海軍學院的學生玩wows會比正常大學生更有優勢嗎?

時間 2021-10-16 09:19:17

1樓:為你摘橘子

怎麼會,這遊戲這麼魔法,頂多就給你乙個初步戰艦構架思想,以前航母rts時代還能有一點戰略意識,現在就算了,而且時代在改變,裡面大部分戰艦都是上世紀三十年代的設計,已經快100年了耶,思想要提前才行,好好學課本理論吧。海軍的知識遠遠不止戰艦這點。

2樓:summerdream2018

應該會更有優勢的,畢竟大學生學了基礎軍事理論都知道交叉火力的重要性了,更不用說海軍學院,估計不僅學了現代海戰戰術,可能還學了傳統海戰的。遊戲相對於現實就太簡單了,命中率高的不成樣子,隱蔽距離竟然是乙個死的數值,魚雷竟然沒有跳彈角,戰列打小驅逐竟然不是一發入魂,是特麼過穿的微量傷害。

相對於海軍學院的學生,我覺得Wows更有優勢的應該是剛高考完的理科生,能迅速口算三位有效數字以內的乘除,能大概估算彈道和目標甲板的大體角度,能背下來不同的AP彈穿深隨距離衰減那張表,能知道水面艦艇轉彎有漂移距離,加速度對時間求積分才是速度,速度對時間求積分才是距離。

3樓:Mr.jiang

瀉藥血條世界跟現實海戰有啥關係。。。船模fps罷了假設某個平行宇宙裡毛子把這玩意兒做的很接近現實吧,也不會有啥優勢,因為21世紀的海軍和炮艦時代相比簡直是天壤之別

就算是二戰時的艦長來玩也只會和普通人差不多——你以為海軍炮戰就是shift一按,滑鼠左鍵一點,炮彈就摳出去了?

4樓:晨風破曉

個人覺得沒有優勢

畢竟遊戲裡的作戰與現實中的差距太大,再有就是現在海軍學院學的是現代化戰爭,而不是二戰海戰,並且遊戲說到底還是遊戲,你就是把哈爾西拉來都不一定好使(畢竟遊戲中誰會和你按海軍操守打啊)

5樓:尼鐸格爾

沒有學院學的是系統性的東西,是適用於現代資訊化海戰的系統指揮學。

具體到艦長這塊兒……

我只能說你把寺內正道拉來估計都不好使

娛樂向遊戲跟現實完完全全是兩回事

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