冷兵器時代打仗(全世界),那些將軍們一般衝在最前面,在幾萬人的拼殺中,他們為何還有那麼大的存活概率?

時間 2021-05-11 13:49:14

1樓:

主將很少在前面

中國講究儒將衝鋒的就更少了甚至是個別才有

另乙個角度主將衝鋒掛了直接影響軍心得不償失不負責的出於鼓勵士氣擺個姿勢是必須的

2樓:渣渣小強

影視文學作品為了迎合讀者觀念等很正常。

至於古時的記錄——也是有宣傳和歌頌等目的,正常情況在後面指揮沒啥好記錄的,偶爾幾個個例反而有記錄。畢竟古時傳記之類的也是要凸現將軍的英勇啥的。

將軍衝肉搏了誰來指揮?古代指揮方法:擊鼓,旗語,傳令兵等,將軍跑去砍人了誰來指揮,要不能指揮的將軍何用?

雖然身先士卒能加士氣但是帥旗一出來敵人肯定會集中兵力攻擊的吧?帥旗倒了自己人基本就潰敗了——收益在多數情況下不高,風險特別高,通常沒將軍會這麼賭吧?

3樓:種蘑菇

別聽他們的。騎兵將領不衝怎麼帶兵?繆拉,拉薩爾,內伊,哪個不是冒著彈雨和刀山衝鋒才混成元帥大將。

憑什麼?個人武勇,集體配合。簡言之,訓練。

以上提到的三人,只有拉薩爾死於流彈。

4樓:Wenkan Photo

歐洲因為帶兵的將領一般都是貴族,而各國貴族一般沾親帶故,所以打起來也不會往死裡打。更傾向於活捉回去敲詐一筆贖金。後來大家為了保證這種在戰場上認出自己的贖金價值的做法更高效可靠,就搞出了紋章學……

中國這邊這種情況要少很多,所以衝一線的一般都是真的很能打的武林高手。也不乏衝得太狠被人反殺的例子。後期流行文人帶兵,就名正言順不衝一線了。

5樓:挖洞的猴子

中世紀的火炮製造工藝確實不咋地。火雞用來炸君士坦丁堡的大炮還是在炸了幾次膛後才搞出來的。命中率就更別提了。

攻城的消耗不可避免。只能盡力減少,當然也有像太閣玩水淹高松,渴殺鳥取這樣狠招的

題主說到解放戰爭,我提一下襄樊戰役。自古攻打襄陽都是先取襄陽附近的山,然後居高臨下拿下襄陽。內戰的時候採取佯攻山地,主攻防守薄弱的襄陽東門,最後一舉拿下。

6樓:李典

哪國將軍衝最前面?你是看《三國演義》看多了吧……1)前面說了,將軍沒幾個會衝前線的,就算衝前線也很少帶頭衝的。

2)貴啊,養一門火炮的價錢可以養1000個兵,火炮打一場也轟不1000個兵,你說我選哪個

3)最有效的就是圍而不攻困死對面,然而只有對方糧食短缺才有用。只要強攻就是拿人命往上填,沒法避免。「最下攻城」,孫武子不是說著玩的。

7樓:

冷兵器時代打仗(全世界),那些將軍們一般並不衝在最前面 ╮(╯_╰)╭

絕大多數時候,小戰役並不會殺到對方幾乎全部死亡 ╮(╯_╰)╭都知道火炮這麼厲害,但明明宋代還沒有造出來 ╮(╯_╰)╭幾千年來的攻城模式這麼落後,直到一戰,攻堅時還是沒有方法避開這種一定存在的人員消耗 ╮(╯_╰)╭

嗯,題主您幾乎成功避開了一切史實

建議回去讀讀第一手史料再發問,而不是靠自己腦洞腦補。 ╮(╯_╰)╭

冷兵器時代,打仗時指揮官有時會重賞先登城者,那麼戰爭結束後怎麼判斷那個士兵是誰呢?

這個簡單。首先登城有組織,登城者有先登部隊的編制,有鮮明的穿著,戰後有同部隊人員的作證,很容易判斷是誰。而且軍事長官通常就在前線,誰先上去的一般不會走眼。如果腐敗到這都能造假,這種部隊應該是常敗軍。 長生之獸 古代打仗士兵之間距離非常小,軍團之間距離很近,可以用肉眼直接觀察。某小pao兵hui第乙個...

古時候冷兵器時代打戰都要死成千上萬甚至幾十萬人是真的嗎?

孔光 死一兩萬不得了了。一萬人要殺好一會兒呢。咱們祖先都農民,心繫家裡的莊稼呢,所以基本都擊潰戰為主,後面的兵基本都看形勢 臥槽對面人好像比我們多,臥槽對面裝備好像更好,臥槽對面武藝好像也高強一些,臥槽對面大將帶人衝進來了,臥槽咱們主將被斬了,臥槽你往東邊跑我往西邊跑,到來時候小寡婦多的那個村兒匯合...

冷兵器時代最好的鎧甲是什麼

楊斯文 最適合中國的防護裝備是戚繼光的車營 外面一圍,裡面有火槍硬弩佛郎機,懟上重騎兵都不虛。專剋蒙古輕騎。渾河之戰的浙軍也是在火藥用光後才全軍覆沒的,而且和滿洲八旗打出了接近一比一的交換比 甲光向日金鱗開 就我所知,又輕又堅的應該是製造於奧格斯堡這套。是我所知做過分析的古代盔甲材料效能最好做工最佳...