如何評價 2018 年發布的 iPad Pro 宣稱有 Xbox One S 一般的圖形效能?

時間 2021-05-11 19:32:11

1樓:define

為什麼這麼說.?

是因為xbs不是蘋果的。

蘋果沒有告訴你,

iPad pro的gpu

比mbp2018頂配版的560x還強

圖源:極客灣

2樓:提了廢

我記得有一張圖表,縱座標是效能強度。

0到1是一厘公尺

1到50是一厘公尺

某cpu效能是20多,iPhone Xs的cpu效能是1.x。

這就是ppt的力量!

3樓:椎名幻初

很簡單效能本身可以說是家用主機硬體設計上重要的指標之一,甚至算是最重要也不為過(比如這一世代進入後半以後軟粉總喜歡吹的X1X真4k)。

而其中X1S算是比較符合平均水平的機型。

而續航對於家用主機來說優先值並不高(甚至還沒手柄續航重要)。

4樓:Gloria

One S的GPU規格和HD7850相近,說白了就是一代GCN架構,28nm製程。

HD7850發布於2023年。

7nm打28nm,2018打2012,很優秀?是不是應該給廚子發上兩奶.子的勃列日涅夫一樣的勳章?

還強行和X1比……人家X1在15年1月就發布了,和X1比?好歹把X2拿出來啊?Jetson TX2功耗7.5W,16nm的GP10B果子能一戰?

哦對了,老黃家的7發射Denver2了解一下?

5樓:盧Alpha

首先,不管在任何領域。

你拿自己的長處跟別人的長處比,那沒問題。

你拿自己的長處對比別人的短處,那問題大了。

前者能確實凸顯你的長處,後者只能顯得你ZZ。

6樓:雪竹霜月

你用乙個2023年的7nm賣$799旗艦裝置去比2023年28nm賣$399的中低端裝置,不是很正常嗎?

再說我也不覺得R星會把大表哥2移植到iOS上面

7樓:八咫烏

效能提公升很正常,而且我覺得移動系統效能超越主機是個值得肯定的事,代表了技術進步,現在隨便乙個安卓手機肯定都是爆打ps1 n64 什麼的老主機了。

但我覺得iPad和Xbox是兩個不同的東西,玩遊戲Xbox有專門優化而且最大的特點是遊戲內容豐富,就算iPad效能能比x1x好都沒辦法玩這些遊戲,反過來你要用Xbox幹iPad的活兒那肯定也不怎麼樣。比不了的東西

我倒是比較期待Xbox的雲遊戲計畫登入ios系統,然後就能拿著iPad打遊戲了

8樓:張威

說實話,這事兒跟什麼華為鳥毛關係沒有,遊戲玩家看不慣而已,你個平板,非要碰瓷家用主機,有意思麼?粉絲也不動腦子想想,技術進步這麼牛叉合著英偉達和農企是傻得,1080,2080,vega64那些一百多瓦功耗,四五個風扇各種鰭片金屬散熱器吃飽了撐的?那些玩遊戲pc,變著法的平衡效能體積功耗散熱的錢閒的慌?

好比乙個人說我jj硬起來堪比州長,問題是就您那功耗,體積,您能硬幾秒?我這可都是全負荷打樁,嗷嗷的冒汗。人家給你臉不跟你計較也就算了,上桿子找存在感,類似的話題從ipad時代就開始,那時候吹逼cpu效能,a11碰瓷ps4,都找得到,當年那些手動滑稽的東西可以翻翻看看。

9樓:

華為好歹還實事求是的對比一下續航而已, 不敢說自己效能更強(實際上卻是遠超ns效能), 也不敢說自己遊戲更豐富, 質量更好. 況且定位都是便攜遊戲, 對比續航問題不大吧.

蘋果呢? 直接和家用主機對比起效能來了? 當時噴華為的很大一點可不是效能實際上980效能遠比NS那個好,大部分都是噴華為玩不了塞爾達,而iPad的遊戲陣營和華為有多大區別?

