科技發展的這麼快,設計軟體有必要學嗎?

時間 2021-05-11 15:19:50

1樓:五塊以上不要叫我

題主這些軟體還真不難。。日常必備,新軟體有新的工作方式能大大提高工作效率。比如說sketch,做ui的我還是有必要學習一下的。當然設計本身才是最重要的。學軟體毛毛雨啦。

2樓:掃地大叔

讓我想起小時候要爸爸買電腦,爸爸說,現在數碼產品更新換代這麼快,就沒有必要買了。

還是那句話「你不學,你什麼都不會,你學了,就算過時了,你至少入門敲開這扇門」

3樓:

你所有看到了的軟體都是設計師用各種設計工具一畫素一畫素畫出來的。

就算你以後你腦子裡按個晶元,想什麼就出什麼,他還是需要設計軟體的,因為你控制不住腦子裡想的是什麼。一樣會有操作介面,裡面的東西又是一筆一筆畫出來的。你說學著玩意有什麼用。

任何東西拋開基礎,談創新都是耍流氓。

4樓:馬行空

科技是靠人推動的,社會進步也是靠人推動的。如果只是想著社會發展了以後自己搭便車,那麼你就要承擔別人在進步而你在等待的後果。也是有成本的,學習、追趕甚至領先行業的發展,相當辛苦,當然,回報也高。

等專業軟體的傻瓜版本出來了,專業人士早就改做更專業的事去了,誰會傻傻等你。你說呢?

5樓:心心

其實我更願意相信,我們學習軟體的時候,不僅是在學軟體操作,更重要的是在學習一種思考的方式。正如渲染器你掌握了乙個之後,再上手其他渲染器就會快很多,因為原理你已經懂了,知道該從什麼角度去思考問題了。

高階玩家技術越來越精湛,低端玩家就越可以減少思考直接享受成果,這是很正常的發展趨勢,但這並不代表說人們直接的差距會越來越大,因為別人可以在自己的領域有所建樹,而我們也可以在自己的領域發光發熱,總得來說我們都是組成這個大群體中的一員嘛。

你覺得軟體大神們只是軟體玩的好,實際上你已經被自己的認知給欺騙了,因為他們背後擁有的是良好的審美,嚴謹的邏輯,強大的思考能力和自學能力,這些因素共同促使他可以學好軟體。所以如果你只能看到表面的軟體好,那這個差距就稍微有點大了。

你說想要提高審美,但是審美只是一項能力,你需要有合適的載體才能將審美體現出來,比如說手繪,比如說攝影等等,而軟體也是表現的一種形式,載體都是平等的,最終還是要看能鍛鍊你的什麼能力。

反過來說也一樣,在學軟體的同時,不要把軟體玩得好當成最終目標,而是在學習的時候練習自己思考問題解決問題的能力,這些能力就算脫離了軟體一樣很有價值,而軟體玩得好只不過是順帶的罷了。

6樓:

科技發展這麼快,才更要學習軟體~而且不能只學乙個,最好各類軟體都接觸一下,看看哪些用起來最順手。設計軟體都是共通的,每個型別的學好乙個,其它的上手摸摸就基本會了。 現在HoloLens這樣的虛擬實境的裝置這麼炫酷,不玩玩豈不是遺憾,可是要是連模都不會建,那還玩個球啊!

不會軟體簡直喪失了太多樂趣了!要我說,設計師不僅要會設計軟體,沒事兒最好還學學程式設計,很多軟體用起來有時候感覺很雞肋,有天要是能寫乙個給自己用豈不爽!

您對「錘子科技」的發展有何建議?

冷匕首 巧婦難為無公尺之炊,老羅已經做得很好,但是創業失敗是大概率事件,特別是手機這個拼得頭破血流的行業。融不到資,一切空談。希望錘子挺過去,手機行業也需要百花齊放,不管被哪個巨頭壟斷,對消費者來說都是災難! 肆意 走回正軌,1個價效比的子品牌,千元機,靠主流外觀,靠價效比維護粉絲群基礎群,靠自來粉...

為什麼科技發展的這麼快了,我吃的零食還是原來的這些?

1 生產食物的技術更加高明 工業控制方面 自動化流水線,解放人類雙手,增加產量,更乾淨 精準的溫度控制,保持食材的溫度要求及一些特別的烹製方式要求溫度 營養均衡或製作方式更科學 食品安全檢測,化學汙染環境汙染生物汙染 保藏技術,真空包裝,防腐劑 顏色更令人有食慾或是提公升味道的新增劑。更好看的包裝設...

經典的軟體架構設計書籍有哪些?

ReggieDing 架構之美 讓最優秀的設計師和架構師來描述他們選擇的軟體架構,剝開架構的各層,展示他們如何讓軟體做到實現功能 可靠 易用 高效率 可維護 可移植和優雅。面向模式的軟體體系結構系列 好幾本說也可以去看看。設計原本 將對設計過程進行深入分析,揭示進行有效和優雅設計的方法。這些書都收錄...