echarts現在有前途嗎?,做前端會用echarts有加分嗎?

時間 2021-06-08 00:10:28

1樓:小欣

就是個輪子而已,會是應該的,不會的話學一下很快就會了。與之先關聯的

webg,canvas,svg ,三角函式,緩動動畫公式,設計模式等一系列技術的掌握,才是你的加分項。

2樓:林大元

問做個問題,看來是剛入門前端。echarts使用資料配置的方式直接顯示視覺化,echarts本身來說是很有技術含量,但是對於使用者來說沒什麼技術含量,對公司產品來說快速出成品是有效果的。回到問題,所以對於開發者來說會echarts是沒有加分的。

那如何加分呢,首先對於視覺化方向來說,有三個svg,canvas,webgl。

使用的是向量圖,可以用於常見的圖示、餅圖、柱狀圖、流程圖之類的開發。

你可以學習原生svg或者框架d3.js來做。

主要在空白畫布上使用繪圖的方式去繪製圖形,你說的echarts也就是基於canvas。

你可以學習如何使用canvas,去mdn上看看教程,了解下原理,在開始實踐。

webgl是3d繪圖引擎,也就是可以啟用硬體加速,很多大屏資料展示設計到3D模型的,都會使用webgl,也可以做遊戲。

webgl是這三者最為複雜的,需要圖形學的相關知識,不像上面兩個,可能跟你所會的前端的關係已經不大了。可以先從框架three.js入手學習。

難易程度 svg

3樓:冬沐

echart只是個工具,也是受眾比較廣的,肯定是有前途的,但這只針對echart有前途而已。對於開發者來說,只會用echart,或者用的6是沒有前途的,能看懂原始碼或者自己整一套資料視覺化框架才是有前途的。

4樓:Jacob大帥吳

echarts是有前途的,但你不能靠這一樣技術吃飯,說白了這只是乙個第三方外掛程式,目前市場上做大屏監控以及資料包表類的還是蠻多的,所以會echarts肯定是加分的。

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