建模 插畫 剪輯哪個好入門?

時間 2021-05-11 11:33:35

1樓:鹹甜大濕

C4D建模寶典/完整版/中文字幕(青之巔字幕翻譯)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

目前最好的C4D入門教程,能把這個整明白,基本上就已經超越了30%的從業者

C4D海外教程 - 虎課網

這些都是已經翻譯的C4D案例教程有容易的也有複雜的

憋了幾天,如鯁在喉不吐不快

那我就開始了

首先沒有美術基礎(且不說天賦)就這一點就基本上和插畫說再見了

然後是剪輯,剪輯主要是節奏感和審美非常需要積累況且年紀大了重新積累會非常耗人所以剪輯就算了

建模是目前你能夠上手的唯一的領域,但是從什麼也不會到能夠獨當一面至少需要3年的時間

建模軟體有很多,比較火的是C4D、Blender

而且最好要有相當的英語能力,因為好的教程幾乎都是英文的

希望你能夠做好這個心理準備,還有你30了,結婚了沒有啊如果有還是當個愛好把

如果沒有且沒女朋喲就去建模這個方向試一試,最後我還是勸你不要轉行,因為牽扯太多了

2樓:

轉行窮三年,不是特別熱愛,不怎麼推薦。因為這幾個都是需要技術積累的行業。我也是高齡轉行中,但這之前已經有一定的美術基礎,並且自己熱愛,願意研究。

ps cdr 這些十幾年前就很熟悉了,工作生活中一直使用沒有停歇。adboe軟體操作有共通性,所以軟體方面比較容易上手。

先說剪輯,除非高階的影視劇剪輯師,他們只需要精通此項。普通人,實際要求多種技能,pr+ae+c4d基本是標配,只會剪輯是找不到工作的,現在拍攝後期都快一條龍了。

插畫 ,要達到盈利的標準,除了美術基礎,會ai ps也不是關鍵,考核的是藝術審美,是創意。

建模,工程繁複,學成到熟練至少2年。

最大問題是:等你學成,找工作相當尷尬,許多公司都不會要這個年齡段的新手。

除非你自己創業,面對的問題就不是技術問題了,而是招攬業務的能力,有這能力,還學什麼,轉包給別人不更好嗎?

如果真心想學,建議還是後期這一塊兒,剪輯+特效,比較容易出單。ae,需要一定的英語學習能力,好的教程,外掛程式模板大都是國外的,全英文。

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