1樓:梁千石
WWDC20的直播會開完了,結果iPhone OS沒有來。看來需要提出新的問題,為何WWDC20蘋果並沒有把iOS改成iPhone OS?
2樓:祥和
如果真的改名的話,說明 iPhone 和 iPad 作業系統會根據手機和平板的特點作出更大的差異化。
推測 iPod 產品線會被砍掉。
3樓:一直在學習
開歷史倒車(大誤
現在的問題有兩個:
1. 多平台融合究竟是真的趨勢還是純粹畫大餅?
2. 蘋果有沒有足夠的人力支援同時開發多個平台的作業系統?
4樓:Dizcloud
首先,再叫iOS確實已經不合適了。
也就是都是以「產品+OS」來命名的。
所以再用iOS來命名,確實是不符合整體規範的。
其次,我認為用「產品+OS」的規則來叫,其實反而更體現蘋果N個OS逐漸一體化的方向,因為所謂的「產品」都是實體的,而OS的底層卻可能越來越統一。
就像iPadOS就是iOS的分支一樣。所以,我認為這種命名規範暗示的其實是蘋果要打通各個OS系統的決心。
5樓:AntCut-視訊剪輯製作
1、蘋果各系統名稱:
macOS、iOS、iPadOS、watchOS、tvOS
之前的iOS支援在iPhone、iPad、iPod上統一使用,所以系統也統一叫做iOS了
2、iPad發展:
現在蘋果有意要將 iPad提公升為下一種生產力工具
從2020款 iPad Pro推出時就能看出其規劃布局方向了:
「你的下一台電腦,何必是電腦」
我們看到其在 Cocoa Touch 的基礎上帶來了很多桌面端的特性: 從之前借鑑 macOS 的檔案元資料管理, 到基本可用的內建 Safari, 再到初步支援滑鼠和完整支援 Magic Trackpad 和多指手勢優化
iPad Pro支援妙控鍵盤、滑鼠,Mac不夠用時還可將pad做副屏使用(隨航功能)
所以iPad OS佔比會在布局規劃中提公升它的佔比比重,並與iPhone上iOS系統差距慢慢拉大
3、總結
iOS 會在 WWDC 2020 重新更名為 iPhone OS,也是變化帶來的決策調整
iPhone端使用者使用感知上應當與之前沒有什麼差別
6樓:聰明的大蜘蛛
iPod咋辦?
如果砍掉ipod touch這個沒什麼存在感的產品的話,還有可能。
但是感覺iPhone OS這個名稱有點長且複雜。念起來寫起來都不如iOS。
7樓:平凡的阿爾德人
iPod touch難道還要有個iPod OS?用iPhone OS未免有些彆扭
事實顯示蘋果確實會關照所有產品,蘋果nb
8樓:
因為本身IOS就是從iPhoneOS改名而來的,大家都猜測蘋果試圖用統一的系統生態來將所有的產品納入到相同的系統生態鏈之下
但誰能想到10年的發展,手機、手錶、平板、電視、電腦都是多點開花,使用者在不同場景、不同裝置下需要不同的功能,因此生態互聯慢慢被iCloud和蘋果底層傳輸互通的解決方案所取代,已經不需要乙個大而全的系統了,要的是針對不同產品的不同系統設計,但共享的是底層的蘋果基礎服務,這樣讓系統管理、產品迭代有更好的發展方向
9樓:你的心鎖我來開
本來就是給iPhone用的,改名成iPhone OS有問題嗎?
難道改叫鴻蒙 OS?
說白了你管它叫什麼,用的人還能不知道它是個什麼東西嗎。
10樓:
這是乙個訊號
如果蘋果這麼做了,這是乙個強有力的訊號,蘋果要向分布式系統過度。
華為鴻蒙不就是這麼幹的嗎?把鴻蒙裝在盡可能多的硬體裝置上。
那就拭目以待看看誰更優秀?會是誰呢?在5G時代一決雌雄好了!
11樓:光稜鏡
重點:Cocoa(Mac 目前的軟體庫)已經到了盡頭 - 類似8年前的 Win32。
iPadOS 除了還不能執行完整 Photoshop 和 Office 之外,基本上是蘋果的未來作業系統。
Mac Catalyst 和 SwiftUI 是新的 macOS 軟體庫,蘋果將轉換自身軟體去新軟體庫。
微軟當年嘗試同樣做法卻沒有成功 - 因為微軟沒有蘋果的大量開發者,軟體和裝置(手機/平板)。
ARM Mac 的操作模式可能會更接近 iPad(多種操作模式)而不是傳統 Mac。如果不是,那麼新 ARM Mac 將還只是過渡。
對 ARM 轉型來說,效能已經不是重點,軟體和生態才是關鍵
iPad上的iOS已經改名iPad OS很久了,
現在iMac也有可能要跑iPad OS了,雖然可能會叫iMac OS。
所以之前為了推廣iPad而改名iOS的iPhone OS,恢復原名就是很自然的事情了。
12樓:朝小鹿
因為蘋果之前已經把平板上的系統更名為iPad OS 了,那這一次更名應該是命名方式的統一!