當然, 蘋果的比能叫比麼

10樓:

華為粉絲真是一群高智商的爵士,華為碰瓷任天堂就好比乙個爵士跟梅西比身高,然後得出他的球技比梅西好。而蘋果通過停球帶球顛球技來他的球技和十七歲的梅西一樣好,這是一樣的嗎?

11樓:AyanamiArena

可是人家便宜啊,買乙個ipad pro的錢,我可以買乙個xbox和乙個55寸的小公尺電視。

我堅信效能,體積,是可以互換的。就這個體積比率,ipad再過八百年都和高效能無緣。

12樓:

雙標狗就是雙標狗,還非要強行扮演理中客的角色,這讓我想起來,在白皮豬的眼裡,「他的民主是真民主,你的民主是假的」,「他的言論自由是真言論自由,你的言論自由是假的」

13樓:中關村村草

前面說果粉雙標的,抱歉,沒別的意思,我(僅代表我本人)就雙標。華為發布那天我確實說的就是華為這麼瞎比比就是很low。。

為什麼雙標,根本原因就是,我對華為沒什麼好感,所以在我看來,它連呼吸都是錯

男神在餐廳大聲聊天是真性情,男屌大聲聊天就是沒素質~

14樓:心洲

玩雙標就是玩雙標,有什麼好洗的?對比續航low,對比圖形就可以捧?980圖形效能不如switch所以不好意思提麼?明明吊打好麼?但如果華為對比圖形肯定黑得更兇好麼?

補充一句,很多人說華為吹「更好地便攜遊戲機」所以更low,得了吧,蘋果描述圖形效能的方法多了,但非要和X1S比,不就是想讓人覺得執行大型遊戲也和主機乙個水平了麼?好多人在其它回答下面說只要遊戲廠商願意移植,iPad Pro就能完美執行X1S上的大作了,這就是被誤導的證據了,實際上光是靠TFLOPS接近,根本不行好麼?

主機就是主機,手機平板和主機比遊戲就是low,誰都一樣,洗地的更low

15樓:

既然如此,為什麼不讓Mac能愉快地玩遊戲呢?

肯定是蘋果使用者不需要遊戲吧()

看遊戲的圖形效能的話,硬體達到標準根本毫無意義。蘋果買不起好顯示卡嗎?osX跟win的遊戲能力差距不在硬體,差的是directX和一大片上面其他公司的遊戲圖形解決方案的。

看通用圖形效能的話,那就更沒意義。大家都知道遊戲效能跟圖形效能是兩回事,英偉達更是靠主攻遊戲顯示卡而獲得今天的成就。你是用來做圖形渲染的話,跟遊戲顯示卡比而不跟專業的圖形顯示卡比,腦子有坑?

跟華為碰瓷有什麼區別?

16樓:John.L

我前兩天就說了,手機平板跨界和遊戲機比從來都不是新鮮事兒,小公尺高通蘋果華為都幹過。事實上這手機和平板確實和遊戲機存在競爭關係,比較一下本來就是很正常的事情。

然而這個問題下很多力挺蘋果怒黑華為的,真是看得我眼花繚亂。

華為手機和ns確實沒啥可比的,因為ns不是賣效能的。但是ns和華為好歹有個王者榮耀這樣差不多的遊戲可以比一比續航,iPad是準備玩哪個3a啊?絕地求生刺激戰場和絕地求生xbox版嗎?

17樓:摸魚達人Kevin

遊戲機作為一款功能較為單一,特色化的電子裝置,其設計屬性強調的是效能以及握持和操作的「舒適感」。

手機作為一款便捷式移動通訊裝置,強調的首先是「便捷性」以及「續航」。

這很好理解,手機雖然現在的功能的深度和廣度越來越強,但是續航和便捷永遠是剛需、是痛點。因為它的主要功能是「即時通訊」。

相對而言,平板作為介於兩者之間的存在,既需要擁有一定的遊戲性,也需要擁有一定的續航能力。

使用者對產品的要求是與產品本身的設計屬性有關的。

(當然,我們也能從這幾款產品的外表體現出這些)

所以續航能力:手機理所應當強於平板強於遊戲機

便捷性:手機理所應當強於平板強於遊戲機

效能:遊戲機理所應當強於平板強於手機

還不夠清晰麼?

