電競能否培養軍事無人機操控手?

時間 2021-06-03 20:17:02

1樓:紫胤真人frf

其實也分哪種電競遊戲

比如cs那種,第一人稱單獨操作乙個單位,秀走位,秀槍法,把無人機玩的比有人駕駛戰鬥機還帥。

或者如同打紅警,框住一片兵,主要操作的是陣型以及不同方向配置,具體怎麼去的目標,怎麼瞄準射擊都由ai自動完成。

反正我是更喜歡打紅警,現在還在玩紅警3

2樓:FLYING

隨便說說我自己的看法吧:

我不太清楚軍事無人機的職能是啥需要做什麼,但是估計也是戰鬥機的那些職能:預警,干擾,偵查,打擊。我從無人機愛好者的角度談談飛手職能吧:

無論固定翼飛手還是多旋翼飛手,操作無人機如果不用地面站巡航的話都需要左右手的配合,無論是美國手日本手都只是通道換了個組合位置而已。有些電競確實很需要手腦配合,充分調動了兩個手的職能安排,但是軍事無人機與電競最大差別或許在硬體和心理上,電競輸了可以再來,軍事無人機的操作卻不能有半點馬虎,這裡心理壓力不言而喻。再者從飛手練習模擬器就可見一斑了,無論模擬器裡你怎麼稱王稱霸,但是好多飛手一上真機就歇菜了,這裡和環境心理有很大關心,軍事無人機操作也大同小異。

綜上所述,電競不能培養軍事無人機操作手,但是電競可以是軍事無人機操作手的娛樂專案。

3樓:Eric卿

玩電競玩航拍,入門民用無人機還行。

但是,軍用無人機普遍體積較民用大,主要以電子戰無人機為主,用於偵察干擾。

像《藍軍出擊》裡那種小鷹無人機,過於仿生,目前科技還未發展到這種程度。

4樓:騎豬看風景

LZ想太多了,軍事無人機跟電競裡面完全不是乙個檔次的,軍事無人機駕駛環境是實地的,電競裡面是人工新增的,說白了就是人工資料。

所謂「天有不測之風雲」就是軍事無人機駕駛環境。

5樓:皮皮雞

想多了,電競跟無人機操作沒多大聯絡。遊戲我也玩,航模我也飛,無人機我也做。一方面,空戰類的遊戲不太流行電競,槍戰類,MOBA類遊戲比賽經常有,但你見IL2,DCS,微軟模飛經常搞比賽麼。

另一方面,遊戲跟現實差很遠,電腦上玩遊戲大sha四方,所有內容都在設定之中,現實中,你可能遇到丟圖傳,訊號不好,亂流等等意料之外的問題。

我想走電競這條路,如果不去電競學院或電競系學專業知識的話好走嗎?

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