什麼是多正規化程式語言,其中的「多正規化」是什麼意思?

時間 2021-05-05 19:22:38

1樓:白喬

誰提的概念?本身也沒幾個正規化吧

面向過程的、物件導向的、函式式的

val repeat = (times: Int, func:()=>Unit)=>

最近迷上Scala了。。。

2樓:Thinking80s

程式設計正規化(Programming paradigm) 其實就是計算機程式設計所使用的方法,是設計程式結構所採用的設計風格。

目前主流的程式設計正規化有:命令式程式設計(Imperative programming)、函式式程式設計(Functional programming)、物件導向程式設計(Object-oriented programming)等。我們普通碼農最熟悉的應該就是物件導向程式設計了。

我們常見的架構、設計模式等都是在物件導向這個正規化下面進行的設計,而程式設計正規化則是更高一層的概念,它關注的不是怎麼用寫程式來解決問題,而是關注各種不同的設計程式的思考方式。

遊戲程式設計的未來——FRP(函式式反應型程式設計)

3樓:Rio

程式設計范型程式設計正規化即模範之意,正規化即模式、方法),是一類典型的程式設計風格,是指從事軟體工程的一類典型的風格(可以對照方法學)。如程式程式設計、物件導向程式設計、命令式程式設計等等為不同的程式設計范型。

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