如何評價地平線發布首款車規級晶元征程二代?

時間 2021-05-12 00:57:23

1樓:次元碎片

對於做工程,我們可以從兩個維度進行評價:難度、用處。難度大用處大的自然最nb;難度小用處大的是好事,就是要擔心後來者;難度大用處小是費力不討好;難度小用處小就不值得評價了。

下面從這兩個角度分別判斷三個點:高能效高利用率,車規,工具鏈。

1. AI晶元本身算力提公升難度不大,乘加單元堆就完事了,難度在於提公升能效、單元利用率,並兼顧可程式設計性:單元利用率除受任務本身的並行性影響外,還與架構可程式設計性有關,越是靈活可程式設計,就愈容易利用並行的計算資源;然而能效與靈活性則反相關,專用積體電路能效最高但不可程式設計,靈活度高的CPU和GPU則是整天被人秒來秒去。

想要同時達到高能效和單元利用率?只能從可程式設計性上下手。

<2Tops/w對於做高能效設計不算太高,但要達到還是需要一些折中。我不負責任的推測(瞎猜)其主要算力位於粒度較粗功能相對固化的資料通路,通過外接dsp或CPU用於補充靈活性。而超高利用率則只能在有限的,適合該架構資料通路的演算法上達到。

功能固化可能帶來的問題在於演算法的演進,新演算法可能利用率的降低甚至不支援,這些也是老生常談。所以最好的情況就是征程2良好支援的演算法成為主流且保持一段時間。

2. 車規

車規是好事,也不容易,但以我有限經驗看難點不在晶元架構和前端設計,而在於後端、工藝和時間週期,更多是決策層面的事情。

用處大不大要看客戶買不買帳,國內AI晶元做車規的應該很少,外國的有nv,xlnx,tesla之類。剩下市場方面我就不懂了。

3. 工具鏈

功能挺齊全,要做到通稿裡那樣工作量不小。難度跟晶元架構有關,不好評價。

晶元對程式設計人員的介面就是工具鏈,發布會拿出來講至少說明重視度是不錯的。至少不是老式晶元公司做AI晶元那種流片回來還沒編譯器的路子。

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