英特爾顯示卡相比其他顯示卡如何?

時間 2021-05-05 14:20:59

1樓:刀尖紅葉

弱很多,但大部分遊戲都夠用了~

我4年前的整合顯示卡hd 4000(passmark G3D分數452)跑個中等特效的dota2,頂級特效的《火炬之光2》還是沒啥問題的,現在intel的最頂級Intel Iris Pro 6200的G3D分數是1556~

參考:http://www.

videocardbenchmark.net/gpu_list.php

2樓:Proton

嗯稍微早一點的Intel卡沒有FBO(FrameBufferObject,相當於DirectX裡的RenderToTexture)。

一開始用這個feature的時候,到處查資料,發現確實是個出了挺久的feature了,應該不會有不支援的吧,然後Intel卡給我上了一課。這其實是Intel的驅動開發偷懶啊!這又不是什麼高科技的東西!

Mac OS X 上就一直支援FBO!

ATI卡:嗯這個功能支援。怎麼崩潰了?!怎麼還能藍屏呢?!!

ATI倒是都有FBO,不過真心不好用啊。。。

跟GL_RECTANGLE_TEXTURE搭配的不好,會崩。不過後來查資料說這個已經deprecated了,於是乖乖用GL_TEXTURE_2D。

會在莫名奇妙的地方報INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION錯誤,不管你用不用FBO。

在報錯的那個地方的前面加一對glBegin/glEnd就好了。。這什麼情況啊。。。

儘管在DisplayList裡用VBO是個很奇怪的事,不支援也就算了,可是請報錯好嗎,能別崩嗎?另外人家n卡做的就很好。。

就不說直接ACCESS_VIOLATION的那些了,在Python裡用,還是別人家顯示卡,根本沒法查。。

嗯,還有顯示驅動停止響應之類的,這還是我在徹底不用一些奇怪的feature之後。

還有藍屏。。。這太坑了吧!咱是使用者態程式啊!

nVIDIA:贊~

我的顯示卡是Quadro NVS 135M。真的好舒服。沒什麼問題。

update:

偶然間看到了這篇文章,應該會有用的

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