你喜歡景觀設計嗎?

時間 2021-06-04 21:22:20

1樓:ETLA

談不上特別喜歡,但這是我唯一拿得出手的手藝,看到有趣的東西還是會興奮一下。

我相信設計師(不管哪個行業),特別是創意類的,都經歷過一腔熱血——怨天怨地——無可奈何——麻木不仁——心態平和這個過程。

我不知道你是什麼情況,客觀分析,你覺得抗拒、累,一方面有可能是你們公司的管理制度造成的,另一方面可能是自身問題,當然也有可能是你確實不喜歡這個行業。

如果是因為專案多而勞累的話,你應該感到高興,痛並快樂著。現在這個環境,大家都在搶專案,有畫不完的圖是一件很幸福的事情,不少設計公司現在很多時間都沒事做。如果是其他原因,可以往下看看。

首先你需要理清乙個思路,你只是單純地為了掙錢而從事這個工作?還是包含一些其他的主觀原因(興趣?情懷?

理想?……),如果就單純的掙錢來說,收入和勞動是成正比的(包括勞動量,技術層次等等),客觀來說,能掙很多錢又不操心的工作是不存在的(有個有錢爹除外),如果你不在乎錢或者不差錢的話,完全可以換個輕鬆的工作。

如果有主觀因素,那可能你需要協調一下工作和自己情懷世界的平衡,工作更多地是要從專業角度來考慮問題,盡量少加入自己的主觀喜好,代入自己可能會讓你更有動力來解決這個問題、完成乙個專案,但你的客戶未必會滿意,這樣就會直接導致無休止的改圖。拋開技術層面,我本人的辦法是首先和客戶建立乙個類似的審美體系,然後根據這個審美標準來完成這個專案。

不過作為設計師,有些東西是自己無法掌控的,最典型的乙個例子,你的設計組內覺得滿意了,部門未必滿意;部門滿意了,管理層未必滿意;管理層滿意了,客戶的對接人員未必滿意;對接人員滿意了,他的上級未必滿意;他的上級滿意了,大老闆未必滿意,我相信所有設計師都經歷過這個過程。

如果你是主管、主創之類的,就需要想辦法要優化這個方案的傳遞線路,儘量減少中間過程,才能少改動,我本人的原則是寧願大改,寧願重做,也不要無休止地小改,如果你只是做設計或者畫圖,那就只能認命了。

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