軟體工程 大一新生 應該多學點程式語言,Adobe工具之類的,還是多學點演算法和資料結構?

時間 2021-06-06 22:31:56

1樓:yi bbbian

資料結構和演算法是計算機基礎知識的學習,第一重要,計算機語言是計算機軟體以後吃飯的傢伙,Adobe是應用軟體的使用,是其他行業吃飯用到的計算機軟體產品。

2樓:呵呵

第一,程式語言是必須的,不學程式語言,咋子程式設計嘛?學計算機的畢業後有多少不程式設計的崗位?

第二,程式語言不要選多,一到兩門最好。學多了很容易都知道一點,又都不會。一兩門深入學習。

第三,大一嘛,上半年學好一門程式語言,下半年重點學習資料結構與演算法就好了嘛。這些學完後就去刷刷題,有時間參加參加比賽。資料結構與演算法必學。

第四,除了資料結構與演算法,還有幾個是比較重要的:計算機組成原理、計算機網路、作業系統、資料庫、設計模式。

第五,上面那些都學完了可以去看看開源專案,然後自己練練手。

3樓:筆記和資料

軟體工程,adobe工具這些只能作為娛樂,不排除娛樂到一定高度的情況, 但是作為專業來說,那不是軟體工程專業的領域。

程式語言, 演算法和資料結構都是非常重要的。順序應該是這樣:

先掌握一門程式語言的基本使用

然後用這門語言反覆練習演算法和資料結構

軟體工程大一新生是用 Windows 系統筆記本還是MacBook

PorDHord 這是乙個古老的問題,我想寫前面幾個回答的學長學姐都已經畢業了,去年非常幸運能看到你們的回答,給了我很重要的參考意義。也糾結無比過,膽心Mac的使用在校園效果會不如Windows。現在有了自己新的體驗。我最終入了MacBook Pro 13.3 with touchbar。使用一年後...

大一新生,軟體工程專業有什麼血淚建議嗎?

先提高自己的下限,再想去提高自己上線。我遇到過乙個c才入門的人,大概連如何寫乙個最簡單的鍊錶都不知道寫的人,去學資料結構,刷題 不是那種需要實際的題目而是那種問你p指向那個,s指向那個的問題 盡量先入門,請問別好高騖遠,程式設計實踐最重要。 呆瓜 本人是軟體工程的一名普通學生,按我面試的經歷來說來說...

有哪些給軟體工程專業大一新生的建議?

劉衛華 映維網 怎麼循循漸進掌握好技術在網上應該有很多分享了,我分享一些不一樣的角度回答,困擾一些非常小白的問題 比如曾經的我自己 讓你加強自己對軟體工程的工程性思想。1 不要以為只有Windows上跑的程式才是軟體開發2 不要以為所有程式都是最後打包成 exe4 Linux等系統下你使用的各種命令...