蘋果拿自己的平板產品跟遊戲機以及其他pc比效能,是拿自己理所應當的短處撞其他裝置理所應當的長處,吹一下過分嗎?

厚度不足6mm的裝置效能強於體積是自己好幾倍的裝置(而且還不帶散熱風扇),怎麼就不能吹一下了?

而你華為是拿自己作為手機本該具有的續航能力,和最不需要續航能力的電子裝置——遊戲機比續航,拿自己本該具有的長處和別人的短處比,這種理所當然的事情,怎麼好意思吹?

我乙個文科生被乙個理科生拉去比物理比化學,這是華為的做法。

我乙個體校生被乙個學會計的人拉去比田徑,這是蘋果的做法。

還想不通的建議拿法師和拿射手的平a solo,等你光靠平a把對面水晶打爆了,你就想通了。

18樓:托馬斯飛

他應該說ipad有螢幕,xboxone沒有,所以ipad完爆xboxone和ps4pro,這才是真正意義上的吊打不是嗎?

19樓:XZiar

這類問題又不是第一次出現了……

蘋果的A11已經超越PS4的APU了嗎(非PS4PRO)?

浮點效能和頻率是基本正比的,所以不指明頻率單說浮點運算能力是沒意義的。而頻率和功耗又是超出線性的關係,所以最終比較效能還是在比較架構/功耗牆(製程)兩者而已。

架構上,拿A12X打kepler已經算是不公平了。kepler那代連FP16都不支援,maxwell提公升多少,pascal提公升多少都忘了嗎?最重要的是N家也是到maxwell才引入了疑似TBR的技術(Hidden Secrets:

Investigation Shows That NVIDIA GPUs Implement Tile Based Rasterization for Greater Efficiency),這跟移動端(尤其是PowerVR)長久採用TBR還是有不少區別的。

再看功耗牆。誠然被動散熱的iPad Pro功耗更受限,但7nm finFET打28nm,四代的差距有多大能想象嗎……功耗降到1/3應該是沒問題。再加上桌面GPU的更高頻帶來的理論更高功耗……這個比較也還是不公平的。

其次,理論效能不能說明實際表現。

舉個例子,視訊記憶體的瓶頸——為什麼會有GDDR5以及HBM?而且越是強的GPU,越會遇上視訊記憶體的瓶頸。

再舉個例子,Intel的核顯,第一代帶eDRAM的Iris Pro都有800GFlops的理論效能,怎麼沒見有人真的拿這個核顯跑實際遊戲呢……

總的來說,的確是很強,但現實可能並沒有那麼高的提公升。

堆GPU核+降頻來提公升效能是很容易啊,三星做過,華為也做過,但Mali的表現怎麼樣大家還不清楚嗎。其實NVIDIA自己也在這麼做,1070比1060流處理器多但頻率更低,最主要的是人家有大頻寬視訊記憶體撐著。

20樓:i0nium

對於圖形效能,定量對比的途徑就是直接比較單精度浮點數的運算能力。

XBOX One S是1405.2GFLOP@914MHz。基本上一致。

多說兩句好了。不少人把這個說成是和前段時間Mate 20 X一樣性質的碰瓷行為......完全不能認同。

Mate 20 X碰瓷Switch是性質惡劣且沒品的,主要問題就在於其混淆了主次矛盾,用自己的長處(作為手機的續航)強行對比別人的非核心缺點(作為混合型主機的掌機模式續航不佳、螢幕一般),迫真消解了別人的核心競爭力(用玩王者榮耀對比,然後貶低Switch作為遊戲主機的價值

然而,圖形卡在iPad Pro和XBOX One S上都是核心部件,這好像沒有什麼疑問。也沒有通過這個對比貶低主機的價值。

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