作為一名學習平面設計的學生是應該多學習設計知識,還是多學習軟體?我想每乙個視覺傳達的學生,都想弄清楚

時間 2021-06-03 17:12:59

1樓:LX密達

所謂「工欲善其事必先利其器」軟體是工具,是基礎。熟練掌握軟體才能做出作品,而你所說的設計方面的知識可以提公升你作品的質量。軟體無疑是每個設計師必備的專業技能。

平時多看好的作品也能提高自己。

同為視覺傳達學生 ^o^

2樓:何不為

弄不弄清楚都這麼過。

你技術達到了瓶頸就會自己感覺理論不足的,理論夠了會自己去找技術教程或者學習新的工具或理論,不要著急也別太自大,這個東西不是一年兩年可以補足的。

而且真的沒必要用這種心態去理解這兩方面,你吃飯就不吃菜還是怎麼的?

也許你理論知識到了但是公司就只是需要乙個聽話的專業人員而已,也許你技術很熟但是別人要你解決具體問題,這都是說不准的。

而且你今後的工作或者你自己的規劃會讓你去掌握更多技能和經驗的,只要努力就好。

3樓:江航

-。-感覺前面沒有回答到點。

這兩個都屬於作為乙個設計師的基礎內容

設計知識(這個詞其實涵蓋了太多內容)其實是指引你去創造時的乙個標準(或者是說一些思路,規矩),特別能夠區分從業人員與其他人員的。同樣用ai,ps,為什麼有人是設計師有人不是,區別就在乙個設計知識這個很行業的內容上。

熟練軟體操作對於設計師是必須的,就像畫家需要經常練習筆法,調色等等。

+原回答內容:

其實軟體就等於是在畫畫時候的工具,操作能力就像對筆、紙的掌握,無論怎樣的想法也是需要形式去表現的。所以軟體技術的提公升是第一步,同時豐富視野培養創作思路,前提永遠是你起碼要先有表現的內容。真正的好作品,好表現形式,好內容,這個其實很難,花很多時間也不一定會出現驚天動地的作品、只是好看的作品也能算好作品,畢竟好看也能值幾個錢,只要肯努力學習都會有成果

4樓:謝謝

無論那個方向的設計行列學生,我覺得都是要先學好設計基礎知識,軟體這個事情出來工作了努力一下下就補上來了,畢竟以後你要天天用,再不熟都會變得很熟。而基礎沒打結實,以後再補就難多了。

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