動畫專業,在大學裡要怎麼學習?

時間 2021-06-03 19:13:32

1樓:江西新華柚子

題目其實問得很好,「要怎麼學習?」但描述裡和很多答案都其實在說「要學什麼」的事情。

動畫專業該怎麼學,以及動畫專業該怎麼教,其實是我前前後後已經思索了近10年的問題。

首先可以確定的一點是,動畫專業的學生,必須要有興趣去學、去做。看題主的描述,當初是「很任性」地去學了美術,現在又「總感覺沒有方向很迷茫」。我不知道題主現在是否依然喜歡畫畫,依然享受完成作品那一刻的成就感。

還是抱著「雖然後悔了,但總要畢業找工作,所以沒辦法只能好好學習」的心態。如果是後者,建議早點開始尋求其他的出路,動畫專業畢業不從事相關工作的學生其實也挺多的。

2樓:Fulgurite-Fyccc

首先確定自己想從事什麼。大學教的多而雜,你需要優先選擇方向開始專攻。不說三維和二維差別很大,單是二維,原畫插畫UI等都是不同的,且遊戲的畫師和動畫的從業方向又不一樣。

動畫裡還涉及分鏡之類的。

三維建模動畫也不一樣,一般公司不會需要你都會而是要求你專家,其次三維又分遊戲動畫以及室內置築之類的,各個行業需求的方向又不同,甚至製作方法要求都有差異,所以最先要確定自己喜歡什麼想做什麼。

然後確立好方向以及具體細分崗位意向,你需要專攻去學習,就拿遊戲模型師來說,除了建模還需要精通繪製貼圖,和製作材質。雖然目前市面上手繪次時代還分成兩種崗位,但隨著時間推移對人才需求肯定是複合型的。光是模型和貼圖繪製以及次時代足夠你學上好幾年。

所以你需要針對你想從事的方向具體進行細緻學習,學校有的教最好,但沒有條件那你得靠自學買教程啃,教程又臭又長廢話多怎麼辦,報個名師班也許可以獲得些幫助,但是更好的則是遇到有人願意收你為徒的大神教你,不過基本不存在大神們沒這個免費教人的功夫。

最後如果你的本科不錯的話,大二大三可以利用暑假寒假,投豬鵝廠之類的校招實習,實習期間一定能讓你有所收穫的,前提是你乙個善於學習的人。

3樓:Forward

我大學就是動漫專業,但是現在做的UI設計師,一部動漫週期很長,是急不來的,你有美術基礎,了解分鏡,其他的有時間也去了解,比如導演,劇本,攝影等等,和藝術設計有關的東西都去了解,多看電影動畫,因為你現在還沒有方向,所以等你了解多了看的多了你就知道自己要做什麼了,如果以後以動畫為生,不管是二維三維,軟體只是前提,最重要的是有思維,有想法,我現在就後悔在學校沒有多學點基礎知識,所以要努力,就算不從事動漫,你有了好的基礎,做設計類的工作一點問題都沒有。希望可以幫到你。

動畫專業應該怎麼學習?

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