大家來討論一下以沙皇之名六張圖要怎麼玩?

時間 2021-06-05 01:24:34

1樓:Quinn Rice

只說察里津。察里津征服模式很容易在中間教堂形成攻防拉鋸戰。如果你是教堂防守方,則可以召集小隊一同沿著教堂外圍的商店廢墟繞後。

以廢墟的破損房屋為掩體,繞到能夠敵人家出口附近。這個時候所有進攻教堂的敵人就暴露在你們小隊的火力之下了。建議使用醫療兵帶瞄具的半自動步槍,帶瞄具的機槍和栓動步槍來擊殺敵人。

2樓:「已登出」

那個勃洛夫山口,我一次都沒玩過,覺得這幾個圖突擊兵都很難活,加西利壓,大海,武夫山口,都太大,伏爾加河也太大,史達林格勒,大城堡一旦被占領,根本打不過去,倒是槍枝不少,

3樓:大迴轉·舍爾疾走

先說乙個察里津,大鬍子的成名地

這圖紅軍被壓家以後進攻路線乙隻手能輸出來,B點一旦團滅,被沙俄推到家門口,毫無疑問的完蛋,也就是說在B點mong男雲集的時候,請不要一味的急著衝進去,在點位外當乙個稱職的復活點也是給隊伍提供便利。相比蘇伊士這種明擺著平衡有毛病的地圖,察里津稍微友好一點,至少B點到A/C點之間有相當大的空間與充足的掩體供步兵滲透迂迴,只要紅軍沒被壓家,繞還是繞的動。

這圖有個比較破壞別人遊戲體驗的套路,B點二樓進攻路線有限,拿個噴火兵裝備上去了你不下來,基本上就沒人奈何的了你了,哨兵還怕毒氣怕火,噴火兵上去常規手段根本趕不走。

就算是在二樓有人的情況下,噴火兵做好前期的鋪火,加上隊友的掩護,完全可以大搖大擺的走上去,反正噴火兵連燃燒彈都免疫了。這樣相當於乙個在二樓這個極佳位置上有乙個常駐復活點,還可以不停的往點裡丟燃燒彈,可以說是非常的破壞他人遊戲體驗。

(實際上B點的攻擊路線不止三個門和乙個缺口,有的視窗是可以翻進去的)

再說乙個阿爾比恩,2023年德佬發起的兩棲攻勢

這圖德佬的那個可以作為固定復活點的運輸船特別有意思,也直接改變了遊戲打法,德佬就是想方設法在一些么蛾子位置做好復活點,這樣也導致點位的易手極快。

沙俄方則是在德佬突然從某個地方冒出來以後,就要找復活點然後端掉了(那個運輸船用錘子敲也有傷害,以後要是DICE出什麼錘子擊殺載具的任務,或許可以用這個做)

高烈度的步兵絞肉以及現在大家都沉迷刷槍,無畏艦好像不怎麼管的過來,其實這個地圖能對無畏艦造成傷害的除了魚雷艇的飛機以外,無非也就山頭上兩門大玩具,那玩意我還沒玩過,就感覺基本大部分時間都是壞的

更新乙個加利西亞,2023年沙俄為了配合協約國發起的戰役之一

地圖限定了火炮車和新出的那個特別Waaaaaaaagh的裝甲車,這幅地圖因為平原太大,步兵的戰線很亂。而且對於飛天doge們也非常不友好,一覽無餘的平原以及那個該死的打下兩架飛機解鎖MG14輕量化的成就,開著飛機進場就能受到支援兵們的關照,如果再加上乙個熱愛防空的坦克獵手....emmmmmm

後續慢慢補充

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