比如原來的平板/iPod/手機都叫iOS,還有電腦上的MAC OS/手錶上 Watch OS
如果現在蘋果把移動裝置這幾塊業務拆開來算的話,他就需要乙個統一的新的命名規劃來做這個事情。
如果還叫iOS的話,其實就不太統一了。
也可能意味著以後iOS在手機和平板上的差異會變大,因為他們之前都叫iOS,那現在劃分成了兩個系統,可能就會往兩個不同方向去發展。
比如平板會注重MAC OS上的一些相似性
但手機不會這樣做
平板也會進入一些專業應用的支援或是軟硬體支援。
比如
現在支援雙標,將來會支援的更豐富的東西
包括現在支援鍵盤將來也估計會有優化這可能也是蘋果徹底想要分開布局的開始。
iPad一直在強調生產力工具。那作為乙個生產力工具,它的軟體生態是一方面,他本身的這個互動也是一方面。他的互動如果不符合乙個生產力工具該有的樣子的話,那還叫啥生產力工具?
我覺得蘋果肯定也是要在這一塊兒改革。那這樣的話,iPad會和手機會拉開越來越大差距,自然不能統一叫iOS了!
iPad其實很早就和iPhone有一些區別,例如互動上的區別,例如現在負一屏的排列方式。現在只是UI上的區分,以後會可能會有更大差異。甚至可能會做視窗化,其實現在已經有了類似視窗化的東西出現了,不過將來可能會更徹底!
手機會有手機發展的模式,如果手機系統更名的話,我們可以更好的去區分兩個不同裝置搭載的系統!
如果蘋果把ARM平台引入到桌面平台的話,相當於MAC OS 軟體做一定遷移.
我們可以想的更大一點,將來iPad Pro 可能就是MacBook Air
可能沒有MacBook Air的產品線了~
(其他自行腦補吧~)
13樓:BL0929
也不是太意外
去年ipad的系統改名叫ipados,就感覺有這種趨勢。
去年印象很深刻,我是在WWDC開始前兩個小時左右,才發現有博主說會有新ipados系統。
14樓:左岸之鯨
提乙個我的小小見解
iOS區別於其他OS這麼久,恰恰是因為搭載iOS的iPhone是目前蘋果業務的核心,而這次將iOS更名為iPhone OS,是不是意味著iPhone將漸漸不再作為蘋果產品的核心,而是像其他產品一樣作為生態的補充?更新:
15樓:
其實沒什麼意外。畢竟在系統日誌裡其實已經在叫iPhone OS了。
至於是iPhoneOS(無空格)或iPhone OS(有空格),大概率是前者。因為現在已經有了iPadOS(無空格),而且watchOS在系統日誌裡是Watch OS。
(應該不會改成iphoneOS/phoneOS/PhoneOS等...)
iOS在系統日誌裡是iPhone OS
watchOS在日誌裡是Watch OS
16樓:千紙燕
營銷號又多了一碗冷飯
2019 年
告訴你乙個 iPhone 冷知識:「最開始 iPhone 上搭載的系統不叫 iOS,原名是 iPhoneOS 噠」
2029 年
告訴你乙個 iPhone 冷知識:「iPhone 上搭載的系統曾經叫做 iOS 噠」
(如果 iPhone 產品線能延續到下乙個十年)
17樓:周天無極
事實上,一點都不值得奇怪,因為iOS這個名字的意義已經「破產」了。
賈伯斯個人最欣賞尊重的公司是索尼,索尼因為內部部門眾多多年來形成了多個山頭誰也不服誰,姨夫整合一通後提出了「One Sony」的概念,旨在把索尼整合成乙個有機整體而非零散件,但是有個問題,One Sony的核心是什麼?很難說清楚。
如果他們都在「iOS」的安排內,這當然是個很不錯的事,而現在,我們可以看看他們都叫啥。
Mac系列——macOS
iPad系列——iPadOS
這就導致了乙個很尷尬的情況,除了沒什麼必要的iPod沒整個OS之外,其他所有的需要搭載OS系統的產品都已經不在iOS的框架下了(名義上和內在上),那保留iOS的意義就已經消解了,既然大家都和iOS沒有關係了,那我iOS這麼大乙個框誰都沒框住,只是iPhone的話,顯然iPhone OS更合適一點,沒必要繼續使用iOS了。
繼而再給出兩點猜測
1.蘋果未來的方向可能以多元化為主而不是集中在iPhone這個核心上。
2.蘋果可能找到了新的核心並在研發,但是仍需要更多的時間。
如何評價WWDC 2018 上發布的iOS 12?
心泉清酒 作為消費者來說,應該更傾向於看到驚豔的硬體。但是優化系統和從軟體層面提供更好的體驗,開發難度大,使用者的認可時間會很長。而IOS12對就機型的支援度也是蘋果為數不多的良心之舉。 djdannier 更好吧,肯定是方便使用者的,評價的話,對於市場,對於競爭對手,我覺得影響都不大,除非ios1...
如何看待蘋果 iOS 14 或改名為 iPhoneOS 14?這一更名意味著什麼?
用我的無知來挑釁 我個人認為,蘋果是想把 mac ipad iphone三個系統更加統一化。想做到盡量的無縫連線。蠻期待的。希望UI和介面都變一下,改換下新味道了。 適當拉開距離 感覺可能是換湯不換藥。實際上並沒有什麼區別或者說變化。蘋果的生態系統比國內安卓完善多了,就算改個名字,iPhone os...
如何看待WWDC2018上,蘋果宣布在新系統上棄用OpenGL ES CL?
2019年AMD Mantle也被AMD宣布終止支援了,2018年蘋果也宣布終止支援OpenGL了,OpenGL自身也停止更新了,跨平台轉Vulkan了。這種策略也是為了發展自家的圖形API,蘋果也是這樣子弄的。當今世界僅僅剩下Vulkan DX12 Metal三大圖形API。早該拋棄openGL了...