在群星(Stellaris)裡,為什麼機械生命不能在貧瘠星球上殖民?

時間 2021-05-05 20:23:29

1樓:xyzwuvs

電腦智慧型手機對環境的要求還是挺苛刻的吧?貧瘠的星球如果指的生命貧瘠,一般條件還是很不好的,磁場低溫高溫溫差劇毒腐蝕多多少少都會有。即使不像金星那麼熱木星那麼殘酷。

礦物資源貧瘠機械生命怎麼製造下一代和修補自己。所以機械生命只是文明發展史中很短的過渡。後技術奇點時代去實體化才是主流。

資料流資訊流能量流化,基本相互作用化、時空化、數學結構化、模型化、範疇化、公理化、集合化…這也是費公尺悖論的原因。根本找不到高階文明建的超巨型機械結構。他們的存在早已超出了我們的想象認知。

2樓:koakuma

因為貧瘠球你做成可以殖民的,那麼他就是宜居球只是普通生物無法殖民,大量宜居球會導致遊戲變卡,無論有沒有被殖民,一些mod的星系裡有大量宜居球,這種星系點進去就很卡

3樓:便攜社會主義路燈

還不是因為菜,看隔壁eve,除了常規的殖民貧瘠行星殖民也不在話下

甚至能在氣體行星中殖民

看到了嗎?浮力懸浮於氣體行星中。

這還不是最誇張的,他們能在宇宙中除了恆星上最惡劣的地方生存。

等離子行星......

這就是新伊甸的人類嗎。

說到底群星還是菜。

4樓:馮勞厄

有兩種可能:

一種是機械生命的父類被設定為不能在貧瘠星球殖民。

第二種是機械生命還沒實現在貧瘠星球殖民的介面。

我猜是第二種。

5樓:胡說

這只是遊戲設定的問題,可能還有翻譯和理解的問題。

這個貧瘠也許是說資源貧瘠不足以支援大型移民。類似我們的月球這種。

但其實也是照著靶子射箭的答案。

這其實是個數值設定罷了,你爭這個,人家設計者大不了改一改,可能就是改幾個文字的事情。

6樓:平定粉碎者

如果要合理化的話……

在不考慮貧瘠星球可以生態改造的情況下很簡單:

資源豐度

本質非核能發電都來自恆星(包括化石燃料),而化石燃料也不足夠星際文明一直使用,所以技工崗位實際上是維護太陽能/光能發電站的人口。貧瘠星球沒適合建太陽能發電系統的地形/大氣層。比如整天沙塵風暴。

礦物指的其實是一系列工業用固態物質,比如建築消費品消耗的都是礦物,如果一些元素量太低/太分散,開採成本大於開採的收益。

什麼……你問我為什麼機械生命不能殖民貧瘠星球建2產建築比如水晶廠這

7樓:劉鎮銳

一方面我部分認可

詹于:在群星(Stellaris)裡,為什麼機械生命不能在貧瘠星球上殖民?

但另一方面我又不認可它……

事實上在《群星》裡,已經出現了一系列能在玩家不能殖民的星球上生存的生物,甚至還有他們的文明了(氣體人事件鏈)……

這些問題在傳統的碳基生命(也就是最早第乙個版本的《群星》)中的表現還沒那麼突出,等到了後來機械文明、石頭人、三大飛公升都出來以後,才變得凸顯出來,因為它們確實是我們很容易就能想象其形態的,同時理論上應該可以生存的領域又要更廣……

其實《群星》這個遊戲,真要細扣下去,最大的世界觀問題根本不在這裡,而是最開始設計種族的時候,不管什麼碳基生物,都必須有且只有兩個遺傳子性別(三次元既有沒有性別區分也就是只有一種性別的生物,也有最多達到七種遺傳子性別的生物),並且兩個性別必須具備完全一致的性狀(別說伴性遺傳可以支撐兩個性別有兩種性狀了,三次元就有兩個性別的伴性遺傳支撐三種差異很大的性狀的例子)……

8樓:喵嗚大將軍

作為機械生命,難道不應該考慮一下自己的同胞CPU0的生活負擔?

