該怎麼學習建模為以後工作打基礎?

時間 2021-06-04 13:02:35

1樓:今天也不能出門

你還在上學的話,聽我一句勸,被怕花錢,去報個網路班,當然前提是你不划水並且那個機構也靠譜,那樣的話你校招還有機會。別等到畢業了找不到工作再去報線下,那樣時間金錢成本都太高了,真的。

2樓:次世代建模師

3D建模分很多類的,有遊戲建模、室內置模、場景建模等等,不知道題主是想從事哪方面的工作了?

從我自己出發的話,建議題主可以考慮考慮遊戲建模,畢竟現在遊戲發展很快,遊戲公司很缺人

你可以先了解一下次世代的乙個流程

次世代PBR流程是什麼?用到哪些軟體?終於有人講清楚了_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

想學的話,可以先從軟體開始學,現在zbrush用的比較多,也很好上手

zbrush入門合集,幫你吃定這款軟體,不好意思,來晚了_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

3樓:ABC君

建模有多種方向,像工業、產品、遊戲、影視動畫等幾個大方向,每個大方向還有會有細分。

所以前期可以根據自己自身的條件去選擇大方向,然後就要去查閱資料,了解能力需求,工資水平,人員飽和度,是否適合長期發展。最後就可以去專攻,去學習提公升了。

不過設計類工作都會比一般工作會辛苦一些,就看自己能不能接受了,這幾年的情形來比較的話,遊戲、影視動畫方面國家有扶持比較吃香一點。

找什麼樣的工作為將來以後做生意創業打基礎

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