古代戰爭死亡率那麼高,為什麼還有那麼多人去當兵?將軍又是如何做到把士兵的命不當命的?

時間 2021-05-31 16:01:45

1樓:水岸

去了解下兵役制度吧。 即使在現代,義務兵制度也是世界上的主流。嚴格來說,在中國及多數義務兵制國家,每個符合標準的成年人都有義務從軍。 只不過國家不需要那麼多人而已。

古代的話,當兵是你必須繳納的賦稅之一,逃避?被抓到就是個死。

2樓:路漫漫

1.除了慫朝,大部分朝代強盛期都是摁著周邊打,吊打局死亡率能有多高?

2.大部分朝代,當兵可以混軍功,有社會地位,收益大於風險。

3.類似義務兵役制的徵兵制度,你不想當兵就可以不當了?石壕吏表示老太婆都給你揪了去。而且為了逃避兵役自己打折腿的又不是沒有。

3樓:宅狼

英國海軍殖民世界的時候統計過,如此惡劣的海洋風險加上戰爭海軍人員的平均生存率比陸地上貧民還高,原因是有穩定的糧食供給和基本的醫療條件。

4樓:歸還給早春的樹

先問是不是,再問為什麼。

「好鐵不打釘,好男不當兵。」題主你當這句古代諺語說著玩的?事實上題主說的古代很多人去當兵這種事情除了少數極端情況,大多數時間還是沒多少正經人家去當兵。

所謂的極端情況,也可以說是只有當權者極其鼓勵軍事擴張的情況。要知道乙個老老實實的貧下中農,一輩子面朝黃土背朝天,除了秦國實行的軍功爵制下參軍能獲得種幾輩子地都換不了的地位財富外,統治者對其進行征戍也是大量平民參軍的原因之一。職業軍隊建立後的時代,大量平民參軍的可能性幾乎只剩下了戰爭形勢嚴峻,職業軍人損失慘重下才可能征戍平民補充,但這屬於飲鴆止渴。

因為平民參軍意味著一旦再遭到損失,統治者將損失兩份收益:身為軍事有生力量的收益和身為生產者進行生產的收益。所以這是戰國楚漢時期古代戰爭動不動拉出來十幾幾十萬軍隊互錘,到了宋明時期卻只能拉幾萬部隊的原因,生產力的發展使統治者越來越承擔不起平民參軍後損失的代價。

也因此,參軍的主力成分逐漸由秦漢年間的大量脫產農民轉為宋明時期的少量流動人口。這些人或者素質不高當兵只為混口飯吃,或者好勇鬥狠性情頑劣不聽指揮,明將戚繼光曾經點評道,只能打順風仗,而一旦戰局焦灼與指揮進行談判甚至自行撤退都有可能。也因此戚繼光以新募義烏兵為主力組建戚家軍,最終蕩平了倭寇。

這也從側面證明了大量人當兵的情況幾乎不見,不然軍隊大可以優勝劣汰而不是只能從盲流子中募兵。

而所謂將軍如何做到把士兵命不當命的問題,題主你三歲小孩嗎?(德國boy語)拋開戰爭本質就是殺戮與破壞不談,一切軍事行動都是為了完成戰略目標,在這個框架下士兵的損失在一定程度下是可以接受的代價。有些戰鬥目標是殲滅/擊退敵軍部隊,有些戰鬥目標則是保衛我方目標,有些則是為了攻擊地方重要城池,位置或節點。

除了有組織的撤退,有乙個目標是為了「保衛我方士兵」嗎?將軍所考慮的就是為了完成戰略目標,最終打贏戰爭。這個目標下造成的損失無論如何都低於輸掉戰爭造成的損失。

所以,題主你明白了嗎?

5樓:人海一粟

當兵吃糧,天經地義。兵匪一家,過兵如過蝗。要麼餓死,要麼當兵,相信還是有很多人去當兵的。

一將功成萬骨枯,古代打仗死亡率那麼高,說不定,擦破點皮,破傷風,死了

6樓:

隨手操起一本戰爭論,第一卷第一篇第三章,軍事天才。即對乙個合格將軍進行了定義。

1、自己不能恐懼焦慮

2、自己不能被軍事行動會造成的後果,恐懼或焦慮3、自己必須能不因下屬恐懼和焦慮而產生恐懼或焦慮。

所以將軍和領導要做的,是用自己足夠強大的意志,先碾壓自己,再碾壓下屬,通過碾壓下屬意志,達到讓下屬去碾壓對手意志。

請忽略我以前在床上看書的狂草筆跡

7樓:惡少惡言

從商鞅變法開始,獎勵軍功就是各國國君勵精圖治的重要措施之一。在科舉出現之前,這是平民階層改變自己命運的唯一途徑。在科舉出現之後,一部分人可以通過讀書走上改變自己命運的道路,但讀書成功太難了,而且寫文章畢竟是個很主觀的事情。

100個人都很優秀,也只能選乙個狀元,而獎勵軍功就很簡單了,就數砍的人頭數,100個人都砍了很多敵人的人頭,就100個人都能有封賞。

在某些設定專門軍戶的朝代,如果你身為註冊過的軍戶,那麼你從軍,同時免除搖役。

這就容易理解多了,雖然一旦打起仗來死亡率比較高,但是在平常如果你沒讀過書沒認過字(考慮到古代識字率真心不高)。你只能憑力氣吃飯。一邊是給地主家當長工辛辛苦苦一年還要忍受地主盤剝,而且一輩子都要過這樣的生活,趕上個洪災,旱災什麼的,只有逃荒要飯。

而另一邊你去當兵吃國家的皇糧,打仗表現好了還能公升官發財……是你你不想試試嗎?

至於說士兵都聽將領的。那一方面古代軍隊的軍紀都是以殺頭或體罰為代價。你不聽號令還沒等敵人殺你有可能自己人先殺了。

同時,在瞬息萬變的戰場上比較大概率能活下來的方式是聽主將的話,而不是自作主張亂跑,除非你是趙子龍。所以看到古代兩軍打仗一旦主將被殺士氣馬上崩潰,主將扭頭逃跑,士兵也當即潰敗……

8樓:

古代是有府兵,募兵的,府兵在唐代以前都有地方上自耕農負責,算是國家義務有工資和免稅福利,但是服役時間及長,十年打底。十八從軍徵,八十始得歸。不是開玩笑的。

導致的事地方上乙個家庭的勞動力缺乏,外加土地兼併。導致府兵制度崩潰。宋代以募兵制為主,主要目的也不是徵兵打仗,而是為拉應對流民,維穩的。

明代以元代的萬戶制度。研發出來戶所制度,世代當兵。閒時種地,戰時打仗。

由於管理懶人員多,導致戰鬥力大大下降。到隆慶面就不行啦。清代其實也算繼承卡戶所制度,分為八旗和綠營都是世代為兵。

9樓:

早期徵兵和義務兵時代,人人都要去打仗,通常有很豐厚的獎勵,所以拼命,後來募兵時代,因為經濟比較好,經常沒人當兵,就各種拉壯丁啥的了,這個時代就別指望士兵拼命了

古代打仗死亡率這麼高, 為何士兵會向前衝?

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