最終的情況可能就是:

現在召開關於某荒蕪行星的殖民可行性計算會議,請各個行星給出自己的計算結果

最終結果為,中國147個行星計算結果為贊同CPU0使用了一票否決權

殖民計畫取消

9樓:僵王博士是刀客塔

因為這是遊戲,而且還引入了pvp,不得不注意平衡...

追求設定真實和硬科幻的話,建議玩mod,我現在已經把大半個銀河系都二維化了

10樓:詹于

大部分答案都是為了找理由而找理由,只有月上柳梢頭的答案道出了本質,本質就是,P社雖然搞了很多種生命,但其實都是蒙皮的,這些生命的本質就是地球人,所謂的不同生命僅僅是技能不同,引數不同BUFF不同而已。

比如所謂的劇毒星球,P社恐怕連什麼是毒都搞不清楚吧。所有的毒都有乙個參照物的問題,對於人類來說劇毒的東西,對於其他生命來說可能是大補。這就好比,人類認為硫超標是毒,但是某些生物必須生活在超硫環境中,離開這環境就會死。

海水對於人類來說其實也是毒,但是你給海洋生命說說?

既然世界觀已經拓展到了宇宙,既然連太空蟲之類的東西都存在了,憑什麼認為所有的生命都是人類能夠理解的?生命如果連在熔岩星球上舒爽的殖民都辦不到,又如何去與某種能夠吞噬宇宙的天災對抗?這種世界觀的設定其實就和奇幻故事中明明已經上天入地了,卻非要拜乙個凡人為國王一般——自己無力構建乙個足夠合理的世界觀而已。

眾所周知P社用的是祖傳的克勞維茨引擎,雖然群星中改動比較大,但其實本質上和「地球三風雲」是差不多的,只能說是將地球上發生的事情搬到了宇宙中,所有拓展而已。要構建乙個更加合理的宇宙觀模型,P社的文字編輯們或許能夠有所突破,但是祖傳引擎必定無法帶動,這就涉及到乙個問題——祖宗之法不可改呀!

11樓:水之甘然

1 礦物形成往往是需要生物作用的,比如煤炭、石油、天然氣、大理石。。。。。沒有生物,不會成礦

2 p社設定,是詭異的,且不說植物如何非得,就是矽基生物也要。。。最奇葩的是「你家變丱」這一操作,也是按照原來星球的計算的。。。。。

3 熔融態(高溫)、劇毒(可能腐蝕)和冰封(低溫)還真有可能有生命。

4 就是說p社設定要沒記錯的話還有:氨基生命、電流生命、氣態生命。。。。。

12樓:波薩達斯星人

這個原因有兩方面,乙個是設定上的,乙個是人類經驗上的。

設定上講、預置機械種族和機械天災、機械墮落、甚至是L星團裡的機械都有有機物種造物主。雖然官方沒否定自發演化出的機械文明的可能性,但p社設計機械文明的時候可能想得不是變形金剛而是終結者和質量效應。所以機械文明在超光速時代初期仍傾向於和有機老爹生存咋同樣的環境也是可以理解的。

總之精密機器和生物一樣,對溫差、震動、輻射、化學環境等外部條件有很大限制。同樣是機器,蹲在地球上的iPhoneSE的處理能力吊打滿宇宙亂跑的新地平線號、好奇號、嫦娥號。為了應對宇宙環境的高溫差、強輻射等惡劣環境,機械也犧牲了很多。

而乙個有大氣、有水體的行星,其地表的溫差與輻射狀況肯定是要遠遠好於裸岩,更適宜人類已知的機械工作的。

13樓:

貧瘠星球,也就是荒蕪球,熔岩球,劇毒球,冰封球,氣態球和小行星(bushi)

