,同時在細節上可以流露出一點象徵身份的元素。

小偷:作為乙個職業小偷,這樣的裝束在人群中非常惹眼,很容易引起注意,不利於她的偷竊行為。

大概就是這些問題吧。人物形準沒問題,但是姿態不適合。建議下次做這種命題測試的時候可以先自己描繪乙個人物小傳,這樣有利於角色刻畫。

5樓:進化主義

小白感覺還可以,但是缺少了中世紀的那種感覺,建議題主多找找歷史資料去參考,本人也想進入原畫行業做原畫師,目前也在努力中,在朋友的安利下還報了羊駝的原畫課,雖然入行挺難的,我覺得還能堅持,一起加油!!最後希望題主找到滿意的工作,同時再精進一下畫技,go go go

6樓:蠟筆學長

如果不是看了文字,我是看不出這是落魄的公主,也看不出是小偷!估計是文不對題,《權利的遊戲》裡面,你可以參加下那個落魄的公主,只記得是她殺死夜王,不記得叫啥了

7樓:

老實說,可能是要求太高了,認識的很多同學都沒你畫的好,都已經找到不錯的工作了。。。以及建議把找工作時間長度放在2-3個月(乙個月太短了),除非你是參加校招。

設計上也可以看看大神的排版,排版還是稍微要注意些的。

8樓:薪清

我認為大概率的原因是因為設計。試想如果走在中世紀的大街上遇到這樣一位大姐,身穿露腚丁字褲,黑色褲襪(或長靴)...怎麼看也不像流落街頭的感覺啊...如果是我心甘情願被偷。

建議和對方溝通一下,看看設計需要方給這個角色的定義。從1.身型2.服裝3.配飾三個方面來找一些中世紀實際素材。

1.身型可以給一些不同於常規的體態,比如俏皮一些的站姿或者動態,來體現角色的性格。遊戲不像電影,還是有必要在體態方面給一些誇張舞台化的效果來突出性格的;

2.既然是小偷就應該讓服裝更貼合身體,整體服裝設計以皮料粗布為主(遊戲設計中有可能有少量金屬元素),可能手套或者部分服裝部分做一些破損做舊,體現出平日工作的勤奮與業績。給姑娘穿上一雙便捷易奔跑的靴子;

3.賊不走空,乙個或多個收納揹包或小袋子肯定是必不可少的。逃逸時候蒙面頭巾或面具都是配飾類很好的設計元素...

少俠你畫功很好,也許只是暫時不符合甲方設計要求。加油看好你哦!

9樓:

致命傷就是你這個不是公主,不可能流落街頭,很難成為小偷。

作畫也沒有特別優秀,結構也有點問題,再加上完全跑題,就是說畫的一般理解能力還差,綜合起來就是培養成本高。

然後招聘是三方的,你除了面對招聘公司之外還要與其他面試者競爭崗位,你的培養成本那麼高肯定就敗給其他人了唄。

10樓:這個真不行

你們上課都不教人體結構的嗎?

就算不教,自己多看基本人體結構的書也夠用了啊,像什麼《人體繪畫寫真2000例》《牽引解剖指南》等書,多看看,不至於把人體畫的那麼不協調

為什麼我的遊戲原畫測試過不了呢?

大寶女二寶男 色彩不行。沒有畫出質感 設計上。過於簡單了。如果是前 5年。你這個還行。現在不行了。另外對方公司要求什麼風格也很重要。看看現在手遊的設計風格表現。對比下 夏午 設計點太平均,所有的物件幾乎一樣大,看不出重點 造型 剪影 也太保守像是小雜兵 這些哪怕都不說,好歹把臉畫的帶感一點,這就是一...

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