現在機器視覺這麼火,那機器聽覺被人忽視了?

時間 2021-05-11 13:02:57

1樓:

語音助手很多的。

真正沒有的是機器嗅覺,這個才是藍海,如果能做出來絕對有人買,裝乙個在電梯裡,能解決千古難題

「誰放了屁!」

集體沉默

耿直的機器嗅覺從天花板打下來一道光照亮了放屁的人

2樓:老西紅柿

其實我更想關注機器味覺,但估計和化學生物學有很大關係,想象一下玩vr的時候除了看和聽還有味道,那身靈奇境的感覺不是更棒?生化危機一股喪屍味,絕地求生火藥味,那豈不是美滋滋。或者說點外賣的時候聞聞味道也是不錯的!

3樓:Salon sai

不是有麼?如著名的雞尾酒會問題,通過ICA進行處理啊…現在還有很多語音助手啊。你當Siri不存在嗎?

音訊就是需要時間序列模型進行處理啊,在cv裡面,畫素就是基本單位。那麼我想音訊的基本單位就是一小段的時間的波形吧?通過波形,我們就可以進行處理啦(LSTM模型可以派上用場啦)而且有些東西還是通用的,如傅利葉變換,小波變換,這些一直都可以用來對聲音和影象進行去燥和壓縮啊~大部分模型都是通用的,把它們組織起來應該可以有不錯的效果啊。

(雖然我沒有實驗過…只能大膽猜測,小心求證就留給大家啦哈哈)

我想這大概是我心中的機器聽覺吧。

為什麼感覺現在的超級機械人大戰系列沒有那種代入感了?是我們長大了,還是現在的機戰做的太水了?

審美疲勞了.1.高畫質的畫面改變不了相似的招數和相似的戰鬥動畫2.一種玩法小修小改幾十遍重複。打怪 賺錢 公升級效能,別的遊戲好歹還整點天賦點 裝備獲取什麼的,機戰幾十年如一日的公升級系統.3.永遠的大雜燴劇情,每部動畫劇情重新上演一邊,然後強行融合boss登場。4.戰鬥方式永遠是單挑 小隊模式就是...

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Anastasia 沒錯,現在機械人翻譯是有很多句子都翻譯得很好,而且很快。但是人語言的複雜和多樣性機器現階段還不能完全讀懂和正確輸出翻譯,所以還需要人工的矯正,所以還是要學英語。具備一種語言現在來說好像對職業也有幫助,英語也是一種工具,可以了解不同的文化和思維方式。 楊胖胖 現在機翻的水平大都可以...