荒蕪球缺少大氣層,宇宙輻射會破壞電子器件。

熔岩球高溫會破壞電子器件。

劇毒球因為沒有生命,推定為無機劇毒,可能對機械有腐蝕性。

冰封球低溫會影響金屬性質,導致金屬變脆最終被破壞,並且與宇宙空間沒有導熱物質不一樣,冰封球既然是冰封,必然有導熱物質來幫助你降溫。

氣態球沒有陸地,或有核但是壓力/溫度過高。

小行星單純沒有殖民價值。以上。

14樓:

機械化是人類通過主動的方式適應宇宙環境的一種嘗試,困難是可以被克服的,人類連生命形態都改變了,竟然搞不定一點輻射,群星到底是個遊戲,也就是在某部分內容上比別人多走幾步,人力是有限的,想象力也是

15樓:古月慕雪

群星在我看來是五萌中最具遊戲性的遊戲。

要是照著現實來,

你信不信破碎星球都殖民給你看?

要是照著ksp來,

你信不信大力出奇蹟,一艘護衛艦打爛泰坦編隊?

要是照著besiege來,

完了,墮落帝國可以對著中世紀科技叫爸爸了。

木頭搓出大型載具,工業流水線的技術可不是蓋的。

16樓:洛克馬戲初號機

這不是很簡單麼?

如果機械生命可以在貧瘠星球上殖民的話,那麼CPU0還要不要了?

你信不信,遊戲中期之後,任何電腦都將帶不動這個遊戲了。

(雖然現實中如果有遊戲中的高科技,別說機械生命了,非機械宣告照樣可以在貧瘠星球殖民)

17樓:Umikaze

生存是一回事,發展又是一回事。

貧瘠星球可能沒有大氣,真空各種輻射直接照小行星直接砸,建築人口維護成本特別高;

劇毒星球……一聽就一堆活潑化學物質,常用的材料怕不是在那一下就被反應掉;

高溫和低溫也許可以生存,但工作效率肯定會大打折扣。熔融星球表面頻繁的地質活動、冰封星球表面都是冰……無論是什麼結成的冰……你確定建築的地基能好好打嗎?或者乾脆冰殼底下就是海。

建築發出點熱量就等著掉到地核去吧....

要改進的話,我覺得設定成:可以改造成宜居星球的星球,機器可以直接殖民。因為這種"次宜居"星球應該已經基本滿足各種條件了。

畢竟在宜居星球和完全沒法待人的諸如表面翻滾著岩漿的熔融星球之間,肯定是有過渡狀態的。

你在群星(stellaris)裡捏過什麼國家和種族?

霧之湖笨蛋 極端平等 唯物,同甘共苦 理想本心,挺多人估計都捏過這個共產星際吧極端唯物 任意,技官治國 任意,平時拿來打鐵人用的模板,就算是遊戲也不想用奴隸制所以不拿販奴工會 極端親外 任意,封建社會 任意,代入感用,建立星際帝國看著自家的封臣跟其他人打生打死,不過最好打點mod,不然附庸太弱了 極...

為什麼在群星裡大家說地聯垃圾人聯男兒?

地球聯合國 習慣就好 我又白左又挨揍遊戲裡表現也不咋地 雖然版本更新後風水輪流轉正式成了人聯他爹 還養著一群不想在地球呆覺得fxs好的屁民,就算思潮180度大轉彎仍然改變不了費拉不堪的第一印象 CN20011016 p社宣傳片的鍋。宣傳片裡人聯主動出擊和外星三國 種族 聯盟搶戴森球遺跡還贏了,而地聯...

JOJO 中的 DIO 沉在大西洋裡的時候為什麼沒有放棄思考?

好 好問題!目前已知的放棄思考組成員至少有三位 卡茲sama,阿努比斯神,第七部的乙個雜魚。第四部的安傑羅和貝多芬大爺雖然沒放棄思考,不過我覺得也快了。卡茲被扔進太空,徹底沒指望翻盤,放棄思考也不奇怪。但是後很有意思的是,後兩者都是沉到河底,情況與dio很相似,為什麼dio沒有放棄思考?我覺得原因在...