初一學生如何自學程式設計?

時間 2021-06-02 22:37:16

1樓:光影之下

那些推薦C++的,確定不是來勸退的?以C++的尿性,大多數人都在稍微深入一點之後會因為各種原因放棄的,除非有很強的毅力才能堅持。

但是如果你想入遊戲行業,C++是乙個不能不重視的語言,因為他的作用真的太大了,只是因為深入學習對於初學者太難了,所以實在不適合當第一門語言。

所以我推薦C或者C#,前者學好可以了解計算機軟體的基礎,而且學習內容也不會太難,後者可以較快做出玩具保持學習的興趣。而有了足夠的基礎之後,學習C++才能順利。最後祝你學業順利。

2樓:彭璐

說到 Unity 就是 C# 了,不著急的話可以先看看 C,C# 裡的很多設定脫胎於 C,可以當作知識的跳板。

同意@AsuraHaku的看法,我是從c++轉過來的,語言的差異在高階特性上,一般使用還不會關心,後面做優化就會了解

C++ Primer 中文版(第 5 版)

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《Android 3D遊戲開發技術寶典:OpenGL ES 2.0》 吳亞峰【摘要書評試讀】圖書

不論從什麼時候開始學習程式設計,該學的都要學,強烈建議學有餘力的情況下再發展興趣,英語還是很重要的,其實不論做任何事情,關鍵在堅持,耐得住寂寞,我認為在學校讀書是為了養成學習的習慣,有了這個基礎不論學什麼都會很快

初一我怎麼都覺得該玩的就去玩哇,長大了哪有時間玩遊戲

3樓:

反正你有的是時間,總之先搞本參考書,21天學通XX那種(注意看作者名,個人意見是排除掉中國人寫的),一天看一章,到能用一種程式語言刷題的程度。

說到 Unity 就是 C# 了,不著急的話可以先看看 C,C# 裡的很多設定脫胎於 C,可以當作知識的跳板。

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